Выбрать главу

Разница в достижениях крылась в том, что некоторые континенты не были связаны между собой, в то время как на седьмом этаже можно было пройти абсолютно по всему миру. Чем ниже мастера отправляли своих специалистов низких сфер, тем удивленнее они становились. На первом этаже больше девяноста процентов континентов не могли связаться друг с другом, что говорило об их изоляции или же просто они не существовали на тех этажах, что было невозможно доказать, поскольку все смертные мастера достигли первого уровня. Причем с каждым переходом на этаж вниз исчезало все больше ранее связанных между собой континентов. Именно из-за этой путаницы была предложена теория «божественного древа». Якобы седьмой этаж является основным стволом, а нижние этажи, несмотря на свое равенство во всех показателях, различались именно из-за того, что они были разными ветвями с теми же характеристиками.

Такое разделение миров поспособствовало разграничению территорий древних фракций, альянсов и других рас. Каждая ветвь получила свое название и своего повелителя. Путь пурпурной тьмы стал ветвью принадлежащей Черной звезде. Именно на этой территории располагаются все важные объекты этой древней фракции. Шестой этаж Пути пурпурной тьмы был поделен между девятью теневыми дворцами, а все сильные миры, связанные с этой ветвью, получили свой собственный Зал теней. Все остальные фракции, расположенные на Пути пурпурной тьмы, обязаны подчиняться воле повелителя этой ветви божественного древа.

Подобное разграничение не гарантирует отсутствие других древних фракций, так как перемещение по Башне смерти ничем не контролируется и считается свободным. Поэтому в ветви принадлежащей Черной звезде есть представители других фракций вроде: Семьи парящего дракона, Семья снежно-белых лебедей, Золотой цитадели, Королевства яростных зверей, Гильдии ремесленников, Торгового альянса и многих других влиятельных фракций. Все эти фракции могут вести свои дела здесь только при условии того, что они обязуются компенсировать Черной звезде ресурсы, добытые на этой территории. Также они не должны вредить репутации и людям под покровительством Черной звезды.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍

Королевство яростных зверей. +Духовные защитники

Раз уж во второй книге я начал с Обители боевых зверей, то пусть они станут первой, описанной силой этого мира.

 

В древности существовало множество выдающихся мастеров и также много фракций, которые они представляли. Обители боевых зверей никогда не существовало в виде отдельной силы. Они всегда были частью чего-то большего. И в древности этим большим была сила под названием Арена кровавого титана. Её возвел будущий Император кровавой бойни. Один из семидесяти двух участников великой игры. Для людей малых миров он был внезапно возникшей и стремительно исчезнувшей звездой невероятного уровня. То, что он создал за несколько лет, просуществовало множество тысячелетий и внезапно исчезло. Никто не знает, как этому человеку удалось собрать фракцию, по могуществу превосходящую любой из трех альянсов, как и то, почему она вдруг исчезла. Ведь не было ни войн, ни катастроф. В один прекрасный день она просто рассеялась на множество мелких фракций и все. На этом закончилась легенда тысячелетий.

Из всех фракций, которые остались после распада супер монстра, можно выделить только две. Королевство яростных зверей и Арена кровавого бога самые сильные и известные фракции, оставшиеся после раскола Арены кровавого титана. Остальные фракции либо стали мелкими и почти выродились, либо просто исчезли. Арена кровавого бога осталась верна своему основателю, даже после тысяч лет бездействия с его стороны. Они верят в него и поклоняются ему как Богу. Статую духовного бога оставленная этим человеком все еще цела и находится в руках именно этой силы. Они оберегают её как самое святое, что могло быть в их жизни, и даже если вся организация будет уничтожена, они спасут эту статую, закрыв её десятками тысяч своих собственных тел.