Впрочем, когда я сказал, что собираюсь вновь поставить на девушку, он все-таки обрадовался.
— Ставки на этот раз не такие высокие. Всего 2:1 в пользу Смертоносного Клыка, но если у господина будет желание, он может поставить на воительницу целую тысячу Системных очков, и тогда в случае ее победы вновь получит две тысячи! — произнес он, видимо надеясь отбить большую часть моего прошлого выигрыша и совершенно не веря в победу девушки.
Да и Алия, если честно, тогда не подкачала, сражалась как зверь оружием, которым практически никогда не пользовалась, да еще получала раны, которые якобы была не способна мгновенно залечить. Иначе, боюсь, этого боя могло бы вообще не случиться, ну или коэффициент на ее победу был бы таким, что заработать с его помощью бы не получилось.
Соглашаюсь сделать повышенную ставку и иду на свое место. Так или иначе, но, насколько я понял, действительно крупные деньги на этой малой арене и не крутятся, да и по-настоящему могущественных противников тут тоже ожидать не стоит.
Само же сражение хоть и было весьма интересным, особых сюрпризов не принесло. Да, этот боец был еще сильнее и во владении копьем наверняка был уже близок к рангу «Великого мастера копья», а также обладал не только гораздо большим запасом маны, но и хорошо развитым параметром «Плоть», умудряясь буквально на ходу отлечивать свои раны, но даже так больше пяти минут продержаться против Алии не смог.
Девушка, кстати, тоже вышла против него не с тем стальным шаром, что использовала в первом бою, а также с копьем. Притом копьем она владела гораздо лучше и частенько использовала его во время наших тренировок.
Хотя кое-чем он ее всё-таки смог удивить. Когда он уже понял, что окончательно проигрывает, выпустил из своих карт сразу пятерых рабов.
Тех, насколько я понял, редко использовали для боя, поэтому некоторое время после своего появления они растерянно оглядывались, хлопая глазами, и тупили. И к тому моменту, как получили от своего хозяина команду атаковать девушку и начали доставать свое оружие, трое из них уже были оглушены. Правда, с остальными без членовредительства уже не обошлось, но всё-таки напарница умудрилась нейтрализовать их всех, так никого и не убив.
Впрочем, это было и понятно, ведь все имущество людоящера так и так должно было перейти к ней. А зачем ей убивать своих собственных будущих подчиненных?
Ну и этот противник тоже не пожелал умирать, также переместившись к ней в рабскую карту. Я же, наблюдая недовольную физиономию старого каджита и внутренне улыбаясь, направился забирать у него свой выигрыш. Эх! Не надо было недооценивать ему нас, людей!
Уже выходя с арены, заметил слежку за нами, а это значило, что кто-то из местных явно заприметил поднятые на ставке очки и отпускать нас с такими деньгами далеко не хотел… Ну или еще кого после этих боев мы заинтересовали.
В любом случае заходить в какую-нибудь глухую подворотню, чтобы уже там в духе стандартных крутых героев из книг с ними разобраться, я не стал. Законодательство четко запрещало любые уличные бои и драки, прямо предписывая решать все свои разногласия на одной из многочисленных арен. За драку же могли прилететь самые разные наказания, и то, что это не ты первый напал, попробуй еще потом докажи. Ну а то, что подставы здесь делать притом весьма профессионально умеют, я уже успел убедиться.
Поэтому просто сместились на соседний слой реальности, где я снял коряво поставленную на меня отслеживающую метку и открыл портал рядом с одной из крупных торговых лавок.
Этот магазинчик находился невдалеке от центральной, полной порталов площади, и именно к ней в первую очередь и бежала немалая часть тех игроков или героев, что вернулись обратно с походов в иные миры. Да и из ранее услышанных мною на площади разговоров я уже понял, что клиентов тут не обманывают и цен особо не завышают.
«Магазинчик у Дрогана» гласила надпись над заведением, и там же у двери, кстати, стояло в качестве охраны парочка весьма высокоуровневых людоящеров.