Дуэли в тот день так и не произошло. Кёя, загруженный историей Зигфрида, просто ушёл. Я спрашивал у Аквы о мече, но она клялась и божилась, что только распределяла души умерших на небольшой территории в другом мире, а дары добывали другие. Пожалуй, самым убедительным аргументом в её словах был факт того, что её саму сделали даром очередному герою. Если бы она имела хоть какую-нибудь власть в этом вопросе, то этого бы не случилось.
Этот день кончился попойкой. Парни квасили в память о великих героях и предавались мечтам о прекрасных валькириях, а девушки пили как бы ни больше парней, каждую кружку сопровождая выкриками на тему: «Вот это любовь!».
Глава 5
Выполняю регулярный квест для новичков. В каноне были жабы, а тут лягушки, лягушки размером с микроавтобус. Сразу два отличия от канона. В ранобэ говорилось, что всех монстров вокруг города уничтожили, а эти жабы неожиданно вылезли и начали вредить фермерам, поэтому квест на них совали всем желающим. А здесь этот квест регулярный.
В этом переполненном магией мире, монстром может стать любое животное или растение. А ещё мертвецы восстают из могил, появляются стихийные духи и конечно же Демоны, раса богов, полубогов и ангелов, что пала с небес на землю. Бичом этого мира является не Король Демонов, что праздно проводит дни в своём замке, и не его слуги, радостно нападающие на границы королевства каждые полгода, местных жителей в куда большей степени терроризируют именно обычные монстры.
По сути город это единственная, относительно безопасная зона, защищённая стенами и магическим барьером. Никаких деревень, ферм и хуторов за пределами города нет, слишком опасно, даже просто выйдя на прогулку к ближайшему озеру, ты рискуешь наткнуться на какого-нибудь монстра. Те же луговые лягушки, действительно являются самыми неопасными монстрами округи. Слишком тупы, медлительны, ни физической, ни магической защиты нет, но, по статистике, каждый третий новичок, пришедший в гильдию, погибает в желудке одной из них. Иногда даже целые группы уходят на луга и не возвращаются.
А ведь к пятому уровню, когда начинают давать квесты на охоту, даже у клирика обычно появляется, пусть простенькая, но атакующая способность. Да и только полные идиоты или читеры, вроде меня, ходят в одиночку. Это вам не игра, когда можно в любой момент сохраниться, здесь боль и смерть вполне реальны.
К счастью для меня, водянистые тела земноводных прекрасно проводят электричество, так что мне достаточно просто ткнуть их даже «пяткой», тупым концом, моего копья, как они в судорогах умирают и, распавшись на частицы магического света, впитываются в мою карту авантюриста.
Именно эта функция карты позволила местным жителям не вымереть окончательно. Будучи заперты в городах, они почти не имели доступ к ресурсам. Негде в городе в достаточном количестве добывать руду или пасти стада, а делать это за пределами города не дают монстры. Тогда и придумали эту карточку, которая зафиксировав смерть монстра, тут же утягивает его труп в свой пространственный карман, где магия карты разделывает его на полезные составляющие.
Те же лягушки являются главным источником мяса, в лесу обитают «Лютые Волки», семиметровые покрытые густой чёрной шерстью псы, лишь отдалено напоминающие волка, с них добывают кожу и шерсть. А в горах на юге есть целое королевство гоблинов, которые делают, пусть хреновые, но металлические инструменты труда и оружие. Всё, что есть на трупе, карта тоже гребёт и сортирует.
Единственным минусом, по мнению большинства авантюристов, является невозможность самостоятельно залезть в хранилище карты и что-нибудь оттуда взять. Только в гильдии это хранилище полностью опустошают, выплачивая владельцу карты установленную награду за каждого убитого монстра. Гильдия спонсируется короной, король же и заявляет монополию на торговлю ресурсами. Глава отделения каждую неделю порталом отправляет все собранные ресурсы в казну, а оттуда они распределяются по городам.
В целом работа авантюриста очень прибыльна, одна лягушка стоит пять тысяч эрис, два земноводных в день эквивалентны зарплате, при которой человек сможет каждый день ночевать в хороших отелях и три раза в день столоваться в лучших ресторанах города. Более сильные монстры стоят в разы дороже, а по-настоящему опасные в сотни раз, но как говорилось ранее, смертность тоже огромна.
Я решил поднять пару уровней и в данный момент устраиваю гальванизацию уже седьмому земноводному. Чтобы поощрить заготовки мяса в гильдии есть повторяющийся квест на убийство лягушек, за каждые пять особей выдадут символическую денежную награду в две тысячи эрис и удвоят опыт за их убийство. Идеально для набивания первых «боевых» уровней.