'Задание: Дать щелбан герцогу Аксакову.
Описание: Подойти к герцогу Аксакову (отцу графа) и дать ему звонкий щелбан по лбу. Желательно при свидетелях.
Награда: Арбалет Возмездия (легендарный артефакт, стреляет молниями).
Исполнитель: Павел.'
Нажал «создать» и откинулся назад, предвкушая реакцию системы. Правда ждать долго не пришлось, она отозвалась практически сразу.
Вова, ты серьёзно?
Голос Тёмной в моей голове звучал одновременно удивлённо и насмешливо, словно она не могла решить, смеяться ей или возмущаться.
— А что такого? — пожал я плечами, хотя она не могла этого видеть. — Задание весёлое, награда достойная. По-моему, отличный вариант.
Вова, я ценю твоё чувство юмора, правда ценю. Но есть небольшая проблема. Награда должна соответствовать количеству энергии, которую задание принесёт системе. Или хотя бы моим свободным запасам.
— И?
И щелбан герцогу, при всей его комичности, не стоит легендарного артефакта. Максимум, что я могу предложить за такое — это… — она сделала паузу, явно что-то подсчитывая, — …поношенный сапог. Левый. С дыркой на подошве. Или не самый полезный пассивный навык типа «Ускоренный рост ногтей».
Я хмыкнул, представив лицо Паши, когда он узнает, что за щелбан герцогу ему полагается рваный сапог.
— А если предложить титул?
Титулы — это вообще отдельная история. У Тёмной так уж повелось, что они используются чаще не в качестве награды, а скорее для наказания.
Хочешь наградить Пашу титулом «Щелбанщик Герцогов»? Могу устроить, но он потом будет тебя ненавидеть. Или меня…
— Ладно, ладно, понял, — отмахнулся я. — Отклоняем. Придумаю что-нибудь попроще.
Вот и умничка. А то я уже начала переживать за твой рассудок.
Следующие полчаса я провёл, экспериментируя с разными комбинациями заданий и наград. Система оказалась на удивление гибкой, позволяя создавать задания на любой вкус и цвет, главное соблюдать баланс между сложностью и вознаграждением.
Для Архипа я составил задание на уничтожение десяти волков в ближайшем лесу, с наградой в виде кольца на плюс два к реакции. Старик и так собирался пойти на охоту, так что это была скорее приятная формальность, чем реальное испытание.
Для Виктора придумал задание на победу над тремя противниками подряд без использования щита. Награда — пассивный навык «Железная воля», снижающий урон от ментальных атак на пятнадцать процентов. Виктор у нас танк, ему такое пригодится.
Для Лены задание оказалось самым простым — сварить три зелья исцеления высшего качества. Ну а что, может ей там в клинике скучно. Теперь пускай бегает по рынкам, ищет ингредиенты. А потом кашеварит до ночи, чтобы получить в награду еще одно зелье.
А вот с Пашей я решил не мелочиться. Раз уж щелбан герцогу отпадает, пусть будет что-то более реалистичное. Создал задание на ликвидацию гнезда гигантских пауков, которое, по словам деда, располагалось где-то в трёх часах пути на восток. Награда — усиленный арбалетный прицел с ночным видением. Не легендарный артефакт, конечно, но тоже полезная штука.
Закончив с раздачей заданий, я заметил ещё одну вкладку, на которую раньше не обращал внимания. Называлась она «Выполненные задания» и содержала историю всех миссий, которые мои подопечные уже успели завершить.
Любопытненько… Сразу открыл список и принялся изучать.
Первым в списке значилось задание Архипа: 'Наточить меч до идеального состояния. Награда: меч станет острым, наказание: меч останется тупым. Статус — выполнено. Архип у нас перфекционист, когда дело касается оружия, так что неудивительно.
Дальше шло задание Виктора: «Съесть целую кастрюлю каши за один присест. Награда: временное увеличение выносливости на два часа». Тоже выполнено. Виктор у нас парень здоровый, с аппетитом у него проблем никогда не было.
А вот следующее задание заставило меня хмыкнуть.
«Исполнитель: Лена. Задание: Не краснеть в присутствии Владимира в течение одного часа. Награда: навык 'Хладнокровие" (снижение влияния эмоций на концентрацию). Статус: провалено».
Бедная девочка. Хотя, судя по формулировке, Тёмная явно развлекалась, когда создавала это задание. Интересно, она сама придумала или подсмотрела где-то?
Пролистал ещё несколько записей. Большинство были вполне обычными. Всякие разные, наподобие убить столько-то монстров, собрать столько-то ресурсов, пройти столько-то километров. Но некоторые выделялись своей… оригинальностью.
«Исполнитель: Паша. Задание: Не материться в течение суток. Награда: кольцо на плюс один к харизме. Статус: провалено через три часа».