Примечание
GUI-приложения Windows не имеют консоли по умолчанию и должны получить ее, прежде чем смогут воспользоваться функциями WriteConsole или printf для вывода на консоль. Процессы на стороне сервера также могут не иметь консоли. О том, как создать процесс без консоли, рассказано в главе 6.
Имеется также множество других функций консольного ввода/вывода, предназначенных для установки позиции курсора, а также задания атрибутов выводимых символов (например, цвета) и так далее. Принятый в данной книге подход состоит в том, чтобы использовать лишь те функции, которые необходимы для создания примеров работоспособных программ, поэтому углубляться больше, чем это необходимо, в пользовательские интерфейсы мы не будем. После того как вы разберете примеры, для вас не составит большого труда изучить дополнительные функции, воспользовавшись справочными материалами.
Исторически сложилось так, что ОС Windows ориентирована на использование терминалов или консолей в меньшей степени, чем UNIX, и не полностью воспроизводит функциональные средства UNIX, поддерживающие работу с терминалами. В книге [40] одна из глав посвящена рассмотрению обеспечиваемых UNIX возможностей терминального ввода/вывода (глава 11), а другая — псевдотерминалам (глава 19).
Разумеется, работа в Windows почти всегда ведется с использованием мощных графических интерфейсов, поддерживающих мышь и ввод с клавиатуры. Несмотря на то что рассмотрение GUI выходит за рамки данной книги, все, что мы здесь обсуждаем, будет работать и в GUI-приложениях.
Пример: вывод на консоль сообщений и подсказок для пользователя
Функция ConsolePrompt, входящая в программу 2.1, является полезной утилитой, которая выводит на консоль заданное сообщение и возвращает ответ пользователя на него. Данная утилита предусматривает возможность подавления эхо-отображения ответной информации, полученной от пользователя. В указанной функции используются функции консольного ввода/вывода и обобщенные символы. Двумя другими точками входа в этом модуле являются функции Print-Strings и PrintMsg; эти функции допускают использование любого дескриптора, однако обычно они применяются совместно с дескрипторами устройств стандартного вывода информации и стандартного вывода сообщений об ошибках. В первой функции разрешается использовать список аргументов переменной длины, тогда как во второй в качестве аргумента можно задавать только одну строку, что в некоторых случаях может оказаться удобнее. Для обработки списка аргументов переменной длины функция PrintStrings использует функции va_start, va_arg и va_end стандартной библиотеки С.
Описанные функции, а также функции из обобщенной библиотеки С будут привлекаться для использования в приводимых в данной книге примерах программ при всякой удобной возможности.
Примечание
Коды программ, находящиеся на Web-сайте книги, содержат подробные комментарии и тщательно документированы, тогда как в самой книге большинство комментариев с целью сокращения места были опущены, и основное внимание в ней уделяется использованию Windows.
Следует также отметить, что в примере вводится заголовочный файл Envirmnt.h (его код приведен в приложении А и предоставлен на Web-сайте книги), который должен использоваться совместно со всеми приводимыми в книге программами. Этот файл содержит определения символических констант UNICODE и _UNICODE (сами определения "закомментированы"; при компоновке приложений, предназначенных для работы с символами стандарта Unicode, символы комментариев следует удалить), а также необходимых макропеременных, учитывающих особенности окружения. В заголовочных файлах, находящихся на Web-сайте, определены также дополнительные модификаторы, которые обеспечивают импортирование и экспортирование имен функций, а также гарантируют соблюдение соответствующих соглашений о вызове функций.
Программа 2.1. PrintMsg: вспомогательные функции вывода на консоль сообщений и ожидания ответа от пользователя/* PrintMsg.с: ConsolePrompt, PrintStrings, PrintMsg */
#include "Envirmnt.h" /* В этом файле устанавливаются директивы #define и #undef для UNICODE. */
#include <windows.h>
#include <stdarg.h>
BOOL PrintStrings (HANDLE hOut, ...)
/* Запись сообщений в буфер экрана консоли. */
{
DWORD MsgLen, Count;
LPCTSTR pMsg;
va_list pMsgList; /* Строка текущего сообщения. */
va_start (pMsgList, hOut); /* Начать обработку сообщений. */
while ((pMsg = va_arg(pMsgList, LPCTSTR)) != NULL) {
MsgLen = _tcslen(pMsg);
/* Функция WriteConsole может применяться только с дескриптором буфера экрана консоли. */