Глава 15
Российская Федерация, г. Краснознаменск, 3 марта 2023 г.
Несмотря на то, что нам предоставили несколько «выходных», полигон уже с утра был полон жизни. Практически все игроки собрались в тренировочных залах осваивая новые навыки и снаряжение. Даже если выпадало что-то не очень ценное, то оно всё равно было полезным. Некоторым удалось получить сильные навыки, из-за которых им теперь нужно было перестраивать свой стиль боя, тактику и т. п. Хотя таких было не очень много, большинству достались… «профильные» навыки и снаряжение. Это лишь подтверждало мои догадки, что «Система» всё же следит кому и что достаётся.
Моей команде очень повезло с наградами.
Игорь получил возможность становиться невидимым на пятнадцать минут. Проблема была в том, что откат составлял аж десять часов и если ты деактивируешь невидимость раньше пятнадцати минут, то всё равно придётся ждать эти десять часов, чтобы воспользоваться навыком вновь. Но даже так для снайпера невидимость была очень полезной. Бонусом ему достался «магнитный пояс». Он мог прицепить к нему что угодно, и эта вещь не отцепится от пояса ни при каких обстоятельствах. Даже больше — никто другой не сможет снять с пояса эту вещь, это мог сделать лишь сам Игорь.
Васе больше повезло со снаряжением. Амулет «Второй шанс» полностью исцелял владельца стоило ему оказаться на грани смерти. Да-да, ему достался предмет мифического ранга. Единственное ограничение состояло в откате аж на шестьдесят дней. Но мы признали, что это справедливое ограничение и не такой уж большой недостаток. Зато навык был… ну простеньким. Пассивная способность позволяла ему куда лучше ориентироваться на месте благодаря тому, что теперь он всегда подсознательно мог определить, где находиться север.
А вот Красюк оказался победителем в номинации «счастливчик» дня. Пассивный навык «Дешифровщик» позволял разгадать любой шифр. А ещё у него появился кинжал «Истина». Если лезвие этого клинка окажется в теле противника, то тот будет вынужден говорить правду на любой вопрос. Короче, допросы теперь будут проходить очень быстро.
Все в моей группе достигли четвёртого уровня, отстающих не было. Впрочем, если я возьму в качестве новых рекрутов именно иностранцев, то они будут лишь третьего уровня. Но только при условии, что кто-то из них всё же смог получить полезный навык. А то среди тех, кто шёл в Первую роту, появилась пара интересных рекрутов.
С утра пораньше, когда все командиры отрядов сдали свои отчёты, мы собрались в кабинете у полковника и смогли наконец-то узнать про магазин в окне статуса.
Ассортимент магазина пока не мог похвастаться большим ассортиментом — чем больше твой уровень, тем больше предметов и услуг ты можешь приобрести. Но и так игроки пятого уровня получали большие возможности, хотя и за весомую цену — в качестве платы использовались очки опыта.
На пятом уровне единожды можно было приобрести дополнительное очко характеристик аж за две с половиной тысячи очков опыта. За триста очков можно было приобрести бронзовый предмет экипировки, повышающий ту или иную характеристику на одно очко. Но стояло ограничение на покупку лишь трёх единиц экипировки. Ну и возможность дважды приобрести загадочную коробку с навыком за две тысячи очков. Какого-либо оружия не было совсем.
Цены за коробки и дополнительное очко характеристик были высокими. Либо ты покупаешь их, либо повышаешь уровень. Со снаряжением попроще. Не сильно потратившись, можно было приобрести снаряжение необходимое для того, чтобы подтянуть отстающие или усилить основные характеристики. Магазин давал выбор и лишь сам игрок решал, что ему важнее — повышение уровня или покупки в магазине.
Несколько странно выглядело ограничение на покупки. Для компьютерной игры это было нормой, попыткой соблюсти баланс и не дать топовым игрокам уйти в большой отрыв. Но мы вроде как готовились к участию в войне. И в этой ситуации ограничения выглядели нелепо. Видимо что-то не давало «Системе» одаривать нас полезными подарками на постоянной основе.
Лично меня информация про магазин порадовала. Я смогу без препятствий довести Удачу до предела на пятом или шестом уровне, не переживая о Ловкости и Восприятии — просто прикуплю парочку вещиц, чтобы подтянуть их до нужного уровня. Хотя коробки с навыком выглядели крайне соблазнительно. Я надеялся, что с помощью двух коробочек смогу рассчитывать хотя бы на один поистине могущественный навык. Было бы неплохо получить атакующую способность.