Получен сломанный предмет!
Получен обычный предмет!
Получен обычный предмет!
- Хм. - я несколько отвлекся от своих размышлений о близости четвертого уровня. Меня заинтересовал непривычный, давно не дававший о себе знать звук.
Всякая добыча при твоем взаимодействии с ней через инвентарь и контейнеры шумела по разному - в зависимости от типовой принадлежности предмета. Броня звякает одним образом, оружием - другим, ткань шуршит, металл лязгает, кожа поскрипывает, и так далее. И вот сейчас, при снятии добычи с трупа очередного зеленокожего выродка я услышал характерный звук схлопывающейся книжной обложки.
Том Умения: « Руна Крови: Ярость »
Обычное умение.
Требования: отсутствуют.
Так-то вот, нежданно и негаданно.
« Руна Крови: Ярость ».
Обычное умение.
Тип: Активное ; Бафф.
Общий Урон в Ближнем Бою: [ +12% ]
Восстановление Энергии: [ +0.5 ед./мин. ]
Сопротивление Кровотечениям: [ -18% ]
Сопротивление Подчинению: [ +40% ]
Сопротивление Замедлению: [ +6% ]
Сопротивление Оглушению: [+ 2 %]
Повышенная устойчивость перед кинетическим воздействием.
Пониженная устойчивость перед заброневыми травмами.
Расход Здоровья: 2 ед.
Длительность: 12 мин.
Повезло, наверное.
- Смотря как посмотреть... - пробормотал я, даже на корточки опустившись, чтобы уделить новинке большее внимание. Ранее, при планировании, я даже и не вспоминал об этом неоднозначном скилле, но вот в свете того, как беспощадно спускает меня с небес на землю проблема нехватки энергии...
Ярость - одно из относительно редких умений по варварской ветке рунной магии крови, хотя от магии тут одно название. Они доступны и полезны как чистым ближникам, так и ловкачам с колдунами, но последние, разумеется, подобными глупостями редко балуются - даже несмотря на соблазнительные резисты к контролю разума и аддиктивный бонус к регенерации энергии. А вот большинству физиков ближнего боя, особенно тем, что маной не оперируют - очень даже полезный выбор. Особенно на позднем этапе развития, когда у персонажа имеется достаточно мультипликатора ближнего боя, что будет перемножен «общим» процентом бонуса, в данном случае, к ближнему урону.
Пару раз и я вкручивал эту руну в свои итоговые, не самые худшие билды, но почти всегда вскоре приходил к выводу, что это прерогатива исключительно дамагеров, в крайнем случае - хорошо одетых варваров-танков с высокими показателями вампиризма. Просто повышение уязвимости к запреградке и сниженные резисты кровотока крайне плохо смотрятся на всех танках. Но умение в любом случае привлекательное, позднее еще поразмышляю на его счет - и точно не буду выкидывать куда-то или же продавать аборигенам, если им подобное вообще надо...
Оставив книжку умения в покое у себя в инвентаре и смахнув прочь залеплявшие мне обзор системные окна, я встал перед последним переходом - там, за ним, должна быть комната с боссом и его свитой. Десяток мелких уродцев вместе с их вожаком там точно найдется, и они точно не были затронуты моими неумелыми попытками выкуривания - поэтому придется попотеть. Натаскивать сюда по новой гору древесины и устраивать еще один поджог мне было попросту лениво, да и хотелось косточки размять. И поскорее поживиться новыми ништяками - если уж совсем быть честным.
Охлопывая себя по бокам и поправляя снаряжение, я решил все же не одевать пальтишко с варежками. Они, конечно, кое-как прикрывают мне мясо, наделяют системной броней, да и не жарко в них совсем, но все равно как-то несподручно - ощущается некоторый, м-м, излишний габарит. В одной несистемной майке из запасов тех бедолаг со склонов Хорды мне как-то привычнее. Ничего не стелется по полу, не шуршит по земляным стенам проходов, моторика пальчиков не затруднена - так будет лучше. Да и глупость какая, в зимнем пальто и варежках шарахаться по...