Но чем чаще она пользуется этим методом, тем меньше ценит жизнь.
Это было неправильно.
Потому она села на голодный паёк, постарела, снова жила с болью и дышащей ей в затылок смертью.
Она смаковала эти ощущения, живя на контрастах.
Когда после того, как было плохо становится вдруг хорошо.
Когда энергия молодости бьёт через край.
Когда охота, первая охота с длительного перерыва, трудна. И это тоже приятно.
Ей нравилось жить.
Нравилось чувствовать!
И не только хорошее, в однообразии смерть!
Ренат любил этот момент в игре, когда сходятся армии всяких страшилищ, сейчас уже реже именно страшных, всё больше масок приобретают сказочно дивный характер, какой и бить жалко!
Против них же суровые сверкающие светом их полководца светлого кого-то там, рыцаря чего-то с наделом где-то, но главное, что у него Карма растёт как не в себя. Говорят как наберётся, тогда Меч Света может сотворить Чудо, пока же он ограждает от влияния проклятий и роста тёмных существ.
У Рената тут работа, за которую пусть и не шикарно, но хорошо, а главное чётко платят, за то что он тренируется! А раз он тренируется и не теряет, то зарабатывает дважды!
От консервирует пространство, оно может разлетаться тут кусками, взрываться воронками, идти трещинами, всё в пределах физических постоянных, а вот Бродяги не могут провести через море Дирака ни единицу, ни армию, что бережёт города от разрушения, игроков от ненужных трат, потому на Стабилизаторов скидываются всем миром, а программа автоматически распределяет оплату в зависимости от радиуса контроля пространства.
И ему, Ренату, неплохо перепадает, если по процентам в рейтинге смотреть!
Вот, сейчас!
ДАДАХ!!!
Щиты на щиты! Копья, мечи, магию!
Две армии сталкиваются, как две волны в море, как две лавины в горах!
Чудовищный шум, крики, проклятия!
Воры и Убийцы начинают собирать жатву с обеих сторон, прорывают ряды, в эти прорывы устремляются ручейки прорыва!
Всё больше игроков смешиваются!
Воры обирают трупы, Убийцы набивают фраги, и где то Роги в стелсе выискивают их, Стабилизаторов.
Если смогут выследить, наставить метки, а потом разом убить... то будет жесть.
Сам Ренат при работе не видел, а вот ролики смотрел.
Великие Маги бросаются Великими Заклинаниями, возможно кто-то применяет даже его изготовления, у него получалось сделать парочку весьма достойных.
Лучшие и самые дорогие, те что действуют избирательно и свою армию не задевают. Но не у всех Великих на такое терпения хватает, в отличии от Маны, так что иногда улетают просто просеки, а кто где появится привязка разберётся.
Так как нашим бежать меньше, то это оправданные жертвы, а люди за четыре месяца войны уже привыкли не считать расходники стоящими тратами... закупая в реале нормально изготовленное снаряжение... в общем этим Маги и оправдываются.
Гномы и дварфы, кротыши, и всякие прочие любители нор и пещер, типа наг, шерстят землю заклинаниями поиска, чтобы нашу армию или даже фронт не обошли под землёй, было уже. В небе нарезают круги грифоны, ящеры, пегасы, с седоками и наездниками, те тоже сканируют небо от невидимок и больших облаков. Десант из облаков тоже уже был.
И музыка смешивается.
Наши Барды закрывают их Бардам возможности вредить, дестабилизировать пространство, использовать что-то помимо баффов.
Музыканты плохо переносят какофонию и просто сходки упрямых давно уже миновали, хотя не одна тысяча ушей сгинула свернувшись трубочками.
Теперь они кидают вызовы друг другу и пытаются переиграть, включить в своё исполнение их исполнение, программы отслеживают и у кого получилось, тот и бафф накладывает, или дебафф, смотря на какую армию звук был направлен.
И хорошо, что это происходит в игре!
Только тут Ренат понял, что такое война!
И только тут она не несёт угрозы окончательной смерти миллионам, лишь единицам, у кого сердце слабое, у кого нервы не в порядке.
Даже так жатва прокатилась по всему миру.
Десятки тысяч не вернулись домой с полей виртуальных сражений.
Иски посыпались на «Смешение», но те спустили своих пираний, отголоски скандала разлетались в заголовки прессы, в блоги, и куда они там постоянно падают... и ничего в результате. Холдинг предупреждал, сразу, если выбираешь активную игру при слабом здоровье, пройди обследование, получи предписание от врачей, приставка то, станция, или даже клиент ограничат раздражители. Биочасы просигналят о пиках, которые пересекать не стоит, и вызовут реанимацию, коли игрок не послушал предупреждений и всё же умирает теперь.