Выбрать главу

Сферы.

Правильнее всего начинать с нулевой сферы. Для Земли она считается естественным явлением, но для более высоких миров она настолько незначительна, что порой исчезает из книг и учебников. Люди даже начинают забывать о том, что существует так называемый нулевой уровень.

Первая сфера – сфера магических монстров. Это первый раз, когда животные, птицы, рыбы и другие биологические царства приобретают в устах людей название – «монстры». На данном этапе происходит адаптация обычных существ к окружающей их мировой энергии, что приводит к тому, что появляются новые виды, которые имеют свою собственную энергетическую систему. На самом деле эта система энергетических каналов есть у каждого живого существа, просто в обычной ситуации она находится в спящем виде. И когда существо попадает в мир наполненный энергией, то эта система наполняется ею и заставляет энергию циркулировать по каналам, которые по своему виду и назначению очень сильно напоминают вены, с движущейся по ним кровью. Энергия в теле монстра благоприятно воздействует на него. Она укрепляет тело и наделяет его необычайной силой. То есть внешне монстр на этом этапе практически ничем не отличается от родственных видов без циркулирующей по их каналам энергии. Они не обладают уникальными навыками, не умеют использовать энергию, а просто пользуются тем, что их тела стали сильнее.

Вторая сфера – сфера боевых монстров.

На данном этапе появляется несколько особенностей, не присущих животным. Они приобретают зачатки интеллекта. Пусть монстры и не сравнятся в вычислительных способностях с людьми, но они на самом деле не так уж и далеки от нас. С развитием интеллекта у монстров появляется набор собственных уникальных способностей. Также начинает формироваться уникальная родословная данных видов. Передача родословной гарантирует то, что следующие поколения будут либо равны по силе своему предку, либо продолжат эволюцию и достигнут совершенно новой ступени. Навыки боевых монстров являются простейшими. Например, белоснежная сова Эрика могла создавать порывы ледяного ветра, а также замораживать влагу в воздухе, создавая нечто похожее на ледяной дождь. Чернокаменный медведь создавал легкий хаос в земле, что-то похожее на слабое землетрясение из-за которого менялся ландшафт в пределах небольшого радиуса.

Третья сфера – сфера свирепых монстров.

Третий этап является условным барьером между дикими монстрами и империями. Свирепые монстры обладают выдающимся, по меркам других живых существ, интеллектом. К тому времени, когда монстр достигнет данной сферы, его понимание мира претерпит кардинальные изменения. Эти монстры быстро учатся управлять своей силой и собственными усилиями меняют базовые навыки на продвинутые. Пример: Белоснежная сова, достигнув третьей сферы, смогла управлять ледяным ветром для создания простейшей фигуры изо льда. Ледяные иглы – сложный навык недоступный для низших монстров, но что-то вполне естественное для высших.

И самой главной особенностью этой сферы является лидерский талант. На третьем этаже Башни смерти из-за этого появляются настоящие короли монстров. Они имеют свою собственную территорию и множество монстров, которые подчиняются хозяину этой территории. Так называемый король монстров может даже организовать небольшую группу существ в единую армию для атаки на другого короля или для уничтожения наиболее опасного врага – разумных рас, вроде человеческой, которые вторглись во владения короля.

Четвертый этап – тотемные монстры.

Страшные, умные и очень опасные существа. Они не сильно отличаются в плане интеллекта от людей. Умеют эффективно командовать группами монстров, используют сложные навыки и хорошо рассчитывают свои возможности, чтобы построить сложную стратегию, учитывающую все условия поля боя. Их физическая сила несравнимо велика, количество энергии позволяет монстрам создавать навыки один за другим без задержек и возможности остаться совсем без энергии. Благодаря улучшенному пониманию своей силы, монстры становятся аккуратными, экономными в отношении энергии и их навыки становятся гораздо опаснее. Самым страшным из навыков является массовый контроль – тотемная магия. Она положительно влияет на всех монстров окружающих своего лидера, но у каждого вида она проявляется по-разному.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍