Выбрать главу

В своих походах мы тщательно подходили к подготовке и собирали всю возможную информацию о будущей зоне охоты. Естественно основным источником информации был форум, и пусть там большинство постов было наподобие: 'Это нереальный мрак!', 'Что курили разрабы, когда слепили это?', 'Разработчики - плотно сидят на синьке!', 'Уберите нах этот данж или я свалю с игры', но и в горах мусора можно было найти стоящие сведения. Теперь члены нашей команды все свободное время в реальности тратили на их разгребание и поиски оптимального варианта для фарма.

Топи Тлацкотля - этот данж, кроме огромного количества нецензурных слов в свой адрес, заинтересовал меня возможностью познакомиться с ранее неизвестной расой.

 

Ящеролюди - разумная, человекоподобная, полуводная раса ВВ, живущая у моря, на болотах или во влажных джунглях. Культура человекоящеров схожа с культурой индейцев Южной Америки - майя, ацтеков, инков и соответствует примерно раннему Бронзовому веку. Сильносоциальны, живя в резервации, небольшими группами и не имея возможности поддерживать связь с соплеменниками, быстро деградируют.

Когда пришли первые боги, мир находился в первобытной стадии развития и был населён в основном примитивными формами жизни. Это была планета контрастов. Большую часть поверхности покрывали льды, а метели и вьюги бушевали в небесах. В то же время в других местах вулканы извергали потоки лавы и тучи ядовитого пепла. В жарких влажных джунглях кишела жизнь, и именно там была основана первая цивилизация на планете - цивилизация ящеролюдов. Это старейшая из разумных рас, её первые города процветали уже тогда, когда мир ещё не знал ни эльфов, ни гномов.

Ящеролюды поклоняются Тзупоку как Пернатому Змею, богу воды и священных мест, могучему символу защиты от вредоносной магии. Его титул - Непостижимый, он как нельзя точно воплощается в его последователях, окружённых целой пеленой таинственности. Тотемное змееподобное животное этого бога, как считается, представляет собой Коатля, мифическое существо, являющееся странными гибридом змеи и птицы. Ящеролюди, выведенные под его влиянием, обладают сильной связью с водной стихией, а их чешуя часто имеет зеленовато-морской отлив. Согласно историям северян, некоторые из их народа встречались в бою с ящеролюдами, имеющими плавники, перепонки и могущими проводить под водой многие часы. Истории северян гласят, что огромные армии подобных существ напали на один из их дракхаров, проплывающий на юг вдоль восточных берегов Прайма, исследуя местность вдоль побережья. Северяне рассказывают, что нападавшие были побеждены, но известно, что корабль затонул, и команда была вынуждена плыть к берегу. Дальнейшая часть этого рассказа представляет собой пьяную историю незадачливых приключений с участием пиратов-нежити, больших нелетающих птиц и смертоносных воительниц из джунглей - история, в которую не верит ни один учёный.

Когда Первые боги вступили в бой с Молодыми - ящеролюди вместе с драконидами поддержали своих творцов. В результате длившегося столетия противостояния Первые покинули Прайм, а их дети остались предоставлены сами себе. Сейчас до наших дней дошли три вида и два подвида ящеролюдей.

Техтолы - одни из самых могущественных магов в мире, большие и таинственные создания, техтолы не похожи на что-либо другое в мире. Их головы велики, чтобы соответствовать могучему интеллекту, находящемуся внутри, их глаза выпуклы и всевидящи. Техтолы могут жить тысячи лет, в течение которых их тела все более и более раздуваются. Они воспринимают время не так, как короткоживущие смертные существа. Временами техтолы впадают в длительные периоды самосозерцания и раздумий, которые могут тянуться десятилетиями или даже веками. Они постоянно размышляют над смыслом времени и загадками вселенной. Для своих служителей они часто выглядят находящимися в трансе, с едва различимой искрой жизни в виде редкого мигания. Однако техтолы гораздо лучше осведомлены о происходящем в мире, чем любое другое существо.

Завры - свирепые существа, созданные Первыми исключительно для военных и оборонительных целей. Они могучие воины, чьи тела созданы для сражений. Костяные гребни защищают их головы и шеи, а крепкая чешуя покрывает лапы и туловище. Даже безоружные, завры с лёгкостью убивают своих врагов, так как их конечности и хвосты покрыты разнообразными костяными наростами и шипами, а массивная челюсть запросто перекусывает человеческую руку. Некоторые считают завров несмышлёными и тупыми, но это упрощённый взгляд на этих опасных тварей.