Скрепя сердце, Лёха существенно понизил некоторые характеристики, чтобы раздобыть «деньги» для покупки оружия. Больше всего было жаль возвращать Божественную Силу на значение по умолчанию, но выбора у него не было.
Зато теперь Локи станет счастливым обладателем великолепного именного оружия!
Моделирование божественного оружия завершено.
Леватейн, Жезл Обмана.
Ранг: A .
Материал: звёздный металл, ветвь Иггдрасиля.
Длина: 0,3–3 м, изменяемая.
Вес: 2–50 кг, изменяемый.
Тип: божественное оружие Системы.
Описание:
— Изменчивый и коварный, как и его владелец, Леватейн способен неприятно удивить даже самого подготовленного врага.
— Позволяет поглощать 90% духовной и жизненной силы жертвы.
— 10% поглощает Система.
Свойства:
— Атрибут: служит воплощением и проводником Божественной Силы. Божественная Сила: +100.
— Ветвь Иггдрасиля: предметы из данного материала являются трансцендентальными и подчас искажают понятия пространства и времени.
— Звёздный металл: особенности материала меняют свойства протекающей через него энергии.
— Возвращение: по мысленной команде устремляется обратно к владельцу.
— Незримость: при желании владельца может становиться невидимым и сокрытым для определения свойств от любого взгляда уровнем ниже А+.
— Переменчивость: оружие может принимать форму жезла, стрелы, дротика, копья, а также стремительно менять размер. Скорость изменения зависит от количества затраченной божественной энергии.
— Самонаведение: будучи брошенным в цель, преследует её на значительном расстоянии (зависит от количества затраченной божественной энергии).
Активные свойства:
— Доппельгангер: позволяет создать двойника владельца, существующего за счёт поглощения божественной энергии.
— Истинное пламя: позволяет создать и направить в цель заряд истинного пламени.
— Преломление: создаёт область, в которой объекты и существа оказываются невидимыми для внешних наблюдателей.
Список впечатлял, особенно порадовал бонус Божественной Силы. Студент открыл следующую вкладку.
Выберите божественный атрибут.
Доступно очков Системы: 0.
«Да ну на!.. Зашквар какой-то!»
Выругавшись, Лёха решил сразу просмотреть все возможности редактора, чтобы оценить, чем можно пожертвовать и без чего обойтись не получится.
Оказалось, что бог обязательно должен быть обладателем как минимум одного оружия или артефакта-атрибута, ему необходим алтарь (который выступал как генератор божественной энергии) и домен — жизненное пространство и место наивысшего могущества. Алексей впервые обратил внимание на таймер, отсчитывавший отведённое на генерацию «персонажа» время. Учитывая все эти тонкости, становилось понятно, для чего были предложены значения по умолчанию. Ткнёшь куда-то не туда, и всё, билд запорот. Едва ли можно будет начать эту «игру» с начала…
Домен можно было создать с использованием как очков Системы, так и божественной силы, и как раз на нём Лёха решил сэкономить. Тем более что никто не запрещал менять свои владения в любой момент. На второй — небоевой — атрибут он решил не тратиться. Так что основными статьями расходов стали алтарь и жезл.
Выберите Аспект.
Этот пункт был доступен и раньше, но остался «на сладенькое», потому что тут не нужно было ни за что платить. Вариантов было всего три: Иллюзии, Огонь и Трансформация. Логично, учитывая первооснову. Поразмыслив пару минут, Алексей ткнул в первый пункт. Повторять подвиги Локи по смене видовой и половой принадлежности он точно не собирался, а огонь — слишком уж банально и заезженно.
Желаете выбрать второй Аспект*?
Да / Нет.
* Доступно только для старших богов — существ А-ранга. В случае отказа существует возможность впоследствии развить второй Аспект самостоятельно.
Конечно же, да! Но Система явно была рассчитана на донат: расширение возможностей с самого старта снова стоило огромную сумму ОС. Студент с удовольствием бы кинул пачку денег в монитор ради такой возможности, но сделать этого, увы, не мог. Крутое оружие или второй Аспект? Лёха рассудил, что первое важнее как для безопасности, так и для прокачки. Будет опыт — можно «развить самостоятельно» всё, что угодно.