— А давай спросишь ты? — перевел я стрелки. Как говорится, в правильно заданном вопросе кроется половина ответа.
— Хорошая попытка, — рассмеялась Деатх. — Но ты меня сейчас порадовал, поэтому подыграю. Вопрос первый — как думаешь, какая первая реакция человека, получившего Слугу?
— Страх, удивление, растерянность, — перечислил я собственные эмоции в первый раз. — А потом… да тут даже гадать не надо. Секс. Точнее, удовлетворение собственных фантазий и мечтаний. Зря что ли разработчики рисовали столько привлекательных персонажей?
— Но ты оказался исключением. Почему?
— Потому что Жанна психованная сучка.
— Но ведь есть же Приказ?
— Есть. И Ведьма Мщения превращается в похотливую шлюху, что раздвигает ноги по первому требованию. Удобно и приятно, не спорю. Только как бы я это не прятал, но где-то в глубине души я всегда буду знать правду. И это знание будет вечно оставлять чувство неудовлетворения, зависти, постоянных попыток самоутвердиться за счет новых и новых требований, пока Слуга не сломается окончательно, превратившись в исполнительную куклу. Это путь в никуда.
— Пустое морализаторство, как сказала бы Ведьма. Из-за него ты и проиграешь однажды.
— И благодаря этому морализаторству она имеет свободу так говорить, — кивнул я.
— Ответ принят. Следующий вопрос. Как думаешь, много ли игроков будут действовать также, как и ты?
— Сомневаюсь, что все, но многие, — задумался я. — Секс и Слуги это конечно хорошо, но прокачка важна и новые Слуги важны, это основа игры.
— И это неправильный ответ!
— Э?
— Дополнительный вопрос! Сколько по твоему, Мастеров имеют больше одной Слуги?
— Хм. А сколько считается у меня? — уточнил я момент.
— Три.
Три? А кто? Не считается же Слуга с билета и будущего пака? Значит Ведьма, Король Рыцарей и… оу… да ну нафиг?! Она?!
— Если победит, — с ухмылкой уточнила Деатх.
— А… — я хотел обернуться, чтобы посмотреть на ход битвы, но шея словно окаменела.
— Отвечай на вопрос.
Не сильно и хотелось. Нет, вру, хотелось. Королева теней красотка, брюнетка, адекватная, сильная, короче няшка няшная. Но сейчас лучше закатать губу.
Так, посмотрим. Я за неделю игры получил трех Слуг. И если последняя скорее результат удачливой возможности, то были и альтернативные варианты. Например, моя задумка — призвать Короля героев, использовать Приказ и получить кучу артефактов-якорей для призыва других Слуг. А если первая Слуга это Король Рыцарей и ее варианты? Тогда за счет призываемых артефактов можно расширить список до рыцарей Круглого стола и ее альтернативных версий.
Так что, если взять скажем топ обычных игроков, не думать, что другие люди глупее тебя, то получается…
— Больше десяти?
— Неверно.
— Больше пяти?
— Нет.
— Да как так?! — искренне удивился я.
— Чтобы понять свою ошибку, перейдем к следующему вопросу. Назови другие рода с похожими на Дар Полководца способностями.
— Род Одинсон, Скандинавия, Дар Вальхалла, — начал я перечисление. — Япония, Род Маэ, призывают дух кицунэ, девятихвостой лисы-оборотня. Китай, полководцы терракотовой армии, род вымер. Америка, два рода шаманов, призывающих духов, считаются вымершими. Греция, Род Леонидасов, призывают фалангу. Южная Америка…
— Достаточно. И в чем между ними разница…
— Они… — я сбился, но причина оказалась банальной до очевидности. — Они не играют в игры.
А значит, считают появившуюся рядом Слугу проявлением их собственного Дара.
Появится рядом с Одинсоном Валькирия и он в жизни не свяжет прекрасную девушку с мобильной игрой японских разработчиков. Ну, почти японских, почти разработчиков, как я теперь догадываюсь.
Так, минуточку, а не путаю ли я причину со следствием? Да, я получил Жанну благодаря игре. И благодаря игре знаю, что возможны другие Слуги. Но нельзя исключать вариант, что именно благодаря игре я вообще имею подобную возможность.
То есть, на грубом примере. Одинсон получил Валькирию, но не допускает и мысли, что может таким же макаром может воплотить Брунгильду или скажем Сурта.
А еще я как-то слишком легко воспринял новость, что есть и другие Мастера.