Она уж слишком сильно выбивалась из нормы, передавив вообще всех личинок, тараканов, бабочек и прочих хронобукашек. Очень уж рано ключевой для истории этого мира предмет о себе заявил, появившись при этом совершенно не там, где должно, и оттого слишком неопределенным становились некоторые детали будущего, и лично моего - в том числе. Я чуть оттянул рукав куртки, с немалым подозрением глянув на блестяшку.
«Скорбная Память»
Реликвия.
Мана: [ +5% ]
Восстановление Маны: [ +20% ]
Сопротивление Скверне: [ +40% ]
Сопротивление Проклятиям: [ + 18 % ]
Сопротивление Подчинению: [ + 4 % ]
Повышенная устойчивость перед ментальным истощением.
Она сейчас была небрежно намотана мне на запястье правой руки, обвивая ту тонкой, но нерушимо крепкой цепочкой. Там она болталась с самого момента ее находки - я упорно не хотел что вручную цеплять ее себе на шею, где уже болталтся крестик, что сажать в тот же системный слот на шее. Неоднозначная была у этой штуковины история, и немало бед произошли в сюжете по ее косвенной вине и по прямой вине ее владельцев. Не сказал бы, что я такой уж и суеверный человек, но прощу прощения, я уже давно не в своем скучном техногенном мире.
Ну-у, вообще - предмет был очень даже добренький, и являлся реликвией одного из светлых божеств. Одной конкретной, очень стервозной и неоднозначной богини, если быть точным. Имя ей - Ярифрея или Ярифрейя, что менялось в зависимости от состояния алкогольного подпития переводчика, который работал над локализацией игры на русских просторах. Эта же дама известна как Дева Весны, которая была в ответе за деторождение с плодородием, поминальные обряды и, не знаю почему так избирательно, за швейные искусства. Очень символично и дохрена по-женски сидеть за шитьем, наверное. На здешних иконах изображали ее, зачастую, как низкорослую, хрупкую девчонку, работавшую за очень странного вида швейным станком в окружении пышущих жизнью цветочков. И, обязательно, либо с всегда закрытыми глазами, либо с прикрытым чем-то вроде вуали лицом.
Короче, вот эту вот побрякушку мне для начала надо принести лидеру одной из двух фракций - либо непосредственно монарху этих земель, либо замышляющему раскол и мятеж герцогу этого же королевства. Я всегда работал с первой стороной - вторая фракция своими прописанными в истории мотивами и поступками вызывала у меня непроизвольное желание проблеваться. Слишком уж много там было соплей на тему свободы, равенства и братства, а также нытья про злобного монарха-тирана, что кошмарит зазря простой люд и жизни ему не дает. Так что выбор всегда был прост, да и здесь мне выбирать тоже не придется - поэтому идем на поклон к представителям легитимной власти. Каким именно образом я на аудиенцию к монарху прорвусь - понятия не имею, понадеюсь на, типа, игровые условности и поддержку судьбы. Потом, короче, подумаю об этом - у меня сейчас поинтереснее занятия будут. Например - мародёрка уже виднеющихся вдали, выше по тропе, трупов. Не просто же так я мародёром в системе назвался, верно?
Откуда тут взяться свежим трупам из разношерстной группировки людей, альвийцев, карликов и даже зверолюдов - как обычно, я и малейшего понятия не имею. Возможно, они тут проводили контр-террористическую операцию силами какого-то ордена межвидовой и многонациональной дружбы, но облажались и по итогу фанатики Скверны всех тут кончили. Но это все малозначимо, в отличии от возможности поживиться всяким добром, о чем я знал заранее и на что очень рассчитывал. Поэтому я и спешил туда, к основному скоплению тел чуть выше по тропе, уже продираясь сквозь сугробы мимо частых одиночных останков, пустых от системной добычи - где-то там, в некоем перевалочном лагере, и лежат все сокровища.
Так оно и оказалось.
« Останки неизвестного воина »
Уровень: [ 42 ]