Вернувшись в город, пошел сдавать задания. В общей сложности я получил: 450 000 опыта, 550 репутации с кланом Топора, да 15 золотых монет.
Легион Варваров клана Топора *Орлы*.8-ой уровень.(94 436 530/1 000 000 000).
Состав 6345/10 000 + 2 прислужника. Легион банк – 797 золота.
62 345/100 000 репутации с кланом Топора (доверие).
10/5000 репутации со всеми фракциями НПС (настороженность).
4 842 932/7 500 000 на 19-ом уровне. Золото - 153.3 золотых.
4 869/25 000 репутации с кланом Топора (ветеран).
Все деньги, полученные легионом за сдачу голов мировых боссов, я отдал командирам батальонов убивших их. Пусть сами распределят заработанное золото. Кусок наторговал за последние сутки почти 200 золотых, продавая ненужные легиону предметы. Я кстати получил деньги и за меч с Разака, и за уникальное копье с гоблинов. Меч принес легиону 350 золотых, а копье дало мне 98 золотых. На радость Куску расширил склад легиона в банке до 800 слотов, еще сто есть в Представительстве легиона, да бонус в 10% от гоблина.
Свои деньги я стал беречь. Мало ли, понадобятся в будущем, но уже сейчас закупил 100 зелий жизни 4 на 20-ый уровень. Склянки для *потрошения* покупать приходится постоянно, но это того стоит. Каждый день на них уходит до 5 золотых, а прибыль, если бы я продавал их содержимое с аукцион, была бы минимум в 20-30 золотых! Но я все ингредиенты отдаю в банк легиона для наших крафтеров, получая очки ДКП.
Кто бы мог подумать, что я стану легатом такого крупного и сильного легиона. Мы уже многого достигли, но достаточно ли этого, чтобы стать лучшими? Наверно рано думать об этом. Лучше идти спать.
День 27.
Проснулся в полвосьмого. Брат еще спал, и я не стал его будить. Умывшись и перекусив в кафе на первом этаже, вернулся в кабинет и вошел в игру.
Клещщ: Сбор! Подтягиваемся к данжу.
Прохождение дажа заняло те же пять часов, что и в прошлый раз, только вот на этот раз было проще. Все мы прокачали свои умения, легион получил бонус от сдачи голов мировых боссов, да и уровни подняли, увеличив собственные бонусы. Кто-то даже смог улучшить свой шмот за счет награды за каждую волну. Мне, например, в этот раз не повезло, и я получал только редкие (синие) предметы, что ненамного лучше того, что одето на мне. В общем, нам даже напрягаться особо не пришлось.
Вся сотня Клещща сегодня получила 20-ый уровень. Вся!
…ДА! Мы сделали это!
…Наконец-то можно отправиться в столицу, и качаться там!
Термит: не спешите. Завтра сюда пойдет сотня Врунгеля. Они тоже должны апнуться. Вот завтра все вместе и поедем. Сейчас осталось два с половиной часа игры, так что разберитесь со всем в этом городе, все равно переезд занимает 8 часов. Задания начните делать, нам еще ждать весь завтрашний день, когда Врунгель апнется. В общем,в понедельник мы уже будем в столице!
Клещщ: ок, босс! Денек подождем.
После выхода из данжа, сразу же пошел в Порот. Добравшись до банка легиона, скинул в него полученные шмотки и увидел сеты с задания легиона на открытие данжа. Их еще не разобрали! Так, сколько у меня ДКП очков? Открыв статистику банка, охуел. Полный сет на 20 уровень уникального (фиолетового качества) стоит 2 500 очков ДКП, у меня же их 3 652. Посмотрев предметы, выбитые нами на задании по охране караванов, понял, что этот сет лучше, чем даже эпик с бандитов! Правда и стоят семь эпик вещей с бандитов на 21 уровень всего 2 000 очков ДКП, что намного дешевле. Откуда такие цены, если ДКП привязано к голде в соотношении один к одному… Неужели предметы на 20, 21 уровни такие дорогие? Ладно. Беру уникальный сет! Теперь, что насчет оружия? Елки-палки! Легендарная секира! 1000 очков ДКП! Беру! Кстати странно, шмот с бандитов на 21 уровень, а все оружие на 20…
Кольчужный сет Воина Зем (экипировано 7 предметов).Уникальный (фиолетовый). Необходимый уровень 20.
Характеристики с учетом полного набора предметов:
Броня190. Маг броня + 15. Выносливость 55. Сила 55.
Уклонение, парирование, блок щитом +6%.
Эффективность умений + 10%.
Скорость передвижения +5%.
Скорость атаки +3%.
Щит ущелья. Эпический (золотой). Требуется уровень 17.
Улучшение характеристик предмета на 21 и 25 уровнях.
Шанс блокировать удар +35%. При успешном блоке поглощает 200 единиц урона.
Выносливость +5. Сила +5. Прочность 200/200.
Секира предводителя Бандитов. Легендарный (оранжевый). Требуется уровень 20.
Урон 130-135. Сила +20. Точность +7% . Прочность 170/170.
С вероятностью 10% уменьшит здоровье противника на1%. Эффект суммируется до 5 раз.
Имя – Термит. Раса – Варвар клана Топора. Уровень -20 (153 533/10000 000)
Броня – 199.5 Маг броня +15 защита от магии + 16% (расовый бонус +5%умение)
Выносливость – 166 (+5расовый бонус. 96 от предметов +5 бонус легиона)
Здоровье - 2026 (166*11. +10 каждый уровень)
Регенерация здоровья вне боя – 36 (каждые 100 единиц здоровья дают 1 к регенерации)
Сила – 201 (+10расовый бонус. 116 от предметов +5 бонус легиона +10достижение)
Атака без оружия – 221.1 (201*1.1) с топором – 411.3-417.4
Ловкость – 60 (-5 расовый бонус +50 бонус от кольчуги +5 бонус легиона)
Вероятность уклонения – 13.4% (60*0.8/20 + 5% умение+6 бонус сета)
Дух – 10 (+5бонус от кольчуги +5 бонус легиона)
Ярость – 100 (скорость восстановления сила : уровень персонажа)
Уникальность – 96.
Умения:
Владение топором 8 (234 888/1 000 000) – увеличивает урон, точность, крит на 8 % при использовании топора.
Владение щитом 5 (4 567/75 000) – шанс заблокировать атаку щитом +5%.
Потрошение 8 (742/25 000) – вероятность найти редкий ингредиент +8%
Душитель 8 (14/50 000) - скорость способности задушить противника увеличена на 8%.
Починка металлических изделий 5 (503/7500) – эффективность и скорость починки +5%.
Торговля 0 (78/100) – скидки у торговцев +0% .
Новый сет и оружие сделали из меня монстра. Почти 200 брони, урон под 415, здоровья 2026. Блок щитом 56%! Критический удар 20%. Регенерация здоровья 36! Точность 27% (влияет на игнорирование уклонения, блока щитом, парирования). Эффективность умений 11.9%. Даже уклонения 13%! Регенерация ярости 10 ед в 3 сек. Есть даже 10 единиц постоянного духа, который, как оказалось, нельзя перевести в силу.
Дух жизни 6 – восстанавливает здоровье максимум 10 союзникам в радиусе 10 метров от вас. 16 ед здоровья в 3 сек. Эффект равномерно распределяется между союзниками. 1дух=+1.6 ед здоровья в 3 сек. Затраты ярости 1.6 ед в 3 сек.
Дух жизни, если перекачать 40 силы в 4 духа, фактически не будет тратить мою ярость, а восстанавливать станет 38 здоровья. То есть я спокойно могу разогнать регенерацию здоровья до 74 единиц! Так. Если же я переведу всю силу в дух, то получу 100 регенерации здоровья в 3 сек. Хм. Есть еще эффективность умений +11.9%, получается, хилить буду по 108 здоровья? Можно даже скинуть 5 духа обратно в силу, чтобы увеличить урон. В принципе, я могу побродить по 4-ой зоне болот или в 1-ой зоне пустыни у столицы! Правда, урон у меня будет всего около 200 единиц, так что даже не знаю. Пробить меня мобы вряд ли сильно пробьют, но и я их буду бить очень долго. Стоп. Достижения на первое убийство! Раз даже в таком шмоте я буду испытывать трудности в этих локациях, то, что уж говорить о других! Значит, я буду там первым! Все. Прямо сейчас и пойду, ведь еще есть два часа до выхода из игры.
Стоило мне подумать о болоте, как решил проверить свою скорость и сопротивление яду.
Регенерация 10 (5 326/250 000)– восстановление в бою и вне боя + 10 единица здоровья.
Бег 6 (532 543/1 000 000) – скорость вашего бега +6%.