Выбрать главу

/* Глава 6. timep. */

#include "EvryThng.h"

int _tmain(int argc, LPTSTR argv[]) {

 STARTUPINFO Startup;

 PROCESS_INFORMATION ProcInfo;

 union { /* Эта структура используется для выполнения арифметических операций с участием временных параметров. */

  LONGLONG li;

  FILETIME ft;

 } CreateTime, ExitTime, ElapsedTime;

 FILETIME KernelTime, UserTime;

 SYSTEMTIME ElTiSys, KeTiSys, UsTiSys, StartTimeSys, ExitTimeSys;

 LPTSTR targv = SkipArg(GetCommandLine());

 OSVERSIONINFO OSVer;

 BOOL IsNT;

 HANDLE hProc;

 OSVer.dwOSVersionInfoSize = sizeof(OSVERSIONINFO);

 GetVersionEx(&OSVer);

 IsNT = (OSVer.dwPlatformId == VER_PLATFORM_WIN32_NT);

 /* NT (все версии) возвращает VER_PLATFORM_WIN32_NT. */

 GetStartupInfo(&StartUp);

 GetSystemTime(&StartTimeSys);

 /* Выполнить командную строку; дождаться завершения процесса. */

 CreateProcess (NULL, targv, NULL, NULL, TRUE, NORMAL_PRIORITY_CLASS, NULL, NULL, &StartUp, &ProcInfo);

 /* Убедиться в наличии ВСЕХ НЕОБХОДИМЫХ прав доступа к процессу. */

 DuplicateHandle(GetCurrentProcess(), ProcInfo.hProcess, GetCurrentProcess(), &hProc, PROCESS_QUERY_INFORMATION | SYNCHRONIZE, FALSE, 0); 

 WaitForSingleObject(hProc, INFINITE);

 GetSystemTime (&ExitTimeSys);

 if (IsNT) { /* Windows NT. Для процесса вычисляется истекшее время, время выполнения в режиме ядра и время выполнения в пользовательском режиме. */

  GetProcessTimes(hProc, &CreateTime.ft, &ExitTime.ft, &KernelTime, &UserTime);

  ElapsedTime.li = ExitTime.li – CreateTime.li;

  FileTimeToSystemTime(&ElapsedTime.ft, &ElTiSys);

  FileTimeToSystemTime(&KernelTime, &KeTiSys);

  FileTimeToSystemTime(&UserTime, &UsTiSys);

  _tprintf(_T("Истекшее время: %02d:%02d:%02d:%03d\n"), ElTiSys.wHour, ElTiSys.wMinute, ElTiSys.wSecond, ElTiSys.wMilliseconds);

  _tprintf(_T("Пользовательское время: %02d:%02d:%02d:%03d\n"), UsTiSys.wHour, UsTiSys.wMinute, UsTiSys.wSecond, UsTiSys.wMilliseconds);

  _tprintf(_T("Системное время: %02d:%02d:%02d:%03d\n"), KeTiSys.wHour, KeTiSys.wMinute, KeTiSys.wSecond, KeTiSys.wMilliseconds);

 } else {

  /* Windows 9x и СЕ. Вычисляется лишь истекшее время. */

  …

 }

 CloseHandle(ProcInfo.hThread);

 CloseHandle(ProcInfo.hProcess);

 CloseHandle(hProc);

 return 0;

}

Использование команды timep

Теперь мы можем воспользоваться командой timep для анализа производительности различных вариантов программ копирования файлов и их преобразования из ASCII в Unicode, таких, например, как утилиты atou (программа 2.4) и sortMP (программа 5.5). Некоторые из полученных результатов и краткий их анализ представлены в приложении В.

Обратите внимание, что для таких программ, как grepMP, тестирование предоставляет системное и пользовательское время только для родительских процессов. Объекты задач, описанные в конце настоящей главы, позволяют собрать информацию, касающуюся группы процессов. Как показано в приложении В, в случае SMP-систем производительность может повышаться за счет того, что отдельные процессы, вернее, потоки, выполняются на различных процессорах. Выигрыш в производительности возможен и в тех случаях, когда файлы располагаются на различных физических дисках.

Генерация управляющих событий консоли

Прерывание выполнения процесса извне может порождать проблемы, поскольку это лишает процесс возможности произвести необходимую завершающую обработку данных и очистку ресурсов. Воспользоваться SEH в данном случае нельзя ввиду того, что не существует общего метода, который позволял бы одному процессу возбуждать исключения в другом[25]. В то же время, с учетом некоторых ограничений, механизм управляющих событий консоли делает возможной передачу одним процессом другому управляющих сигналов, или событий, консоли. В программе 4.5 было продемонстрировано, как установить обработчик для перехвата сигналов и организовать генерацию исключений этим обработчиком. В указанном примере сигнал генерировался по приказу пользователя средствами пользовательского интерфейса.

Таким образом, вполне можно добиться того, чтобы один процесс генерировал сигнал, соответствующий определенному событию, в другом указанном процессе или группе процессов. Вспомните флаг CREATE_NEW_PROCESS_GROUP функции CreateProcess. Если этот флаг установлен, то идентификатор нового процесса идентифицирует группу процессов и является корневым (root) процессом данной группы. Все новые процессы, создаваемые данным родительским процессом, будут автоматически попадать в эту группу до тех пор, пока при вызове функции CreateProcess не будет использован флаг CREATE_NEW_PROCESS_GROUP. Сгруппированные процессы аналогичны группам процессов в UNIX.

Процесс может генерировать события CTRL_C_EVENT или CTRL_BREAK_EVENT в указанной группе процессов, идентифицируя ее с помощью идентификатора корневого процесса. Консоль целевых процессов должна совпадать с консолью процесса, генерирующего событие. В частности, вызывающий процесс не может быть создан с использованием собственной консоли (посредством флагов CREATE_NEW_CONSOLE или DETACHED_PROCESS).