Ксин Су, а это был именно он, казалось, постарался вглядеться в глаза каждого, кто следил за ним сквозь экраны своих мониторов.
– Начнем с того, что я откладывал. Вы должны знать самое важное правило, которое диктует Система. Это не игра и не виртуальность. Это реальная жизнь, реальные миры, и они несут реальную опасность.
Новый ролик, но как будто бы рисованный и черно-белый, причем очень похож на старинную пленку, начала так века девятнадцатого.
Сумерки. Легкое дрожание кадра, потом становится понятно, что снимают двух мужчин, которые тащат по достаточно редкому лесу кого-то третьего, держа того под руки. Видно, что люди от кого-то убегают. Неожиданно все ускоряется, камера падает.
На этом ролик резко обрывается.
– Это наши друзья, которые выполняли разведку новой местности и удалились от портального перехода слишком далеко. И там на них напали.
Новый ролик. Теперь это точно обычное видео. Больничная палата. Кровать, на которой лежит перебинтованный человек. Видно, что повязки свежие, и они пропитались кровью.
– Сян, мой друг, он был рейнджером в армии, и потому в нашей команде взял на себя обязанности командира группы разведки. Именно он и его люди первыми пошли проверять местность вблизи портального перехода. Благодаря им мы и узнали об опасностях обнаруженного мира.
Несколько мгновений молчания, после чего в кадре вновь появилось серьезное лицо Ксина.
– Как вы поняли, Система – это не развлекательный центр, тем более с учетом тех особенностей, о которых я вам сейчас расскажу. И начну я с того, о чем уже сообщал. Как из нашего мира в Систему, так и в обратную сторону нельзя перемещать материальные объекты. Но… вы, должно быть, обратили внимание на последний ролик… Это реконструкция воспоминаний на основе логов, снятых с интерфейса. И этот лог можно визуализировать, а потом переслать нужному адресату. Да, забыл сообщить о главном. Уже на той стороне один наш сотрудник смог сделать очень важное для нас открытие. Все, кто сумел активировать переход в Систему, получили доступ к тому, что мы назвали Галасетью. Мы не знаем, что она связывает, как и куда мы можем получить дополнительный доступ, подключившись к этой Галасети, но именно оттуда мы сумели закачать карту Псевдоземли и тех соседних переходов, что оттуда доступны.
Новая картинка на экранах, но уже трехмерная. На экране крутится объемное изображение шара с отходящими от него в разные стороны лучами.
– Выглядит это примерно так. Точных точек нахождения портальных площадок мы выяснить не смогли, лишь их приблизительное местонахождение. Ну, и как вы видите, мы получили достаточно точную цифру наличия самих подобных переходов, причем несколько из них отмечены более явно. Мы предположили, что один из выделенных лучей означает связь Псевдоземли с нашим миром, но твердых доказательств в пользу подтверждения этой теории у нас нет. К тому же подобных лучей несколько, если точнее, то три. Так что… это вопрос будущего.
Дальше…
И вновь зрители увидели лицо рассказчика.
– Этот мир оказался много суровее и опаснее того, на что мы надеялись, осуществляя переход. Ведь по идее, туда мы попали, воспользовавшись хоть и необычным, но тем не менее реализованным в виде программы кодом активации. И тут мы перейдем к тому, о чем уже многократно спрашивают наши зрители. Параметры, которые вычисляются при сканировании и первой активации. Они делятся на несколько категорий. Я буду их описывать и давать пояснения на своем или чужих примерах, чтобы вы смогли более точно разобраться в них.
На экран выводится таблица, где выделено несколько строк.
– У нас есть предположение, что системный интерфейс адаптировал их именование под наше восприятие, подобрав наиболее точные сравнения. И первым пунктом идут физические параметры человека. Они разделены на три категории.
– Сила – определяет ваши силовые характеристики, насколько вы сильны. Возможно, эта характеристика связана с вашими боевыми физическими качествами, способностью переносить тяжести и тому подобное. Лично у меня этот параметр равняется семи. И мы так предположили, что это несколько ниже среднего значения для жителей Земли. Хотя какое значение может быть максимальным, нам неизвестно. Максимальное из тех, что было определено у моих коллег – это семнадцать единиц. Этот показатель зафиксирован у моего друга Сяна.
– Ловкость/координация – параметр так и назван в интерфейсе через «слэш». Определяет ловкость и координацию человека при выполнении тех или иных действий, как и следует из его названия. Я в данном случае также гораздо ниже среднего уровня. У меня он равен шести. А вот наш друг Эдвард, это тот молодой человек, которого вы видели в первые минуты трансляции, показал шестнадцать единиц. Он когда-то занимался акробатикой, но из-за травмы ему пришлось оставить этот спорт, однако, как вы видите, у него параметр определился на достаточно высоком уровне.