Выбрать главу

Королевство яростных зверей отказалось от основателя, пойдя по более спокойному пути. Они не присоединились ни к одному из альянсов, но при этом проявили двоякий интерес абсолютно ко всем фракциям, кроме тринадцати храмов. Тринадцать храмов – это воплощение смерти. Королевство яростных зверей, которое зависит от живой рабочей силы, крайне негативно относится к союзу с храмами, но это не значит, что они не ведут никаких дел с ними. Тринадцать храмов обладают уникальными наборами ресурсов, которые очень высоко ценятся мастерами священного альянса и альянса тьмы, что делает полный отказ от сотрудничества с ними невозможным.

Если говорить о том, к какой стороне они все-таки относятся, то стоит упомянуть то, что у этой организации есть два главных мира, каждый из которых находится под управлением мастеров третьей сферы бессмертия. Это на порядок сильнее, чем Черная звезда со всеми её филиалами и следующими за ней фракциями. Один из этих миров наполнен темной, очень злой энергией и считается проклятым местом. Он называется Миром дьявольских зверей. Довольно зловещая половина организации с точно такими же злыми методами работы. Второй мир называется Миром небесных монстров. По сравнению с предыдущей половиной организации они прям святые. Их мир наполнен спокойной доброй энергией, не вступающей в противоречие с человеческой природой и не превращающей их в бездушных демонов.

На седьмом этаже размещается три филиала: Обитель боевых зверей, Бескрайнее небо монстров и Бездна демонов. Каждая из трех фракций находится под контролем одного из мастеров третьей сферы бессмертия. Их единоличная сила намного превосходит теневые дворцы. В основном так и должно быть. Черная звезда, не смотря на всю свою силу, является фракцией шпионов и убийц, а не воинов. Каждый из мастеров призыва высшего порядка может призвать на свою сторону, чуть ли не целую армию монстров, при этом каждый из них ужасно силен. Поэтому даже в меньшинстве они способны продемонстрировать пугающую силу.

В данный момент Королевство яростных зверей делает акцент на развитии монстров и людей, способных стать мастерами призыва. Помимо того, что они могут вырастить почти любой вид монстров им приходится довольно часто охотиться на более редкие виды существ. Они постоянно работают над уникальной родословной призываемых чудовищ, чтобы создать идеальные инструменты для любой задачи. Обучение монстров является довольно простой задачей. Родословная любых магических существ содержит наследственные воспоминания, которые, словно подробный учебник, содержат все нужные знания для использования врожденных способностей. Люди таким навыком не обладают, и им приходится создавать различные замысловатые способы передачи своих наследий. В Королевстве яростных зверей с этим возникает очень много сложностей.

Вся трудность передачи учений от старшего поколения младшему заключается в том, что даже в семьях потомственных мастеров призыва очень часто, а именно больше половины людей не обладают нужными навыками. Поэтому организация полагается на «свежую кровь». Они создают множество мелких филиалов, которые ищут по всем мирам потенциальных учеников.

Такая ситуация может породить много противоречивых событий. Внутренняя война в данной фракции является чем-то обычным. Две главные воинственные стороны, постоянно устраивающие конфликты, являются потомственными мастерами и перспективными людьми без особого происхождения. Верхушка фракции видит эти конфликты, но не противостоит им. Только кровавая конкуренция может создать сильных людей.

Что касается способа передачи наследия, то, как и многие другие фракции, Королевство яростных зверей использует духовных защитников. Это, пожалуй, одна из самых главных тайн всего мира, которую никто толком так и не смог объяснить. В этом мире люди не верят в вымышленных Богов, они верят в тех, кто смог покорить их сердца и души, тех, кто пронесся по миру словно ураган, перевернув его с ног на голову, в тех, кто дал силу их фракции, стране или миру или отобрал жизнь у величайшего врага. Духовные защитники когда-то были людьми. Еще при жизни они создали статуи, воплощающие их характер, силу, происхождение и объединяющие в себе все их достижения. Когда воплощение этого человека примет осязаемую форму и будет готово к финальной стадии, мастер проливает часть своей сущности крови, проводя кровавый обряд вечного контракта. После этого, статуя, воплощающая в себе волю своего создателя будет готова. Но в ней практически нет никакой силы. Сейчас она может лишь передать свое понимание и опыт приемнику. На протяжении веков эта статуя может повлиять на будущее десятков тысяч учеников. Это очень много и большинство из этих людей могут оказаться бесполезными. Поэтому с древних времен будущие духовные защитники вкладывают в свои статуи особые требования, которые ограничивают число людей способных получить наследие. Таким образом, отсеиваются бесполезные, ненадежные и слабые мастера, оставляя потенциально сильных или уже ставших сильными людей.

‍​‌‌​​‌‌‌​​‌​‌‌​‌​​​‌​‌‌‌​‌‌​​​‌‌​​‌‌​‌​‌​​​‌​‌‌‍