"Ты можешь заткнуться. И так проблем..."
‑ У тебя всего одна проблема ‑ враги. Уступи мне тело и ее не будет.
"Будет. Еще как будет. Ты собрался воевать со всем миром? Игроки, которых ты убил ‑ оживут, накопят силы и вернуться. Нужно разобраться с тем, что ты натворил".
‑ Да? А ты уверен, что получиться? Они принимают тебя за другого. Ждут золота, которого нет.
"Я просто расскажу им, что ты виноват".
‑ Глупец. Я это сила. Они захотят силу забрать. Ты потеряешь все.
"Не потеряю. Ты был прав, когда говорил, что мы оба приходим в это тело. Только я не заперт в зале испытаний. Могу делать что угодно. Даже создать себе новое такое тело".
‑ Слабое и никчемное. Без моей силы.
"И без проблем, которые ты создаешь. Когда персонаж, без моего вмешательства убивает всех подряд тут не до игры. Может ребята из гильдии знают, как с тобой совладать. Я могу рассказать им про подземелье. А еще лучше оставить заметку на форуме. Скоро к тебе придет команда хайлевлов и растащит тебя по кусочкам".
‑ Угрожаешь мне?
"А почему бы и нет. Я хотел спокойно поиграть, но теперь весь город хочет меня убить. Это конкретно огорчает".
‑ Ты не понимаешь своего положения? Этим людям нужна сила. Забрав ее, они выкинут тебя как мусор. Враги по‑прежнему будут, а сила нет.
"Сделаю новое тело".
‑ И потеряешь все, что накопил.
"А у меня есть другие варианты?"
‑ Да. Сбежать и делить это тело. Сделать его сильнейшим. Нашей идеальной игрушкой.
"Ммм... Сдается мне ты тот еще обманщик. Но кое в чем не поспоришь..."
Если удастся взять демона под контроль, то это будет очень круто. Пока я вне игры, он сможет качать персонажа. Пусть в мое отсутствие бегает по лесам‑полям‑подземельям. Да и уникальные навыки лишним не будут. Только вот он с огромным удовольствием меня кинет при первой возможности. Но пока...
"Я согласен. Сейчас покину тело, а ты сбеги отсюда. Постарайся без боя. Может, удастся запудрить им мозги. Обещай золото. Ври ‑ это уж ты умеешь".
‑ Пока не уходи из тела. Помнишь амулет, который ты отдал? Он увеличивал силу этого тела. Позволял использовать магию. Я накопил в твоем теле много сил. Но их так тяжело призвать. Без амулета даже слабое заклинание займет часы. Вымани у них амулет. Ты игрок. Тебе проще говорить с игроками.
"Похоже, амулет увеличивал магсилу. Ясно.. Ладно. Пойду, поговорю с Лео"
Я встал с дивана и направился обратно. Только вот Лео встретился мне гораздо раньше. В просторной арене теперь все изменилось. Проход за мной перекрыл магический барьер. Дверь впереди тоже закрыта. Лео стоял в центре. Теперь он был облачен в мощную броню из темно‑красного металла.
‑ Вот и вы, господин Рикард. Забавно, я не нашел высокоуровневого мага с таким именем. А ведь вы должны быть знамениты, при вашей силе. Но ответ на загадку обнаружился быстро... ‑ Лео достал из кармана несколько дуэльных меток. ‑ Это было в вашей сумке, еще кольцо гильдии и броня с описанием "я удалил все эмблемы".
‑ Я не из АФД.
"Черт! Как я мог забыть про метки!!"
‑ Думаю, вы снова врете господин Рикард. Кажется, у вас патологическая склонность ко лжи.
‑ А что если я из АФД? Атакуете меня?
‑ Верно. ‑ Улыбнулся Лео. ‑ С вашей гильдией нельзя договариваться, нельзя иметь дела.
‑ Не думаешь, что мы вас уничтожим?
‑ Здесь два варианта. Или вы уже собрались это сделать или буйства в городе только ваша идея. В первом случае нам терять уже нечего, во втором... Вам и так все ясно господин Рикард. В любом случает, сегодня я получу два достижения. "Смертельная дуэль!"
На лбу у Лео вспыхнул красный прицел. Должно быть точно такой же сейчас горел и на моем...
И закипел бой... Хотя это лучше назвать погоней. Лео превосходил меня почти по всем показателям кроме скорости. Его броня весила порядочно. По арене мечник перемещался почти шагом.
‑ Может, вы все же предпримите атакующие действия, хотя бы для разнообразия? ‑ Говорил он. Лицо врага закрывал шлем, но я был уверен, что Лео ухмылялся.
"И как мне тебя атаковать? Пинком или кулаком?"
Все оружие я оставил на входе, как и зелья, как и броню...
‑ Ты уже продумал план боя ‑ обеспокоено прошипел демон.
"Да. Пока всего один пункт ‑ бегай быстро".
‑ В плане боя должен быть пункт "смерть врага".
"С этим пока сложнее. Черт... Как я мог забыть про эти метки и кольцо!"
‑ Похоже память игроков такая же примитивная как у людей. Хватит думать о том, что не сделал. Думай, что делать теперь!
"Ори чуть по тише. Я пытаюсь слушать, как бряцает наш враг при беге. И он что‑то затих..."