Подходите к выбору ОСОЗНАННО. Пути назад нет.
Энергетические системы открывают доступ к магическим навыкам, заклинаниям и артефактам Системы. Мана является наиболее универсальным и предсказуемым путем развития для игрока.
Единственный подтверждённый способ активации — Зелье Пробуждения Маны. Распространено через Системный Аукцион. Средняя цена: 30-35 Осколков.
Прочитанное отозвалось в сознании тяжёлым, но ясным звоном. Всё было сложнее и опаснее, чем он предполагал. Это был не просто «апгрейд». Это — экзистенциальный выбор. И цена была соответствующей.
Вернувшись в основную ленту, он увидел мир, живущий по своим законам. Ни аватаров, ни имён. Только ники. Сообщения были кратки, полны сленга. Царила атмосфера паранойи и циничного прагматизма.
[Бродяга]: Ищу инфу по мобу в Царицыно. Светится, бьёт током.
[Молчун]: Продам карту локации «Заброшенный карьер». 5 осколков. Торг.
Марк понял, что прямой путь к мане для него закрыт. 50 осколков — неподъёмная сумма. Но может быть есть обходной путь? Он создал тему, тщательно подбирая слова:
[Тема: Ищу информацию: «Солнечная Пыльца».]
[Текст: Где найти или как получить? Готов рассмотреть варианты.]
На этот раз реакция была не только насмешливой, но и местами деловой.
[Собиратель]: На аукционе выставляют пачками. Ищи там.
[Тень_На_Стене]: У меня есть карта на заражённую оранжерею. Шанс дропа с местных мобов — около 5%. Стоимость карты — 15 осколков.
[Стальной_Алхимик]: «Готов рассмотреть варианты» с нулём в кармане — это сильно. Сначала открой аукцион, нуб, потом и предлагай «варианты».
Его снова поставили на место. Жёстко и без возражений. Любая ценная информация, любой шанс сдвинуться с мёртвой точки упирался в одно — Системный Аукцион. А входной билет туда стоил целое состояние.
Раздражение и унижение подступили комом к горлу. Он прошёл через некротический ад, победил Повелителя, а для этих... пикселей на экране он был пустым местом.
Его пальцы с силой легли на клавиши. Он хотел что-то крикнуть в ответ, доказать... Но что? Его статус здесь определялся лишь одной валютой. Осколками.
Он вышел из темы. Глаза его были холодны. Все дороги, все тропинки в этом новом мире вели к одной и той же развилке. Упирались в массивные, запертые ворота, на которых висел единственный замок. Замок из 50 осколков.
Цели кристаллизовались, став до безобразия простыми и ясными, как отточенный клинок:
1. Накопить 50 осколков.
2. Открыть аукцион.
3. Всё остальное — после.
Он закрыл браузер. Информация была добыта. Цена — известна. Оставалось лишь заплатить. Решение было принято. Оно висело в воздухе квартиры — тяжёлое, металлическое, пахнущее озоном грядущих битв. Пятьдесят осколков. Всё остальное — шум.
Марк встал из-за компьютера, и его взгляд упал на прислонённый к стене ржавый меч — трофей с Цитадели Некрополиса. Он провёл пальцами по щербатому лезвию. Этого дурацкого древнего тесака хватило бы разве что на пару схваток. Но тогда, в некрополисе он оказался ценнее самой изысканной катаны. Потому что он был(!). Потому что он — дробящий.
Мысленно вызывая интерфейс Системы, он пробежался по своим характеристикам. Ловкость 7, Телосложение 6. Цифры, которые ещё вчера казались достижением, теперь выглядели жалкими. «Одного скелета едва одолел... А если их будет двое? Или появится что-то... с кислотой? Или с огнём?»
Он достал блокнот и начал набрасывать план, его почерк был резким, угловатым.
«УГРОЗЫ И РЕШЕНИЯ»
Противник: Скелет-страж / Некро-нечто.
Уязвимость: Дробящий урон.
Решение: Ржавый меч (использовать как дубину/тесак). Искать более надёжное дробящее оружие (булава, молот, монтировка).
Противник: Гиблохи (городские).
Уязвимость: Режущий/колющий урон, численное превосходство.
Решение: Метательные ножи (навык «Верная Рука»). Уклонение, маневр. Приманка, разделение стаи.
Противник: Другие Игроки (психи, как в переулке).
Уязвимость: Неизвестна. Скорее всего, прокачаны.
Решение: Избегать. При невозможности — использовать среду, непрямые действия, бегство. ГЛАВНОЕ — ВЫЖИТЬ.