Обращаю внимание на Темное пламя. Я отпустил его на волю, и мне. .. мне не приходится прикладывать усилий для его контроля. Оно просто пожирает все вокруг, некров, тела разумных, сам камень, из которого состоит замок, а я просто даю ему энергию. Оно пожирает все. .. Может быть, оно пожрет и всех скрытов вокруг? Может быть... оно пожрет и меня?
Неважно. Я должен отомстить. Вся это местность заражена скрытами. Я должен уничтожить заразу, и цена не имеет значения. Однако, эта рана в боку. .. и действие эликсира почти закончилось. В таком состоянии единственное, что я могу сейчас — это сбежать. Но что-то внутри требует их смертей, не пускает меня.
-Темное пламя. Пожри все сущее! —не понимая, прощу или приказываю, кричу я, одновременно с этим заставляя стать свое тело простым проводником энергии. Высвобождая всю энергию, накопленную в ауре. Обращаясь к тому источнику, из которого всегда зачерпывал столько, сколько мог удержать. .. и на сей раз не ограничиваясь объемом своей ауры. Просто выпивая все, что могу.
Поднимаю руку, делая широкий взмах, указывая на все, что вижу, и в следующее мгновение Темное пламя, получив всю доступную мне энергию, срывается с руки, жадно пожирая само пространство. .. Вижу, как моя рука начинает разрушаться под воздействием чудовищной концентрации некроэманации. Но все это — неважно. Я не заслуживаю жизни. ..
и я ухожу не один...
***
«.. .Маг Смерти выделяются даже на фоне всех прочих разумных, наделенных Даром магии. В отличии от магов прочих направлений, маг Смерти даже наделенные лишь слабым даром к магии, несравнимым с могуществом магистров и архимагов, весьма опасными противниками на поле боя являются. Суть мага Смерти - это убийство всего живого, несмотря на то что существуют мастера химерологии. Оных нужно считать лишь исключением из правил, сумевших обуздать свои разрушительные наклонности.
Пробуждение магов Смерти, их истинное лицо, можно увидеть только на поле брани, где есть место бою насмерть. Множество свидетельств есть тому, что маги Смерти в бою постепенно утрачивают облик, присущий каждому разумному существу. Они упиваются смертями честных воинов и магов, и чем дольше длится бой, чем больше смертей впитает земля, тем сильнее маг Смерти.
В бою не стоит сражаться с ним лицом к лицу. Наилучший выбор для магов - не допускать смертей рядом с подобными порождениями самой Хель. и тогда, в бою на истощенье, обычный маг имеет неплохие шансы на победу. Воину же не стоит встречаться с магом Смерти на поле брани. Лучшей стратегией будет атака из засады. В случае же, если бой неизбежен, стоит помнить, что каждый погибший усиливает мага.
Особо опасным в руках мага Смерти является так называемое посмертное плетение. Безусловно, мат всех прочих школ могут явить ужасающую мощь, вложив все свои силы в плетение, потратив на него саму свою жизнь. Но истинным кошмаром является посмертное плетение в исполнении мага Смерти. Согласно историческим хроникам, Неназываемый своим посмертным плетением смог уничтожить целую страну! Сил обычного мага Смерти вполне хватает на среднего размера город.
Все вышеизложенное слабо соотносится с гранд-магистрами, архимагами Смерти, ибо их силы и их суть еще более мерзкие, и противны всему, в чем течет жизнь. Сразу оговорюсь что, тем более, нельзя применить полученные знания к магу, подобному Неназываемому, сильнейшим в истории Истьина магу Смерти, что, по слухам, был воплощением самой Хель. Но данного мага стоит считать исключением из правил, ибо Стихии всегда парили над правилами. ..»
Трактат о школах маги за авторством Хенрике Отважного, гранд-магистра Жизни, боевого направления.
***
Самый обычный день. Скука смертная, если честно, ведь у нас тут один из самых спокойных участков фронта. Покусывая ручку, записываю в Дневник только что составленную формулу для стабилизации плетения. Это мое хобби. Тем более что нам, обычным магам, в отличии от магов-интуитов, вроде Айне, приходится думать над всеми плетениями, что мы используем.
-Скучно. Потанцуешь? —лежа на кровати, и глядя на свою игрушку, заставившую любую другую нормальную девушку вздрогнуть в испуге, просит Айне.
Игрушка моментально оказывается на ногах. Пару мгновений внутри нее что-то похрустывает, и затем голем пускается в пляс. Несмотря на то, что игрушка все же жуткая. удержаться от улыбки, глядя на то, как потешно она отплясывает, просто невозможно. Дневник приходится забросить, и я начинаю подкидывать Каспи все что под руку попадется. Стакан, носок, ручку. Голем послушно ловит все что мы ему кидаем, и начинает жонглировать. Число предметов, удерживаемых в воздухе, доходит до десяти, и одиннадцатый предмет становится роковым - Каст теряет равновесие, и падает на пол. Сверху на него начинают падать все, что он удерживал в воздухе, и удержаться от смеха ни у меня ни у Айне не получается.