- Да? - вот же боевая... единица. - покачал он головой с долей осуждения.
- Что? Тебе их жалко? Даже после того, что видел в деревне? - вскинулась Псая Ксия.
В деревне он много нехорошего видел... но всё равно.
- Так ты и не можешь, так что чего переживаешь? У них между прочим выбор был, могли и на заводах работать, не их вина как их трудом распорядились власти. Но пришёл на чужой порог, и за порог с взведённым оружием, будь готов, что под половицей тебя и прикопают.
Ночью он узнал, что сон ему всё таки нужен, глаза слипались, а вот есть хотелось скорее по привычке, наверное...
- Эй, Фита. - похлопал он её по щекам. - Я устал и засыпаю. - предупредил он её, что дежурных нет.
- Неправильный ты призрак, Призрак... Ладно, я поняла. Спи. - и продолжила сопеть в две дырочки.
Но задумываться об этом не было никакой силы. Этот безумный день вымотал его до крайности.
продолжения быстрее появляются на АТ...
Максим Тень Светлый. /1/
Их семья была не богата. Мама работала на трёх работах чтобы оплачивать счета за квартиру, еду, одежду.
Была не полненькой, но прилично заметной, и раздражительной. Отец платил алименты и больше ничем в их жизни не участвовал. Но хоть в срок.
В школе было скучно. Поддерживать режим отличника почти ничего не стоило. Главное вежливость и хороший внешний вид. И проходные оценки почти гарантированно будут хорошими.
Напрягали немного олимпиады по прикладным наукам. Выезды. Соревнования.
Но первое правило, Вежливость, и почти четверть заморочек пропадает, главное быть с ней в меру навязчивым и совать нос во всё перед началом, а не пытаться выплыть по факту.
Расслаблялся он играя по сетке с одноклассниками и ребятами из параллелей.
Когда мама подарила ему приставку...
Он был озадачен.
Не то что бы она не баловала его такими игрушками, но к игровым станциям относилась резко отрицательно, как к убийцам времени.
Максим в целом разделял это мнение. Поиграть и на персоналке можно в игру любого жанра, а покупать отдельную приставку для единственной игры, на которой больше и не запустишь ничего?
Тем более с таким предупреждением?
Игра могла вызвать нарушение координации, тошноту, головную боль, расстройство зрения.
С подозрением посматривая на мать, которая при покупке похоже не читала прилагающиеся материалы Макс запустил консоль.
Для игры нужно было нацепить шапочку с датчиками, несколько из них приклеить к телу, джойстик был в целом привычен, а геймплей ужасен.
Сперва он даже не понял, что уже началось само событие. Разноцветный дым на экране просто стал чуть чётче.
По всплывающим туманным цветом подсказкам он понял, что персонаж его ещё не создан. Но уже может двигаться, он через модулятор голоса может взаимодействовать с другими игроками и неигровыми персонажами.
Цель первоначального задания, привыкнуть к окружающему миру, научится его видеть и слышать.
Когда он начал всматриваться его едва не стошнило. Всё начинало кружиться, комната в том числе!
Хотелось плюнуть и выбросить эту ерундовину в окно!
Сбросив шапочку с наушниками, кое как отдышавшись, Максим решил успокоить нервы привычным мочиловом в сетке.
И как-то так вильнул его маршрут серфинга, что он оказался на форуме посвящённому «Смешению» через консоль.
Покрутив по рейтингу привычно выбрал самые залюбленные в обе стороны.
Чаще всего положительных реакций заслуживали комментарии в стиле «хрень», а самый отрицательный предполагал, что это тренажёр для мысленного интерфейса, с помощью которого в будущем можно будет управлять разными полезными вещами.
Это нужно было проверить и Максим взялся за это методично и занося в собственный дневник наблюдений изменения.
Уже на второй день он начал видеть трёхмерную модель реальности в разноцветном дыму, а какофония шелестящего звука начала складываться в узнаваемые шумы леса, шагов, шума оружия.
Правый стик служил для задания формы или параметров неустойчивому, зыбкому образу туманного чемпиона, которым он играл, левый обеспечивал движения.
Перчатки определяли положение аватары в трёхмерном пространстве.
Комбинации кнопок на задней панели, крестика, и кнопок справа обеспечивали эффекты типа исчезновения, полёта, проявления случайных предметов,(уровень случайности которых со временем и повышением контроля падал), но всё это непостоянно, или постоянно.
Максим убедился, что если задавать параметры и привыкать с них спрашивать именно то, что ожидаешь. Так и будет, а если рассеять внимание, то призванные вещи могут пропасть, только отвлекись!