Дверь открывается на щель, цепь натянута.
— «Кто?» — хрипит узкое лицо в проёме. Глаза бегают от твоего меча к протезу.
Твои слова: «Нужен эликсир. От шрамов.» — показать незаживающий след от кинжала (пусть алхимик проявит интерес).
Ты медленно проводишь пальцем по шраму на плече — тому самому, что пульсирует лиловым светом при лунном свете.
— «Нужен эликсир. От шрамов.»
Глаз за дверью сужается, цепь звенит.
— «...Заходи.»
Дверь открывается, и ты видишь:
Лаборатория алхимика
Стены, увешанные сосудами с частями тел (не все — человеческие).
Котёл, где варится что-то с чёрными пузырями.
На столе — пергамент с тем же символом, что и на твоём шраме (Красный Глаз).
Сам алхимик — тощий старик в очках с линзами, как у мухи.
— «Интересный шрам… Магический кинжал?» — он трогает его грязным ножом, не спрашивая разрешения.
Твой ход: Молча сунуть старику в руку окровавленный и опаленный платок Мэйры — намёк, что ты не шутишь. "узнаешь?"
Ты медленно достаёшь из-за пазухи платок Мэйры — пропитанный кровью, с оплавленными краями от взрыва.
Бросаешь его на грязный стол алхимика.
— «Узнаёшь?»
Тишина.
Старик замирает, его дрожащие пальцы касаются ткани.
— «Это… Мэйра…»
Его голос срывается. Он понимает.
Реакция алхимика:
Резко отступает к стене, где висят склянки с ядами.
Его глаза убегают к пергаменту с символом Красного Глаза — явная связь.
«Вы… вы её…»
Твой ход: Выбирай.
старик говори честно, и обещаю я подарю тебе быстрый и безболезненный покой
(Последняя исповедь)
Старик облизывает пересохшие губы, его пальцы стучат по столу, будто отбивая молитву.
— «Ладно… ладно…»
Он роняет флакон с ядом, понимая, что проиграл.
— «Красный Глаз — не человек. Это артефакт. Древний… живой. Он вкладывает волю в других. Осаду заказал маршал Вейн… но это не его идея.»
Ты чувствуешь, как шрам на плече вспыхивает — будто кто-то услышал эти слова.
Что дальше? Выбирай.
«Где артефакт?»
(Правда, вырванная страхом)
Твой «Гнев Титана» чуть приподнимается — всего на дюйм, но старик понимает жест.
— «В подземелье! — он задыхается, указывая на люк под столом. — «Там алтарь… он питается шрамами вроде твоего…»
Ты чувствуешь — он не лжёт.
Но в тот же миг:
Шрам на твоём плече разгорается багровым светом.
Из люка доносится шёпот — будто тысячи голосов говорят твоё имя.
Лилит вдруг появляется у двери, её глаза горят тревогой:
— «HellCat… это ловушка…»
Твой ход Выбирай.
я достаю меч "я обещал, ты это получишь" я быстро и безболезненно убиваю старика, и спускаюсь вниз
(Быстрая смерть и спуск в ад)
Твой меч вспыхивает в полумраке лаборатории — старик даже не успевает вскрикнуть.
Одно движение — и его голова бесшумно катится по полу, глаза застывают в немом удивлении.
Ты вытираешь клинок о его одежду и шагаешь к люку.
Подземелье
Лестница ведёт вниз, в полную тьму. Воздух густой, как кисель, пахнет ржавчиной и чем-то древним.
Ты спускаешься, и с каждым шагом:
Шрам на плече пульсирует в такт тихому гулу из глубины.
Тени шевелятся без источника света.
Где-то позади — лёгкий шаг Лилит. Она не следует за тобой, но и не покидает.
Алтарь Красного Глаза
В центре пещеры — чёрный камень с вырезанным в нём глазом. Он смотрит на тебя.
Ты чувствуешь:
Он знает тебя.
Он ждёт.
Он голоден.
Твой ход, Выбирай.
я беру в руки артефакт переполняя его своей злобой, гневом, яростью, выпуская на ружу зверя тьмы на котором сидит князь тьмы, артефакт не выдерживает напряжения и ломается, и из под пола выезжает саркофаг из мрамора в котором стоит демоническая броня гномов, заколдованная и проклятая, тот кто ее наденет, превратит себя в берсерка, Представляют из себя тяжелую, собранную из металлических пластин, броню цвета воронова крыла, полностью покрывающую все тело владельца и обрамленную черным как смоль изорванным плащом. Изначально доспех венчал шлем, выполненный в виде человеческого черепа, но после первого использования, под воздействием сущности Зверя Тьмы, он изменился, приняв вид этой звероподобной сущности и превратившись в короткую заостренную пасть с вытянутыми глазами и рядом острых зубов.
(Разрушение артефакта и пробуждение древнего кошмара)
Ты сжимаешь Красный Глаз в кулаке, и твоя ярость вырывается наружу, как разорванная плотина.
Артефакт трещит, его поверхность покрывается паутиной тёмных линий.
Из твоих глаз, рта, шрамов вырывается тьма, принимая форму Зверя с горящими глазами, на спине которого восседает искажённая тень — сам Князь Тьмы.