Выбрать главу

«Мародёр»

Уровень: [ 4 ]

Здоровье: [ 98 /1 11 ]

Энергия: [ 52/55 ]

Опыт: [ 118/396 ]

Еще немного мне нужно поднапрячься и возьму пятый. А подарят мне его именно скелеты - неспроста он именно с того направления пришел, куда я сейчас с интересом всматривался. Пока ничего не разобрать, одни пустые просветы среди древесных стволов - но на ровном месте скелетики даже в игре не рожаются. Значит - где-то рядом разыскиваемый мною курган с системным подземельем, ну или еще какое-то проклятое место, где получится поживиться опытом и зеленушками.

Ткнув сапогом притихшего костяка, сам и не знаю, зачем, я зашагал в том же самом направлении, откуда скелетик ко мне заявился. По уму мне бы вообще наоборот надо поступать - удаляться от ареала обитания нежити, чтобы где-то провести ночь, но сновидения мне в ближайшее время не светят. Лучше проведу это время с пользой - факел с третью прочностью еще при мне, безоблачное небо, надеюсь, вновь озарит ничем не скрываемая луна, а скелетиков я увижу издали благодаря полыхавшим в их черепах искоркам.

Меня ждала старая добрая прокачка...

***

...и только теперь, впервые я почувствовал себя так, словно бы реально находился в игрушке - в хорошо знакомой мне симуляции полного погружения. Это ощущение мне так по мозгам вжарило, что я подобно барометру перед штормом или как какая-то малолетняя школьница - опять ушел в отрыв по эмоциям, только теперь уже положительным. Для такого перепада настроения мне достаточно было просто повстречать кучу простых скелетов-воинов, которые до моего появления бесцельно блуждали вокруг высокой земляной насыпи - того самого кургана, в недрах которого скрывается, я уверен, системное подземелье.

А на раздражавшие меня волны боли, берущие свое начало в локтевом суставе левой руки, я уже давно внимания не обращал - в одной конечности полыхает системный факел, в другой руке сжата верная лопатка. Бесхитростная приключенческая романтика, которую я, наконец таки, дождался.

Получено 9 ед. опыта!

Это очередной скелетик сложился штабелем косточек после удара лопаткой по шее. Я уже заметил, что куда проще раскалывать им черепушки, но все равно - стараюсь метить именно в позвонки шеи. Позднее мне это поможет, когда начну сталкиваться с бронированными мертвецами, не стоит всегда выбирать легкий путь. Моя сильная сторона - стрелковка, и здесь она мне не особо какой помощник, поэтому нужно набираться опыта в обращении с холодняком.

Получено 8 ед. опыта!

Сама обстановка тому благоволила, пускай уже и сильно стемнело - просто насыпь могильника располагалась посреди совершенно свободной от крупной растительности полянки. Ни деревьев, ни кустиков, ни муравейников - не обо что спотыкаться, ровная местность. Я сейчас неспешно продвигался по окружности этой самой полянки, привлекая внимание все новых и новых скелетов, наловчившись быстро с ними управляться, не попадая при этом в окружение.

Получено 9 ед. опыта!

Уворот, уворот, подшаг - выпад с ударом по шее.

Получено 11 ед. опыта!

И так снова и снова, я нарочно пробовал самые разные положения для ударов, разные направления и ухватки. Не заигрывался, не дурачился, но именно практиковался - искренне желал научиться чему-то новому. Как минимум - научился хорошо чувствовать габарит своей лопатки, которая, думаю, станет моим оружием еще очень, очень надолго.

А вот что порадовало меня пуще прежнего, хотя я итак был безмерно счастлив, так это вот самое что ни на есть игровое возрождение монстров. Скелетики восставали у меня прямо на глазах - в среднем, я пытался ровненько посчитать, выходило от девяти до одиннадцати минут интервала между убийством и возрождением. И это не какие-то восставшие из под земли покойнички, которые реально там валялись - нет-нет, это именно волшебная генерация мобов из ничего, некоторые прямо у меня под носом появляются. Не выкапываются, не раскидывают почву - они будто в траве валялись и вдруг на ноги решили подняться. Хотя прежде там их не было - это же респавн, сука, респавн!