Выбрать главу

"Что у нас осталось?"

Три боевые школы. "Защита Исмира", "Северная рубка" и "Путь волка"

Первая для танка. Стойки со щитом, почти ничего атакующего и пассивные навыки сопротивления урону. Второе ‑ чисто фехтование, причем акцент делается на двуручниках. Третье ‑ немного оружейных навыков, остальное полумагические трюки. И кажется путь волка это для хардкорных дамагеров. Почти нет блоков, только удары и усиления ударов.

"Ну что ж. Будем бить сильно".

Теперь распределить первые два очка навыка. Выбор невелик ‑ три варианта.

"Всплеск ярости", "Баланс хищника", "Сокрушающий рывок".

Первый навык ‑ временное усиление. Бьешь больнее, но устаешь быстрее и страдает регенерация. Даже слабенькая рана долго кровоточит.

"Баланс хищника" ‑ боевая стойка без щита. Блокировать очень тяжело, но скорость атаки возрастает.

"Сокрушающий рывок ‑ удар, в который вкладывается большая часть запаса сил, физический урон повышается вдвое, но после такой атаки нужно хорошенько отдышаться.

"Выберем ка баланс и рывок. И давай уже, запускай меня в игру"

‑ Ваш персонаж создан, но у него еще нет имени. Назовитесь. Однако помните, в нашей V‑РПГ имя, как и уровень не висят над персонажем светящейся надписью. Представляясь другим игрокам, вы будете называть его вслух.

"Чтобы такое красиво звучащее придумать..."

‑ Рикард.

‑ Это ваш окончательный выбор?

‑ Да.

‑ Прежде чем приступить к игре, вам стоит ознакомиться с правилами безопасности, во‑первы...

"Хорошо, что их можно пропустить"

‑ Теперь выберете город, в котором вы начнете игру.

Камера зависла над континентом, покрытым снегами. Именно среди заснеженных торосов и холодной тундры жили местные норды.

"Так, давайте где потеплее. Зеленеет лесок и рядом с морем".

‑ Выбрана локация "Хертевир". Удачной игры.

Мир вокруг снова превратился в бешеный вихрь различных красок. Ощущение тела исчезло. А затем...

Под спиной чувствовалось шерстяное одеяло. Вокруг слышались голоса. Пахло жареным мясом. На теле была грубая рубашка и штаны.

"И где это мы?"

Небольшая комната. Стены из бревен. Рядом с кроватью стул, на котором лежат сумка и ножны с палашом.

‑ Это ваше первой пробуждение в игре. ‑ Раздался мягкий голос из ниоткуда. ‑ Если ваш персонаж погибнет, то вы появитесь в ближайшем городе или специальной точке. Тоже самое при повторном входе в игру. Меч и сумка принадлежать вам. Внутри вы найдете зелья лечения, манны и настойку для восстановления запаса сил. Для вызова меню достаточно мысленно произнести "меню Арканы". Там вы можете настроить реалистичность ощущений, повысить уровень или выйти из игры. Пока вы находитесь в меню, время для вас движется очень медленно, но все же движется. Удачи.

"Ну что, пора на прогулку"

Поднявшись с кровати, открыл дверь комнаты и очутился в зале таверны, по нормандскому суровой. Ни танцев, ни музыки. Только стук чарок с каким‑то пойлом, гомон постояльцев и шум кулачного боя в углу. Интересно, это они со ставками или так, для души. Хотя судя по мускулатуре тех ребят к ним пока соваться рано.

‑ Эй, парень. ‑ Раздался за спиной хриплый голос. Его хозяином был бородатый толстяк за стойкой таверны. ‑ Ты Хертвире недавно?

‑ Ага.

"Интересно, он НПС или игрок?"

‑ И в карманы у тебя пустые, как живот медведя после спячки.

"НПС. Вряд ли игрок бы кидался таким фразочками"

‑ Чтобы оставить у меня вещи, выпить или поесть, тебе нужно найти себе дело. Посмотри на доске в углу.

‑ Посмотрим...

Там действительно стояла доска с кучей объявлений. Предлагали убить, охранять или найти. Только вот уровни требовались гораздо выше первого... Рядом лежала кипа пустых пергаментов и палочка для письма.

"Ищу работу. Максвел. Маг крови. Уровень 21"

Гласило дно из многих объявлений.

"А может, и мы попробуем, чем черт не шутит. Как там меня зовут..."

После написания объявления, решил погулять. Давно пора выйти на просторы нового мира. За дверью трактира оказался небольшой средневековый городок. Одно‑двухэтажные дома из просмоленных бревен. Лай собак, стук кузнечного молота. С моря доносился прохладный бриз. Пахло солью. Небо было пронзительно синим, вроде такое же как на земле, но ярче. Или может у персонажа просто зрение лучше моего.

За пределами городка шумела еловая чаща.

"Ну что. Вперед!"

Азарт приключений забурлил в крови. Кинуться без подготовки в незнакомый мир новой игры ‑ потрясное ощущение. Сначала удивляешься каждому мухомору. Типа "Здесь можно пнуть гриб ногой и он разлетится!" Ягод всяких куча, цветов и птицы поют. Причем это не просто записанный звук. С ветки на ветку прыгали какие‑то серые пичужки, самозабвенно щебеча.