— Что такое внешняя проверка?
— От владельцев хостинга, сервера, всемирной. Уровней контроля хватает.
— И что делать? Регистрироваться под своим именем.
Тут я вспомнил, что когда заходил в игру первый раз, набрал своё собственное имя, и игра не выдала ни каких предупреждений. С именем разобрались.
— Какой торс, — звонко произнесла Наташа, разглядывая настройки, благодаря которым мое тело приобрело сходство с Аполлоном. Что за татуировка у тебя на груди?
— QR-код.
— Э-э, занятно, — протянула Наташа.
Примерно лет пятнадцать назад, сразу после расставания с женой, я сделал себе татуировку в виде QR-кода. По задумке, так я хотел приглашать пользователей смартфонов на свой сайт. Мол, если нравится, как я провёл мероприятие или вы со мною еще не знакомы — заходите на сайт, давайте знакомиться. Затея не удалась. Я упустил, что QR-код срабатывает только на белом фоне. Кожа у меня оказалась слишком смуглая. Как я ни старался, смартфоны не могли оцифровать код. Одно время хотел выбелить кожу, потом думал свести татуировку совсем, но никак не мог найти времени для этого.
— Я убрала татуировку, через настройки. Нужно сократить информацию о тебе. С внешностью, кажется, закончили. Теперь специализация.
Ощущение было такое, будто я лежу на хирургическом столе, анестезия не работает, а я слышу и чувствую всё, что со мною делает врач. Внезапно картинка мигнула, глаза залила синева. Через некоторое время перед глазами побежали белые цифры, буквы и символы. Я не мог обнаружить ни какой логики в видимых образах. Белые символы быстро заняли всё пространство, вытесняя синеву. Снова картинка мигнула, я оказался в лесу, но деда Олекши не было.
— Наташ, — произнес я, зачем-то задрав голову вверх.
— Оу! — отозвалась девушка.
— Сбой в программе был. Я видел синее…
— Это не сбой. Это я тебя прокачала. Войди в меню персонажа.
Я нажал кнопку «Игрок» и увидел себя двухмерного. Первое что привлекло мой взгляд, строка «Уровень».
Уровень: 100
Специализация: волхв
Сила: 10 000
Ловкость: 10 000
Интеллект: 70 000
Удача: 70 000
Выносливость: 80 000
Дух: 100 000
Дополнительные навыки: собиратель, кулинария, зельеварение, снятие шкур
Покровительство бога: Род
Знания: отвести взгляд, блинк
— Цифры я чуть позже поправлю, чтобы не были такими кругленькими. Пока пускай так, — раздался из небытия голос Наташи.
Шмотки на мне были первосортные. Никто бы не догадался о том, что заношенный безразмерный плащ с капюшоном, грубо отделанный шкурами зверей, может иметь высокие характеристики.
Плащ волхва:
Защита головы: 100
Защита тела: 340
Защита ног: 170
Доп. защита: эффект щита (отражает 25 % наносимого урона); защита от магии (отражает 45 % наносимого урона)
Ни в одной игре мне не удавалось раскачать персонажа до подобных высот. При этом я никогда не любил играть с кодами, позволяющими мгновенно улучшить характеристики героя. Разглядывая показатели своего персонажа, я ощущал себя читером, лишенным всяких моральных устоев. Прочая одежда, украшения и оружие были также выше всяких похвал.
Сапоги-скороходы:
Защита ног: 110
Бонус к выносливости +100
Повязка со знаком Рода:
Защита головы: 10
Бонус к интеллекту +500
Соколиный перстень:
Призыв сокола-защитника
Перунов меч:
Колющая атака:100
Режущая атака:250
Посох Велеса:
Защита от атак животных 100 %
— Наташ! — позвал я девушку, когда завершил изучение своего инвентаря.
— Оу! — отозвалась она.
— Для чего необходимо, чтобы я начинал игру терминатором? Моя задача уничтожить человечество?
Раздался короткий смешок, после которого голос Наташи зазвучал необычно звонко.
— Твоя задача не играть в игру, в общечеловеческом понимании этих слов. Ты вершишь контроль над игровым процессом. Уверяю тебя, это очень сложно сделать персонажу с низким уровнем. Все игроки достойные внимания имеют максимальный уровень, так что ты не будешь сильно выделяться среди тех, с кем предстоит общаться. Шмотки я тебе дала по своему усмотрению, так что не хорохорься особо. Ты сейчас как в папин пиджак одел погулять. Со временем поймешь, что тебе необходимо и переоборудуешься.
— А почему я волхв? Я думал, что останусь воином?
— Не перспективный вариант. Волхв ближе к богам, а значит меньше вопросов к твоему участию в глобальных заговорах, переворотах и войнах.
— Воинов много — было бы легче смешаться в толпе.
— Это так, но такой задачи не ставится. Тебе придется…
Наташа замолчала. Последняя её фраза сначала звучала громко, а к концу звук исчез совсем.
Я огляделся в поисках знакомых сосен и елей, но лес был совершенно мне не знаком. Вызвав карту, я получил исчерпывающие сведения о том, где нахожусь и как устроен ближайший город. На карте было показано, что рядом находится Муром. По городу блуждало огромное множество цветных точек, обозначающих нахождение жителей. Те, что двигались быстро, наверняка являлись такими же игроками как и я, более медлительные, двигающиеся по установленным траекториям генерировались компьютером, иначе говоря энпээсы. Карта свернулась.
Я находился на небольшой поляне, окруженной редкими деревьями, приоритетно березками. Первым делом я вынул из ножен меч. Рука невероятно реалистично ощутила кожаную оплетку на рукояти. Лезвие угрожающе загудело, когда я сделал легкий взмах, разрубая воздух.
Будто подчиняясь моему внутреннему желанию, встретиться с врагом, на поляне появился крупный серый волк. Над его головой, стилизованными под старорусский шрифт буквами, было написано «Рыщущий волк». Светло-зеленая полоска сообщала состояние жизненных сил животного. По сравнению с бурым лисом, о котором я ни как не мог забыть, рыщущий волк выглядел намного опаснее.
Указав волка целью моей атаки, я стал стремительно приближаться к нему, занеся меч над головой, вторая рука с посохом исполняла роль щита. За несколько метров до столкновения со мною, волк резко замер, чтобы оттолкнуться от земли и наброситься на меня сверху.
<Антон атакован рыщущим волком. Усиленная атака. Вы потеряли 0 единиц здоровья>
Волк перелетел через меня, обернулся и попробовал укусить за ногу. Я достаточно четко ощутил, как пасть хищника сжимает мою ногу. Икру пронзают острые зубы.
<Вы потеряли 0 единиц здоровья>
Только и остается радоваться защитным свойствам какой-то из шмоток. Наконец справившись с волнением, я ткнул мечом в волка.
<Антон атакует рыщущего волка. Вы нанесли 144 единиц повреждений>
Вторым ударом я рассчитывал снести голову скалящемуся зверю. Мах меча и лесной зверь замер у моих ног. Вопреки ожиданиям, голова волка осталась при теле. Видимо программисты не хотели морочить себе голову вариантами гибели волка.