Влад не видел, что происходит в кабинете и был сосредоточен в игре, он сразу приступил к задуманному нажимая комбинацию кнопок пока другим казалось что наугад.
Внимание! Перегрузка реактора!
Могло показаться, что Влад собирается взорвать себя вместе с ними, но на деле нет. Большинство даже в его мире не знают про отсоединения реактора от корабля. В основном через ядро которое эффективнее и безопаснее от реактора. Но даже перезагрузка реактора не останется незамеченным тем более для этих ИИ. Они отлетели от области взрыва, что сделал бы любой другой, но это и была их ошибка.
— При перезагрузке важно помнить про время, одна неверная секунда и вы взорвётесь вместе с ним.
После нажатия одиннадцатой кнопки двигатель корабля вместе с реактором отсоединились от него словно торпеда рассекающая просторы океана, но в космосе. Будь это другие корабли, они могли избежать зоны взрыва реактора, если сумели б перезагрузить свой и вовремя отключить. Только даже так реактор набирал все больше скорости тем самым, расширяя область взрыва. Можно было ещё сбить реактор в момент его отсоединения, но щиты корабля не дадут это сделать так легко чем воспользовался капитан. Одновременно с этим, он сам выстрелил в реактор тем самым опередив ИИ.
— Но и это не всё, главное — после отсоединения успеть его взорвать до уничтожении врагами, а для этого есть только один шанс.
В момент отсоединения двигателя, капитан начал разворачивать корабль. С помощью инерции корабль развернулся, где был всего один шанс успеть выстрелит и не промахнуться.
— После этого остаётся ждать помощи. Двигателя у вас нет, а жизнеобеспечения хватить на один день. Но это лучшее чем пожертвовать собой вместе с реактором.
Ученики были потрясены от увиденного. Ни один из них не знал о подобной скрытой функции. Несколько из них пробовали просто перезагрузить реактор и взорваться вместе с ними, но их сбивали быстрее. Никто и подумать не мог, что можно выйти живым из этой ситуации. Ещё больше удивлены были люди наблюдающие за трансляцией, что привело к горячим обсуждениям.
Следующей местностьюсталоастероидное поле, где капитан стрелял в каждый астероид, разделяя его на меньшие куски, а они, в свою очередь, врезались в другие. Уже через тридцать секунд всё астероидное поле превратилось в жуткую хаотичную местность на уровне «Поле смерти». Но для корвета было не проблемой уклоняться от каждого обломка.
— Астероидное поле может быть хорошим союзником, когда врагов больше одного, — продолжать рассказывать капитан уклоняясь от очередное астероида.
— Учительточно человек? — не могли поверить своим глазам ученики. Было попросту невозможно уклоняться абсолютно от каждого астероида лучше ИИ! Он как будто знал, куда летит астероид или видел траекторию его полёта. Но вечно продолжаться это не могло и небольшой обломок все же попал в левый борт корабля. Но этого не хватило, чтоб уничтожить корабль.
— А в случае слишком хаотичной обстановки следует чем скорее покинут эту местность, — смеясь продолжал Влад.
Следующая битва прошла вблизи «Звезды убийци» она была в десять раз больше солнца. Только линкор был способен противостоять силе его притяжения. Но даже при этом капитан убил своих врагов раньше чем погиб сам от тепла звезды. Уже в этот момент количество зрителей достигло пару десятков тысяч. На следующих битвах было всё аналогично, где капитан использовал преимущества местности и неизвестными никому трюками для победы пока зрителей становилось всё больше. Парень с наушниками уже даже забыл про трансляцию и уведомление на телефоне привело его в чувство где он сразу завершил трансляцию.
«Бл*, я дурак!» — ругал он себя от мысли, что возможно выдал главные секреты в игрена всеобще обозрения.
— Как видите, это всё реально, главное — знать свой корабль и местность.
Выйдя с виртуальной комнаты капитана сразу заметил растерянный вид парня с отложенным телефоном в сторону. Другие сравнивали капитана с профессиональными игроками, но даже эти профи не упоминали про отсоединения реактора. Больше того, Влад сумел с первой попытки выйти со всех битв победителем и даже не устать. Обычно при сильной нагрузке люди уставали во время боёв. Но Влад стал только живее и энергичнее. Ответив на несколько вопросов Влад снова отправил всех назад в игру. На второй раз ученики показали себя лучше, а после небольшого наставления большинство сумели пройти девять с двенадцати местностей.