Выбрать главу

Теперь я заметил в углу мигающий значок, сконцентрировавшись на нем, я открыл настройки, зарегистрировался в инфосети "Предвестника", настроил почту и оптимальный вид.

— Смотри, в твою нейросеть уже загрузили последние базы знаний по твоей специализации, это Диверсии, Легкое оружие, Тяжелое оружие, Взрывчатка, Абордаж, Техник, Пилот малых и средних кораблей, Рукопашный бой, Кибернетика, Программирование, Дешифровка и Взлом и прочие нужные тебе базы. Все эти базы имеют 10 уровень, за полгода постарайся их поднять хотя бы до 5 уровня. С твоим уровнем интеллекта это не должно стать проблемой. Об уровне интеллекта расскажу немного позже. Так же, в нейросети ты найдешь базы: Справочник по структуре общества и технологиям аграфов, Юрист, Структура Империи Вотран, Справочник по известным расам и инструкцию по твоей нейросети, их рекомендую выучить в первую очередь. Помимо Сети тебе были установлены 2 импланта на интеллект 150, 2 импланта на память 150, имплант на силу и скорость реакции 200, имплант на пси-защиту, имплант на регенерацию и командный модуль. Через него ты сможешь контролировать состояние своей команды. После изучения инструкции по нейросети, ты сможешь активировать некоторые особенные функции твоей нейросети, пусть пока это будет сюрпризом.

— Спасибо за лекцию доктор Наг. Вы говорили еще про нейропроцессоры, что это такое?

— О, это совершенно потрясающая вещь, они только недавно поступили нам. Они увеличивают мощность нейросети, также они позволяют распараллеливать потоки сознания, что в конечном итоге позволяет изучать несколько баз одновременно, это лишь одна из их функций, — начал длинную лекцию доктор Наг.

Поблагодарив доктора, я отправился в свою каюту, ее я нашел через нейросеть. Пока шел к каюте я запустил инструкцию и начал ее изучать. Сеть мне досталась очень занимательная. Судя по описанию это нечто близкое к индивидуальной нейросети, ее параметры зависят от многих личности и параметров носителя, также эту нейросеть после установки невозможно снять, нейросеть и нейропроцессоры тесно переплетаются с мозгом и нервной системой. В нейросеть оказался встроен модуль дешифрации и взлома, нашел интерфейс для управления группой, но он был неактивен, так как не было еще самой группы. Но самый большой сюрприз я получил, прочитав последние страницы инструкции. В сеть оказался встроен искин 11 поколения, по сути, виртуальная самообучающаяся личность. По умолчанию он был отключен и, вначале, требовалось задать кучу параметров для его активации. Искином я решил заняться немного позже, для начала надо было полностью освоиться с сетью. Первым делом я загрузил нейропроцессоры на изучение общих баз. Учеба под разгоном начнется только через неделю, когда все системы выйдут на полную мощность и нервная система полностью оклемается от вмешательства. Пока же мне предстояло заняться подбором команды и лучше познакомиться с майором Андреевым.

Найдя контакт Андреева в инфосети корабля, я отправил ему вызов. Ответил он сразу же, мы договорились встретиться в моей каюте. В ожидании Сергея, я еще раз пересмотрел свои параметры:

Интеллект — 560(229 + 46 + 300) Максимум 560.

Сила — 280(80 + 200).

Реакция — 320(120 + 200).

Восприятие — 200.

Память — 450 (150 + 2Х150).

Пси активность — 10.

"Надо будет узнать подробнее про пси", решил я. Также посмотрел информацию о нейропроцессорах, я мог одновременно запускать 6 потоков сознания, это означало, что я могу изучать 6 баз одновременно, но самое поразительное, что разгон влиял и на нейропроцессоры, ускоряя обучение во всех потоках сознания. Довольно быстро я получил сообщение от нейросети, что справочник по известным расам выучен. Я тут же приступил к ознакомлению с расами.

Люди, это понятно, самая многочисленная раса, развивались на многих планетах, могут иметь потомство с представителями своего вида с других планет, по генокоду имеют различия друг с другом. Разделены на множество государств, с различной формой правления.

Аграфы — по описанию и изображениям типичные эльфы из наших сказок. Гуманоиды, остроухие, долгоживущие, высокомерные и заносчивые, могут иметь потомство от людей, но случаи крайне редки. Разделены на три государства, Великую Империю, Вольные Баронства, Союз Кланов. Вольные Баронства и Союз Кланов состоят в Содружестве, Союз Кланов имеет контрольный пакет корпорации "Нейросеть". Великая Империя сама по себе, их технологии отличаются от человеческих и не могут быть использованы людьми. Единственное совместимое это нейросети.

Троллы — очень близки по внешнему виду к троллям из земной фантастики. Большие, зеленые, особым интеллектом не блещут, но являются одними из лучших солдат и телохранителей. Обитают на планете Тролл, в правом секторе Содружества.

Арахниды — разумные паукообразные. Агрессивны, обладают коллективным разумом, живут стаями или роями. Обладают зачатками пси-способностей, нейросетями не обладают, технологии неизвестны и не поддаются изучению и воспроизводству. Основной враг других рас.

Оркусы — орки, раса, входившая в Империю Джоре, или была их союзниками. Информация о них сохранилась в архивах Джоре и на информационных носителях аграфов. Судя по всему, в Империи Джоре они были солдатами и создателями оружия. Исчезли вместе с Джоре. Есть предположение, что троллы родственны оркусам.

Были еще несколько рас пропавших или исчезнувших рас, не заслуживающих особого внимания.

Тут в мою каюту зашел Сергей.

— Привет Гриша, давай по-простому поговорим, земляки все-таки.

— Без проблем, тоже хотел это предложить. Список кандидатов готов?

— Да, лови.

— Получил, спасибо. Ты откуда и как тут оказался?

— Я в прошлом капитаном КГБ еще Советского Союза в 89-ом. Уже тогда у нас пропадали люди и меня отправили расследовать это дело. В итоге я был захвачен работорговцами, но их посудина выпрыгнула в одной из систем прямо посреди сражения между флотами Агара и Аратана. Получили ракету в борт и посудина с рабами в медкапсулах, проболталась 60 лет на кладбище кораблей, пока ее не подобрала команда мусорщиков с Вотрана. Так я оказался в Империи, делать мне было нечего, потому принял предложение работы в местном СБ. Я тут уже около двадцати лет, дослужился до майора, стараюсь быть в курсе дел наших соотечественников. Землян в Содружестве не мало, но в основном они оседают в Империях Аратан, Атран и других. Мы несколько в стороне от основных путей работорговцев, сюда земляне попадают либо случайно, либо их захватывают вместе с другими рабами, во время атак на подобии той, где захватили тебя.

— Кстати, об атаке. Адмирал сказал, что ты можешь мне дать запись.

— Да без проблем, запись смотри в инфосети линкора, вот ссылка.

— Спасибо. Что еще расскажешь или посоветуешь?

— Расскажу, что будем делать дальше, сейчас займемся отбором кандидатов в твою группу. На вас решили не экономить. Вы получите все самое лучшее, работы для вас хватит, но сначала обучение. Нейропроцессоры получат все силовики группы. Помимо бойцов рекомендую отобрать техников-инженеров, пилотов, хакеров и медиков. Базироваться вы будете пока на базе подготовки спецназа Флота, мы как раз летим туда. Потом вам выделят свою базу.

— Что по имплантам у бойцов?

— Будет стоять, примерно то же самое, что у тебя, но без командирского модуля конечно. Интеллект всем разгоним до максимума, так нужнее, к тому же времени как всегда мало, а скорость обучения очень важна сейчас.

— Ясно. Можешь рассказать о пси? То я тут увидел в своих параметрах пси активность, хотелось бы знать, что это такое и чем полезно.

— Пси это твои ментальные способности. В принципе твоя десятка это мало для использования пси в бою, но вполне достаточно для защиты своего разума, он слабых и средних псионов, плюс у тебя стоит имплант на защиту разума, который делает тебя практически неуязвимым для пси атак. В любом случае псионы редко когда участвуют в боях. У них, как правило, другая специфика. Большинство оседают в СБ и прочих службах.

Далее мы просмотрели списки кандидатов. Бойцов было около 20, я сразу отсек арабов и кавказцев, осталось 15, нужно было 9. Над ними пришлось поломать голову. Обсудив их с Сергеем и изучив их личные дела я, наконец-то, сделал свой выбор.

— Юрий Громов (Гром) — капитан ВДВ СССР, захвачен в Афгане, 65 лет провел в капсуле. В армии Вотрана 10 лет, специалист по абордажу и контр абордажу, капитан.

— Кирилл Найденов (Стрелок) — разведчик-снайпер, лейтенант спецназа ГРУ СССР, захвачен в Афгане, 65 лет провел в капсуле. В Армии Вотрана 10 лет. Спецназ СБ Империи, капитан.