<?php
// определить константы пользовательских ошибок
define(FATAL, E_USER_ERROR);
define(ERROR, E_USER_WARNING);
define(WARNING, E_USER_NOTICE);
// установить, какие ошибки должны обрабатываться в сценарии
error_reporting (FATAL | ERROR | WARNING);
// пользовательский обработчик ошибок
function myErrorHandler($errno,$errstr,$errfile,$errline) {
switch ($errno) {
case FATAL:
echo "<b>Критическая ошибка</b> [$errno] $errstr<br>n";
echo "в строке: $errline файла:".$errfile;
echo ", PHP ".PHP_VERSION." (".PHP_OS.")<br>n";
echo "Aborting...<br>n";
exit -1;
break;
case ERROR:
echo "<b>Ошибка</b> [$errno] $errstr<br>n";
break;
case WARNING:
echo "<b>Предупреждение</b> [$errno] $errstr<br>n";
break;
default:
echo "Неизвестный тип ошибки: [$errno] $errstr<br>n";
}
}
// функция для проверки обработки ошибок
// (масштабирование массива
function scale_by_log($vect, $scale) {
if(!is_numeric($scale) || $scale <= 0)
trigger_error("вычислить log(x) для x <= 0 нельзя. ",
"(x = $scale)", FATAL);
if(!is_array($vect)) {
trigger_error("Требуется массив ", ERROR);
return null;
}
for($i=0; $i<count($vect); $i++) {
if(!is_numeric($vect[$i]))
trigger_error("Элемент ($i) не число и
его значением считается 0", WARNING);
$temp[$i]=log($scale)*$vect[$i];
}
return $temp;
}
// установить пользовательский обработчик ошибок
$old_error_handler=set_error_handler("myErrorHandler");
$a=array(2,3,"foo",5.5,43.3,21.11);
print_r($a);
$b=scale_by_log($a,M_PI); // здесь выдается предупреждение
echo "Массив, масштабированный на логарифм(Пи): ";
print_r($b);
$c=scale_by_log("not array",2,3); // здесь ошибка
var_dump($c);
$d=scale_by_log($a, -2.5); // здесь критическая ошибка
echo "Продолжение сценария...";
?>
При выполнении сценария вывод будет следующим:
Array( [0] => 2 [1] => 3 [2] => foo [3] => 5.5 [4] => 43.3 [5] => 21.11)Предупреждение [1024] Элемент (2) не число, и его значением считается 0<br>Массив, масштабированный на логарифм(Пи): Array( [0] => 2.2894597716988 [1] => 3.4341896575482 [2] => 0 [3] => 6.2960143721717 [4] => 49.566804057279 [5] => 24.165247890281)<b>Ошибка</b> [512] Требуется массив <br>NULL<b>Критическая ошибка</b> [256] вычислить log(x) для x <=0 нельзя, (x = -2.5)<br> в строке: 37, файла E:wwwexampl.php, PHP 4.0.5 (WINNT)<br>Aborting...<br>
Не забывайте, что при установке пользовательского обработчика ошибок стандартный обработчик PHP не используется. Установки error_reporting() также не будут иметь эффекта, и пользовательский обработчик должен уметь обрабатывать все виды ошибок (значение error_reporting() можно выяснить и действовать соотвественно). Заметьте, что код ошибки будет равен 0, если ошибка возникла в функции, вывод ошибок для которой был блокирован оператором "@".
Также помните, что завершать сценарий в обработчике необходимо явно (например, с помощью функции die(), если, конечно, в этом есть необходимость. Если обработчик ошибок завершается с помощью return, то выполнение сценария продолжается с того места, в котором возникла ошибка (то есть исполняются инструкции, которые следуют за той инструкцией, в которой возникла ошибка).
Управление сессиями
Зачем нужны сессии
Сессия представляет собой механизм, позволяющий хранить некоторые данные, индивидуальные для каждого пользователя (например, его имя и номер счета), между запусками сценария.
В Web-программировании есть один класс задач, который может вызвать довольно много проблем, если писать сценарий "в лоб". Речь идет о слабой стороне CGI - невозможности запустить программу на длительное время, позволив ей при этом обмениваться данными с пользователями.
Представте, что мы пишем форму, но в ней такое большое число полей, что было бы глупо поместить их на одну страницу. Нам нужно разбить процесс заполнения формы на несколько этапов, или стадий, и представить их в виде отдельных HTML-документов.Например, в первом документе с диалогом у пользователя может запрашиваться его имя и фамилия, во втором - данные о его месте жительства, и в третьем - номер кредитной карточки. В любой момент можно вернуться на шаг назад, чтобы исправить те или иные данные. Наконец, если все в порядке, накопленная информация обрабатывается - например, помещается в базу данных.
Реализация такой схемы оказывается для Web-приложений довольно нетривиальной проблемой. Действительно, нам придется хранить все ранее введенные данные в каком-нибудь хранилище, которое должно аннулироваться, если пользователь вдруг передумает и уйдет с сайта. Для этого можно использовать функции сериализации и файлы. Однако ими мы решаем только половину проблемы: нам нужно как то привязать конкретного пользователя к конкретному временному хранилищу. Действительно, предположим, мы этого не сделали. Тогда, если в момент заполнения какой-нибудь формы одним пользователем на сайт зайдет другой и тоже попытается ввести свои данные, получится белеберда.Все эти проблемы решаются при помощи сессий.