Выбрать главу

— Так, ладно, — вдох-выдох, успокойся, Леха, все нормально… Почти… Да кого я обманываю, все ненормально! Все настолько далеко от понятия «нормально», что я даже не слишком нервничаю, потому что этот сюр просто не может существовать. Вот только, если даже, если вся эта херомуть происходит исключительно в моем больном воображении, нельзя просто сидеть сложа руки. Я не привык к такому, да и вон барышня сообщила, что, если я решил отсидеться, то через 9 часов просто сдохну. А такую штуку как самовнушение, еще никто не отменял. А вдруг и взаправду сдохну? Что тогда? Посидел, вашу мать, с удочкой весь день на озере, пенсия же с сегодняшнего дня, как ни крути. — Какова моя цель? В чем заключаются основные задания Игры?

— Найти выживших, получивших статус игроков, в пределах этой локации. Организовать из выживших, получивших статус игроков, клан. Этот клан будет владеть данной локацией и сможет использовать все ее преимущества, которые откроются после утверждения создания клана. Стать лидером клана. Найти выход из локации.

— А скажи мне, подруга, у других игроков, то бишь выживших, получивших статус игрока, такие же цели? Или они для каждого игрока индивидуальны?

— В пределах данной локации на первоначальном этапе создания клана цели у всех игроков одинаковые. После выполнения основной задачи, в данном случае — это найти выход из локации, основное задание будет получать глава клана, который сможет распределять обязанности между игроками своего клана для быстрого и эффективного его выполнения.

— Все это, конечно, замечательно, — мой голос просто сочился медом. Аж скулы свело. — Но, ответь мне, каким образом я создам клан, если у всех остальных, то же самое задание? Включая, если я тебя правильно понял, задание о получении лидерства? — ну что же, можно поздравить себя, я почти успокоился в своем собственном бреду. Вон даже привычные язвительные нотки в голосе появились.

— Лидерство в клане подтвердится после обнаружения всех выживших в локации, кому присвоен статус игрока и сбор их в одном месте, с началом структурирования присоединившихся по выполняемым клановым функциям. Лидерство может определяться путем выбора большинства при прямом голосовании, или в результате индивидуальных поединков потенциальных лидеров. В случае победы в поединке, если никто из игроков не захочет бросить очередной вызов, победитель становится лидером клана автоматически.

— Еще лучше, — я потер виски, пытаясь вспомнить хоть что-нибудь из разглагольствований Васьки, когда он играл в свои игрушки, чтобы спроецировать на себя самого. — Так, я могу увидеть свои характеристики? — вместо ответа перед глазами развернулась табличка. Очень небольшая, надо сказать.

Раса: человек

Уровень: 0

Имя: Игрок

Сила: 2

Ловкость: 2

Интеллект: 4

Здоровье: 150

Энергия: 150

— И что все это значит?

— Тебе нужна развернутая консультация по всем характеристикам? — тут же отозвался в голове голос.

— Нет, спасибо, когда возникнет необходимость, спрошу. Я вот чего хочу узнать: можно поменять расу, к примеру? Может быть, я не хочу оставаться человеком с интеллектом 4? Может быть, я хочу стать орком, с силой 10 и интеллектом 0? Тогда мои физические характеристики поменяются, и я буду крошить всех неигроков и претендентов на лидерство пачками, и не буду мучиться совершенно ненужными для подобного рода игр вопросами.

— На данном этапе развития — это невозможно.

— Хорошо, а сменить имя? Хотя бы собственное использовать? А то просто Игрок, как-то странновато. Особенно, если остальных так же зовут.

— На данном этапе развития — это невозможно.

— А какие-нибудь еще характеристики пробрести? Выбрать класс? Навык?

— На данном этапе развития — это невозможно.

— Да что вообще возможно на данном этапе развития?!

— На данном этапе развития возможно повышение уровня существующих характеристик.

— И до какого уровня мне их повышать, чтобы стало хоть что-то возможно?

— Частично перечисленные навыки будут доступны с 30 уровня развития. С 10 уровня развития, откроется возможность применения навыка «Портал». С 2 уровня развития станет доступен пассивный навык «Инвентарь». С 1 уровня развития станет доступен пассивный навык «Использование артефактов», подходящих под уже полученные характеристики. Использование артефактов в свою очередь, позволяет повышать характеристики без повышения уровня.

— Что стало с людьми? Почему так пустынно и тихо? — устало спросил я, не надеясь на ответы.

— Я не уполномочена отвечать на этот вопрос. Твой уровень, игрок, не позволяет получать информацию общего характера.

— Почему-то я так и подумал. Как повышать уровень?

— Повышение уровня можно получить в пределах данной локации: убивая неигроков, выполняя условия Игры по достижению всех целей.

— Понятно. Все предельно ясно и просто. И, будь я орком, вообще не представляло бы никаких хлопот, — я пошевелил голыми пальцами в сандалиях. Как-то холодно стало, вон, даже ноги уже мерзнут. А ведь лето на дворе. Сунув руку в карман, я нащупал ключ от раздевалки. Надо пойти переодеться что ли. А то как-то несерьезно играть в игру с такими глобальными целями в несвежей хирургической пижаме, которая даже при очень большом желании не сойдет за игровую броню.

Выйдя в коридор, я с минуту постоял возле двери в ординаторскую, а затем повернул направо, и пошел к ПИТ. Чем черт не шутит, а вот находящийся в глубочайшей коме Давыдов вряд ли станет героем моего экзистенциального бреда. Это будет уже слишком, потому что воевать с коматозником — это даже не днище, это гораздо ниже.

Пустой коридор и палаты, я заглянул в парочку по пути в ПИТ, действовали на нервы гораздо больше, чем вся абсурдность ситуации в целом. Оставалась слабая надежда, что я сплю, и мне это сниться, вот только она таяла с каждой секундой, приближающей меня к палате с лежащим в коме мужчиной. Освещение коридора представлялось тускло светящимися лампочками, которые горели через одну. Так обычно бывало, когда отрубалось электричество и в ход шел мощный бензиновый генератор.

И делалось это для того, чтобы обеспечить электричеством самые необходимые приборы и оборудование, отвечающее за жизнедеятельность, так что приходилось жертвовать такими привычными понятиями из повседневной жизни как яркий свет, например, или телевидение с интернетом. Но это был как раз тот случай, когда овчинка вполне стоила выделки. В какой-то момент я поймал себя на мысли, что даже не пытаюсь щелкнуть хотя бы одним выключателем, просто приняв на веру то, что света нет, и работает генератор. А уже через десять секунд я вообще выбросил из головы все эти дурацкие мысли.

Когда я вошел в ПИТ, то на мгновение подумал, что проснулся, а странный свет в коридоре — это просто в очередной раз произошла авария на местной подстанции, и скоро все заработает как надо. Мерно пикал прикроватный монитор, а с капельницей возилась Марина, стоящая ко мне спиной. Аппарат искусственного дыхания продолжал делать ритмичные вдохи и выдохи, дыша за Демидова, а его грудь продолжала равномерно подниматься и опускаться в так дыхательным движениям. Низ живота Демидова был прикрыт простыней, а через катетер, змеей выползающий из-под простыни, в мочеприемник стекала темная моча. Глядя на эту тонкую струйку, я понял, что пытаюсь анализировать состояние пациента, который был уже не моим пациентом, вот что значит привычка. Но все-таки, почему такой странный цвет? Печень отказывает?

— Марин, когда мы биохимию ему брали в последний раз? Тут у нас полиорганка не начинается, случайно? — услышав мой голос, анестезистка замерла, а потом резко развернулась. И вот тут я отшатнулся, попятившись, потому что вместо теплых карих глаз на меня смотрели два белых бельма, и почему-то я был абсолютно уверен, что она меня прекрасно видит. Широко улыбнувшись, Марина, или, скорее, тварь, очень сильно на нее похожая, рванула в мою сторону, растянув в жуткой улыбке черный провал рта. В руке у этой твари откуда-то появился скальпель, которым она явно хотела лишить меня жизни.