Перво-наперво нужно было справить утреннюю нужду. Я уже не удивлялся своим естественным потребностям, которые в игре просто не были предусмотрены. Игра была с возраста 12+, поэтому нижнее белье снять было не возможно. И сексуальные сценарии, именно в этой игре, отсутствовали. Игры с отметкой 18+ были популярны среди населения, но с миром меча и магии совмещать их было неразумно, потому что автоматически закрывался доступ для школьников. А это треть от общего числа игроков. Лишиться такого числа аудитории производители игр не могли. У меня же все прекрасно снималось. Вот только туалет здесь не был предусмотрен.
Решил обязательно заняться решением этого вопроса. Дальше я сходил к ручью умыться, вода была ледяной и хорошо приводила в чувства. В ручье обычно плавали мелкие рыбки, вроде карасиков или пескарей. Но сейчас он был пуст. Вода была прозрачной и вкусной. Я ни за что не стал бы пробовать воду из ручья там, у себя дома. Не хватало подцепить заразу или отравиться от какой-нибудь химии. Здесь же для меня решался очень важный вопрос с жаждой, осталось решить вопрос с едой. На одной воде я долго не протяну, а умирать от голода в мои планы не входит. Да и что-то подсказывало мне, что я могу и не возродиться после такой банальной смерти.
Торин открывал начальный навык травничества, поэтому вокруг полянки хватало растений для начальных уровней. Подорожником можно было остановить кровотечение, из него же можно было изготовить простейшее зелье восстановление жизни. Из ромашек можно было сварить простенькое зелье восстановление манны. Ягоды и фрукты использовались для восстановления выносливости, именно на них я сейчас и рассчитывал. Есть подорожник с ромашками не хотелось. Я помнил места, где собирают землянику и малину. Малиновая роща - зона обитания местных медведей, для начальных уровней серьезные противники. Я усиленно вспоминал, где еще можно разжиться едой, рядом с Эринбергом вроде был небольшой яблоневый сад, в нем еще задания выдавалось по охране от мальчишек. В городе была пекарня, но сейчас она была пуста. Еще в лесу попадались грибы, но они в основном шли, как ингредиенты для магических зелий. О том, что у меня в сумке было несколько порций жаренного мяса, хлеб и бутылочка вина я старался не вспоминать. Доступ к сумке исчез вместе с панелью быстрого доступа. Сама сумка выглядела, как небольшой кошелек на поясе, и естественно была безразмерна. В этот кошелек легко помещалось оружие, доспехи, ценные артефакты выбитые с мобов, ресурсы и многое другое. Ограничение было по количеству складываемых предметов. У меня сумка была на 40 ячеек, с бонусом в 10% от переносимого в ней веса. Очень ценная вещица! Была. Сейчас это кожаный кошель на поясе, в который можно засунуть разве что одно яблоко. Все, что было в нем до вчерашнего вечера, бесследно исчезло.
Пробежав по округе и позавтракав на ходу, я убедился, что за ночь ничего не изменилось. Город оставался таким же пустым, ни зверей, ни птиц в лесу не появилось. Игроков соответственно тоже. Пришла идея проверить остальные локации на наличие жизни. Решил не тянуть и отправиться сразу, после проведения ревизии своих навыков.
Картина была удручающей! Ничего, кроме ночного зрения запустить не удалось. Персонажа я раскачивал на меткость и незаметность, ведь это был рейнджер, лесной диверсант! У меня была развита широкая линейка навыков отвечающая за критический урон при стрельбе, за меткость, за оглушающий выстрел. Я даже на начальных уровнях взял в башне магов заклинания огненной и ледяной стрелы, самые простые заклинания, которыми могли овладеть все без исключения классы. На двадцатом уровне эти заклинания открыли ветку зачарования стрел огнем и льдом, бонус в уроне от таких стрел был на порядок выше. Дальность и точность выстрела зависит от твоего показателя ловкости. Дополнительные навыки дают бонусы при стрельбе, увеличивая урон, точность попадания. Волшебные стрелы могли поджечь цель или наоборот заморозить. Возможностей было много, но я изначально выбрал, какую линейку навыков прокачивать.
Но о чем говорить сейчас, я даже выстрелить из лука нормально не смог! В игре ты натягиваешь тетиву со стрелой, и стреляешь, глядя на цель. Вирт шлем отслеживает цель за твоим взглядом и точно знает куда должна попасть стрела. Все происходило в полуавтоматическом режиме, и осечек со стрельбой не было. Когда я попытался выстрелить стрела соскочила с тетивы и отлетела от меня в бок, сделав при этом двойное сальто. При этом тетива стеганула по пальцам, я даже прослезился от резкой боли!