Выбрать главу

- Всего доброго.

- Соболезную, Саш, - сказал Олег, когда фиолетовая вспышка телепорта отправила меня обратно на трассу.

Глава XVI - Где "фарца" сейчас? - Все там же.

Остаток дня прошел мрачновато. Как выяснилось, Лионте назначил на вечер встречу в Помпее всему составу. Вспомнить погибших вчера во время стрелы. Но к трем траурным фотографиям на тумбочке у стола, добавилась еще одна.

Такие "поминальные" вечера в игре выглядят странно. На них не бывает... Грусти.

Мрачноватое на мой взгляд веселье, шутливые истории об ушедших, смешки и переговоры присутствующих, с долей скупых слез и горечи, но не отчаяния.

И в этом не было лицимерия. Такие мероприятия, были не днями скорби. Они были праздниками о жизни ушедших, о их пути, и сожалении о том, что их жизненная история подошла к концу. И в чем то я видел это правильным.

Иногда задумываясь, какими бы я хотел видеть свои похороны, я никогда не хотел, чтобы на них все рыдали и причитали "О как же так!", нет - я бы хотел чтобы это был праздник с посылом "Спасибо тебе, что ты был с нами в этой жизни, и конечно жалко что тебя больше с нами нет". И как ни странно, эта традиция прописанная энпиесам, полностью находила мой отклик.

Посидев с ребятами, я отправился из игры и улегся спать. Слишком насыщенным на разное был день.

********

Ночной Лос-Сантос мало чем отличался от реального Лос-Анджелеса начала века.

Крупнейший в мире центр киноиндустрии, телевидения, музыки и развлечений, ставший крупным культурным, экономическим и научным кластером, а также местом создания передовых инфраструктурных и информационных технологий. Он привлекал любителей музыки, кино (голливудских фильмов и телесериалов), художников и поэтов, серферов, родителей маленьких детей, тусовочную молодежь и мечтателей. Огромная агломерация, состоящая из разных небольших и не похожих друг на друга городов, являющихся прообразом города настоящего и уже наступившего будущего. При этом администрирование огромного метрополиса, который они все вместе составляют, не было сосредоточено в центре, а распределено между ними.

Город Ангелов давал возможность приехать и стать кем угодно - лучшим актером, режиссером, музыкантом, сценаристом или писателем. В него приезжали и продолжают приезжать работать лучшие научно-технические специалисты со всего мира. Именно с Лос-Анджелесом, в первую очередь было связано понятие “Американская мечта”. Ведь преобразование осуществлялось на глазах у сотен миллионов других жителей всего мира - Голливуд подробно освящал эти события, снимая все на камеру.

Неудивительно, что именно образ этого города послужил примером для виртуализации в игре, в которой человек мог достичь всего, чего он был лишен в реальной жизни.

В реальном Лос-Анджелесе чего-то мог добиться каждый десятый, хотя таких людей и были десятки и сотни тысяч. В виртуальном Лос-Сантосе построить свою мечту мог каждый. Именно здесь было сосредоточено основное количество игроков. Сан-Фиеро и Лас-Вентурас все же были "приятными бонусами", заселенными в массе своей энпиесами.

Лос-Сантос был прекрасен и лишен всех индустриальных недостатков реального прототипа. Ни газа от машин, ни дыма от труб редких заводов или нефтяных вышек.

Но в абсолютно в неравной степени, были увеличены его некоторые отрицательные стороны...

Город кишил преступностью.

Только в одном южном районе Лос-Сантоса, фривольно именнуемом игроками "Гетто", сушествовало более полутора сотен различных крупных и мелких уличных банд, промышляющих мелкими грабежами, наркоторговлей и оружием. В городе было пять мафиозных кланов итальянской Коза Ностры, клан китайских Триад, японская Якудза, в основном соперничающие за крышевание и рэкет бизнеса, и еще более пятисот различных преступных сообществ - фальшивомонетчики, грабители, промышленные шпионы, хакеры, этнические банды, байкеры, мошенники, обнальщики валют... В USRP не было той преступной сферы которая бы не была занята игроками, наверное только за исключением работорговли и медицинского криминала.

И несчесть тех, кто звался гордым словом "одиночка", и занимался криминалом независимо ни от кого.

Город порока - много реальных городов удостаивались такового названия. Вавилон, Рим, Амстердам, Нью-Йорк... Но он не подходил никому больше, чем вымышленному Лос-Сантосу. Город Ангелов сочился лоском и цивилизованностью, но под его покровами скрывался грех.

Естественно, в этом не было ничего такого. Десятки тысяч игроков, в реальной жизни были обычными законопослушными гражданами, среди которых мало кто в реальной жизни дрался то хоть раз. И в целом, это в какой-то степени нивелировало значение криминала. Да, в том же гетто стрельба не прекращалась ни на минуту, но условно мирных игроков мало кто трогал. Полиция тоже ставила свои приоритеты. Они могли задержаться на вызов о перестрелке между бандами, не много подождав пока претенденты на задержание сами не сократят свое количество, но вот за нападение на мирных игроков и энпиес - ответ всегда был скорым и более решительным.