— Угу.
— Корабль отвезет вас на остров Чайки, а там сами решайте, куда лететь дальше. Удачи вам.
Мы попрощались с остальными. Арман признал, что я больше не Птенец и имею право путешествовать самостоятельно. Перед самым отлетом он подарил мне несколько свитков, на всякий случай. Распрощавшись с этими необычными, но хорошими друзьями, мы взошли на корабль.
Капитан корабля гном Альфред Треир выделил нам одну каюту на двоих. Его команда начала подготовку к отбытию, а мы остались на палубе посмотреть на взлет и помахать на прощание.
Двигатель молящихся духов разогрелся, характерный шепот и дребезжание разнеслись по палубе. Команда оперативно раскрывала крылья, и капитан, став у штурвала, приказал взлетать. Мы медленно оторвались от земли, развернулись и так же медленно начали набирать высоту. Постепенно ускоряясь, мы отдалялись от острова. Остров становился все меньше и закрывался тучами.
Вот и началось. Первый шаг я сделал, и мне остается только идти вперед. Этот остров многому меня научил и многое мне дал. Не знаю, случайно ли я сюда попал или намеренно, но я благодарен, что прошел этот путь. А теперь нас ждет остров Чайки.
Вскоре мы вылетели из климатической зоны острова в общую. В глаза ударил солнечный свет, и нашему взору открылось бескрайнее синее небо. Я просто замер от восхищения этой красотой. На острове Терний не было солнца, только вечная пасмурная погода, и теперь, глядя на все это великолепие, я, наверное, не смог бы заставить себя вернуться туда. Как же красиво! Свежий прохладный ветерок освежил лицо и наполнил легкие, вызывая ощущение полной свободы. Внизу под нами были облака, и казалось, мы плывем на них. Возможно, где-то там находятся легендарные Низкие земли, но сейчас это не важно. Мы летим вверх, в небеса. Надеюсь, когда я полностью стану вампиром, я не утрачу возможность наслаждаться голубым небом.
Мы простояли на палубе около часа, любуясь красотой, что окружала нас, а затем ушли в нашу каюту.
— Морр, ты светишься на солнце, — сказала Алиса. Я побледнел от ужаса. Я — что? Первым порывом было удалить персонажа или броситься с корабля. Таким вампиром я точно быть не хочу.
— Шутка, — сказала она, флегматично разглядывая проплывающие облака.
Вот, блин, я чуть было инфаркт не схватил. Отдышавшись, пообещал как-нибудь отомстить ей за такой подкол. Ну, хоть узнал, что у нее есть чувство юмора.
Нам выделили каюту на двоих, на корабле места мало, но Дек договорился, чтобы мы полетели с комфортом. Небольшая комната, две кровати, стол с двумя стульями и большая настольная лампа, работающая на мане. Напитал — и будет светить пару часов. Неплохой способ сэкономить на пассажирах.
Лететь нам еще долго до острова, завтра утром будем там, а значит, можно заняться своим делом.
Алиса уселась на кровать и достала книгу. Ей выдали что-то о растениях, и она занимается, чтобы повысить свои навыки. Наши пути разойдутся на Чайке, но так надо, ничего не поделаешь.
Первоначально я распределил очки за уровень. Итак, 3 на Силу, 3 на Выносливость, 3 на Тел и 1 на Мощь магии. А также то одно очко я тоже отдаю на магию.
Имя: Морроу Винд.
Раса: Дампир.
Класс — Багровый монах.
Уровень — 7. Опыт — 49/700.
Жизнь — 78. Энергия — 72. Мана — 45.
Сила — 21.
Телосложение — 13.
Выносливость — 13.
Меткость — 1.
Мощь магии — 5.
Резерв маны — 11.
Параметры
Сопротивляемость:
Света: –14,7 %.
Тьмы: 5 %.
Кровотечение: 5,8 %.
Ментал: 2 %.
Физическая: 2 %.
Огонь: 0,5%
Навыки:
Вампиризм: 12/1000
— Превращение: 1,2 %.
Магия крови: 71/1000
— Канал Жизни: 7,1 %.
Рукопашный бой: 113/1000
— Онемение: 11,3 %.
Акробатика: 85/1000
— Скорость передвижения: 8,5%
Атлетика: 76/1000
— Восстановление сил: 7,6 %.
Скрытность: 41/1000
— Неприметность: 4,1%
Ремесла 2/2:
Свежевание II ступень: 103/200
Руны II ступень: 100/200
У меня еще одно очко умений. Ох, даже не знаю, куда его девать. Усилить что-то, подождать, когда докачаю кровь, а может все-таки взять Блок? Лучше не буду спешить, дополнительные очки даются редко и лучше не торопиться с тратой.
Так, теперь руны. Новая книжка содержала в себе пять рун.
Руны Второй ступени.
Бу’Кул — Руна двух чар. Способна скомбинировать сразу две руны.
Ян’я — Руна духа. Скрывает в себе энергию духа. Может усилить магию духов и ускорить восстановление маны.
Жим — Руна-обманка. Руна похожа на проводник, но ее используют для ложного следа в структуре чар.