Выбрать главу

Предостережение

Прежде чем завершить выполнение процесса, убедитесь в том, что все ресурсы, которые он мог разделять с другими процессами, освобождены. В частности, должны быть корректно обработаны ресурсы синхронизации, о которых говорится в главе 8 (мьютексы, семафоры и события). В этом отношении могут оказаться полезными SEH (глава 4), а вызов функции ExitProcess может быть осуществлен из обработчика. В то же время, при вызове функции ExitProcess обработчики __finally и __except не выполняются, поэтому в идее завершения выполнения изнутри программы нет ничего хорошего. Особенно рискованно применять функцию TerminateProcess, поскольку у завершаемого процесса в этом случае отсутствует возможность выполнить свои SEH или вызвать функции DllMain связанных с ним библиотек DLL. Ограниченной альтернативой являются обработчики управляющих сигналов консоли, обеспечивающие возможность передачи сигнала одним процессом другому, который после этого может корректно организовать свое завершение.

Программа 6.3 иллюстрирует применение методики, обеспечивающей взаимодействие между процессами. В этом примере один процесс посылает другому процессу запрос завершения выполнения, получив который второй процесс сможет аккуратно завершить свою работу. 

Процессы UNIX имеют свои идентификаторы, pid, которые сопоставимы с идентификаторами процессов Windows. Функция getpid аналогична функции GetCurrentProcessID, но эквивалентов функциям getppid и getgpid в Windows не находится ввиду отсутствия предков процессов и групп процессов.

И, наоборот, в UNIX отсутствуют дескрипторы процессов, и поэтому в ней нет функций, которые можно было бы сравнить с функциями GetCurrentProcess или OpenProcess.

В UNIX допускается использование дескрипторов (descriptors) открытых файлов после вызова функции exec, если для дескриптора файла не был установлен флаг close-on-exec. Это правило применимо только к дескрипторам файлов, которые, в силу вышесказанного, можно сравнить с наследуемыми дескрипторами (handles) файлов Windows.

Функция UNIX exit, которая фактически является функцией библиотеки С, аналогична функции ExitProcess; чтобы прекратить выполнение другого процесса ему следует послать сигнал SIGKILL. 

Ожидание завершения процесса

Простейшим, но наряду с этим и обладающим наиболее ограниченными возможностями, методом синхронизации с другим процессом является ожидание его завершения. Представленные ниже стандартные функции ожидания Windows обладают рядом интересных свойств.

• Функции ожидания могут работать с самыми различными типами объектов; дескрипторы процессов являются лишь самым первым из рассматриваемых нами примеров применения этих функций.

• Эти функции могут ожидать завершения одного процесса, первого из нескольких указанных процессов или всех процессов, образующих группу.

• Существует возможность устанавливать конечный интервал ожидания (time-out).

Обе рассмотренных ниже функции ожидают перехода объекта синхронизации в сигнальное состояние. Например, система переводит процесс в сигнальное состояние, когда он завершается или его выполнение прекращается извне. Функциями ожидания, которые мы будем впоследствии неоднократно использовать, являются следующие функции: 

DWORD WaitForSingleObject(HANDLE hObject, DWORD dwMilliseconds) 

DWORD WaitForMultipleObjects(DWORD nCount, CONST HANDLE *lpHandles, BOOL fWaitAll, DWORD dwMilliseconds) 

Возвращаемое значение: указывает причину завершения ожидания или, в случае ошибки, равно 0xFFFFFFFF (для получения более подробной информации используйте функцию GetLastError).

В аргументах этих функций указывается либо дескриптор одиночного процесса (hObject), либо дескрипторы ряда отдельных объектов, хранящиеся в массиве, на который указывает указатель lpHandles. Значение параметра nCount, определяющего размер массива, не должно превышать значение MAXIMUM_WAIT_OBJECTS (определено равным 64 в файле WINNT.Н).

dwMilliseconds — число миллисекунд интервала ожидания. Если значение этого параметра равно 0, то возврат из функции осуществляется сразу же после проверки состояния указанного объекта, что позволяет программе опрашивать процессы для определения их состояния завершения. Если же значение этого параметра равно INFINITE, то ожидание длится до тех пор, пока ожидаемый процесс не завершится.

fWaitAll — параметр второй функции, указывающий (если его значение равно TRUE) на необходимость ожидания завершения всех процессов, а не только одного.

Возможными возвращаемыми значениями этой функции в случае ее успешного завершения являются следующие:

• WAIT_OBJECT_0 — означает, что указанный объект перешел в сигнальное состояние (в случае функции WaitForSingleObject) или что одновременно все nCount объектов перешли в сигнальное состояние (в специальном случае функции WaitForMultipleObject, когда значение параметра fWaitAll равно TRUE).