* Дебафф «Опьянение и дурман»: ваши основные параметры понижены.
Проверка… Удача. Проверка успешно пройдена.
Проверка… Интуиция. Проверка успешно пройдена.
При активации персонажа возможно разовое снятие отрицательных эффектов.
Отменить дебафф?
Да / Нет
Дебафф — то есть негативный эффект. Не раздумывая, я согласился на щедрое предложение и вскоре почувствовал очередную волну головокружения, после чего сознание резко прояснилось, а неприятные ощущения пропали. Табличка характеристик стала выглядеть куда лучше.
Параметры:
Сила: 5/10
Ловкость: 6/10
Интеллект: 7/10
Живучесть: 4/10
Выносливость: 5/10
Восприятие: 7/10
Удача: 9/10
Вот это уже совсем другое дело! Живучесть, Сила и Выносливость, конечно, подкачали, но остальное выглядело неплохо. Жаль, конечно, что никто не дал штук 5 очков характеристик, которые можно было бы распределить по самым проблемным параметрам. Если от Живучести зависит количество очков здоровья…
Проверка… Интуиция. Проверка успешно пройдена.
Внимание! Живучесть отвечает за заживление ран, иммунитет и продолжительность жизни. Отображает текущее состояние организма. Урон, наносимый оружием Системы, не имеет числовых значений, в связи с чем отображение количества очков здоровья не имеет смысла.
Желаете вывести отображение очков здоровья?
Спасибо, но нет, раз уж это лишено смысла. Всё это было очень странно, но, поскольку просыпаться мой организм не спешил, я продолжил изучать доступную информацию.
Навыки Системы:
Игрок ( F ).
— Интуитивно понятный интерфейс (F, 1/1).
— Справка (F, 1/1).
— Язык Системы (F, 1/1).
Интересно, что значат буквы и цифры в скобках? 'Интуитивно понятный интерфейс мгновенно отозвался на мысленный вопрос и разъяснил, что буква — это ранг, который принимает значения от минимального F до A, за которым следует практически недостижимый S. Ясно-понятно…
Цифры показывали текущий и максимально возможный уровень навыка. Открывшиеся три способности улучшить было невозможно.
Внимание! Выберите первоначальный навык.
Длинный список поначалу вызвал прилив энтузиазма. Вот только он оказался донельзя однообразным: «Владение мечом», «Владение кинжалом», «Владение топором»… Если я на самом деле стал персонажем какой-то ролевой игры — во что, честно говоря, верилось с трудом — то прокачка через Интеллект и Харизму явно не светила, тем более что Харизмы или её аналогов вовсе не было в таблице параметров. А значит, что? Правильно: социальных квестов на убеждение не будет, придётся тупо махать мечом. Ну или копьём каким-нибудь. С моими Силой и Ловкостью это казалось малоперспективным.
Из общего списка однотипных навыков выделялся только один: «Малый магический дар (F, ⅕)». Я в молодости успел побывать ролевиком и знал пару приёмов обращения с мечом, а вот магии никогда не обучался. Зря, наверное, во всех подъездах нашей страны установлены железные двери, из-за которых совы из Хогвартса не могут добраться до почтовых ящиков.
Зато теперь можно исправить это небольшое недоразумение! Я выбрал магический дар, хотя в последний момент меня и кольнуло нехорошее предчувствие. Сознание помутилось, перед глазами замелькали непонятные образы, сердце учащенно забилось, и по телу прошла волна, после чего передо мной появилось новое сообщение.
Перераспределение…
Внимание! Получена особенность «Малый магический дар».
Внимание! Разблокирован параметр «Мудрость» (+1). Теперь вам доступна магическая энергия!
Малый магический дар (F, ⅕) — даёт единицу Мудрости за каждый уровень.
И… всё? А как им пользоваться, этим даром?
Разочарованный, я неожиданно для самого себя открыл глаза. Вместо натяжного потолка надо мной была светящаяся каменная плита. Тело лежало на камне, сером и достаточно тёплом. Стены… такой же материал, тот же цвет. Окружение до жути напоминало небольшой склеп. К счастью, саркофага с мумией или гроба с вампиром здесь не было. Зато мог появиться обычный труп, если не получится найти выход. Одежды на мне, кстати, не было, и телефон тоже отсутствовал, так что вызвать помощь или определить координаты по спутнику не получится.