Выбрать главу

 

— Активировать гравитационное поле. 

 

Броня стала излучать синий оттенок для нормализации гравитации вокруг носителя. Но давления хоть и небольшое – присутствовало. К счастью, этого хватило, чтоб добраться к месту аномалии — куску разрезанного пополам астероида с сияющим камнем в центре с размером мяч. Иногда оно пульсировало, изменяя тем самым гравитацию, и отталкивая астероиды от Вендиго в космосе. 

 

Могло показаться, что забрав аномалию, вся планета распадётся на части. Но нет. Измениться только защита от астероидов в космосе. Ведь по всей Вендиго были разбросаны небольшие осколки аномалии, что соединяла всю планету между собой. 

 

Возможно, Утфи пострадают от внезапно начавших падать астероиды, но они вымрут и без них. Владу не было до них дела и что с ними станет. Он прибыл сюда с одной целью и достигнет её любой ценой. 

 

Капитан не знал точных последствий изъятие из-за чего приготовился сразу бежать в случае опасности. В мире Влада исследователи изъяли аномалии по кусочкам за несколько месяцев. Но у парня не было столько времени и нужных технологий. Он был псинетиком, который может перемещать вещи. Применив телекинез на аномалию, Влад стал двигать её в сторону ящика, а следом и в внутрь него. Раньше, он и за несколько заходов не добился бы цели. Но тридцать очков психической энергии значительно облегчило задания. Ушло чуть меньше десяти секунд, чтоб успешно поместит аномалию в ящик и в подтверждении этому пришло уведомления. 

 

Получена «гравитационная аномалия 3 класса». 

Вы в очередной раз изменили ход событий. 

 

«Третьего класса? В наводке ничего про это не упоминалось, и что, бывают другие классы?» — думал Влад возвращаясь быстрее на корабль. К счастью, всё обошлось, рушиться ничего не стало и он спокойно добрался до корабля. 

 

Следующей целью Влада, стала планете Сребра с серебряными деревьями на ней. Она находится в неисследованной системе Си-02. На старом мини-корвете капитан даже не смог бы добраться до неё. Но новые модули решали все проблемы. 

 

Модуль ускоренного гипер-двигателя. 

Совместимость: корвет; мини-корвет

Требование: нет

Увеличивает количество гиперпрыжков на 10. 

Увеличивает скорость в 1,5 раза. 

 

Силовой защитный модуль БР-21

Совместимость: корвет; мини-корвет; эсминец

Требование: 1 свободное место модуля 

За каждую ячейку даёт 3 ячейки от энергетических атак. Не защищает от ракет/торпед. 

Уменьшает время восстановления ячейки щита в 2 раза. 

 

Улучённый радар 

Совместимость: всё

Требование: нет

Позволяет узнать есть ли в следующей системы корабли. 

Позволяет узнать есть ли на планеты следы технологических рас. Но не показывает скрытые. 

Позволяет связываться с сетью даже будучи в системе без маяков. Не действует за 2 или больше систем от маяка. 

 

Укреплённый корпус. 

Совместимость: мини-корвет

Требование: 1 свободное место модуля

Даёт 3 ячейки брони за каждое занятое место.

Увеличивает защиту от ракет/торпед на 33% в установленном месте 

Увеличивает защиту от столкновений/астероидов на 41% в установленном месте 

Уменьшает скорость полёта на 1,5% за каждую повторную установку. 

 

Лазерное оружие средней дистанции

Совместимость с кораблями: все

Требования: свободное место орудий размера S

Урон против щитов -50%

Урон против корпуса +50%

 

 

В игре не было здоровье или других показателей как выносливость, что позволяло убить или уничтожить цель с одного удара. Но развития в разных направлениях могло открыть доступ к подобному. Без развития телекинеза, Влад бы не узнал про количество своей ПЕ, но даже с ней, он не знает сколько её осталось. В кораблях и игроков аналогично. Они могут узнать, какое максимальное количество здоровья есть у корабля или игрока. Но невозможно узнать сколько осталось на текущий момент. Даже в оружиях не указывалось количество урона без соответствующего навыка. Тогда в чём был смысл подобных навыков? А всё просто, с их помощью можно было определит силу предмета/модуля/игрока. Ведь часто два одинаковых предмета могут иметь сильные различия в показателях. А высокий показатель здоровья игрока может указать на его примерный уровень. Только даже имея несколько тысяч здоровья не означает твою неуязвимость. В космической эре, как и в мире Влада было множество способов моментально убить. И подобный реализм вызывал восхищения у большинства игроков. Когда для Влада оно было привычным делом, даже слегка упрощённым.