Выныриваю из воды. Идиот, телепорт тебе зачем?! М-да, что-то я совсем уже... Самокритика самокритикой, но внимательно осматриваться, стараясь особо не отсвечивать не забываю, хотя если кто-то был по близости, то сильно сомневаюсь, что он не заметил меня такого красивого рухнувшего со всего размаха в воду.
Итак, впереди по курсу сильно оплавленный и раздолбанный остров, выглядящий очень знакомо. Да, это тот остров где у Бергуста была встреча с японцами и который мы в ходе сражения хорошенько разнесли.
Судя по всему, система вернула меня не в тот же момент когда забрала — на острове никого не видно. Внимательно всматриваюсь в него, качаясь на волнах. Кажется там пусто. Прыгнуть сразу отсюда телепортом или сначала выбраться на остров и осмотреться, вдруг там до сих пор лежат тела убитых? Глупо, сентиментально, но решение принято — гребу к острову.
Подплыв к нему, задаюсь вопросом — а где Дракула? Слегка выныриваю и пытаюсь еще раз осмотреться. Не видно его что-то. Система вернула его в другое место? Или в другое время? Ладно, мне-то какое дело, главное, чтобы не пытался меня сейчас убить, а остальное — мелочи.
Выбравшись на берег, активирую сканер. Есть один живой! Резко оборачиваюсь в ту сторону и вижу там Дракулу, устало выходящего из воды.До этого его не видел из-за самого острова, который скрывал его от меня. Направляюсь к нему, по пути пробегаясь взглядом по поверхности острова, он же в целом гладкий и небольшой, осмотреть можно почти из любой точки. Ничего не видно, даже тел нет. Это же хорошо? Значит Соларм забрал своих, а Бергуста унесли его люди и здесь никого не осталось.
Только собираюсь спросить у Дракулы, не нужна ли ему какая-нибудь помощь, как от оплавленной поверхности острова отделилась фигура и поднялась в полный рост. Какого хрена?! Никого же не было! Сканер. Умение ничего не показывает. Фигура же тем временем рванула к нам.
— Попались суки! — донесся мужской голос.
Совершенно автоматически создаю метеор и выстреливаю им в сторону бегущего. Мгновение, и тот рухнул обратно на землю, исчезая во вспышке и отправляясь на возрождение.
— Это что было? — спрашиваю у Дракулы. А то сам я как-то не понял. Нас ждали или что-то другое? Если другое, то почему мы тогда суки?
— Незна... — начал отвечать мне Дракула, но его ответ оказался прерван вспышкой массового телепорта.
Буквально секунда, и на острове стало на десять человек больше. И кажется, все они по наши души. Отскакиваю от Дракулы, только напоследок накладываю на него исцеление. Еще миг, и к нам устремилась куча различных дальнобойных атак, вместе с бегущими игроками ближнего боя. Мгновение, и Дракула размылся облаком рванув к ним на встречу. Я же...
Телепорт. Появляюсь на другом конце острова. Каменный рой, и снова ухожу телепортом. Появившись на новом месте, нерешительно останавливаюсь. Предыдущий каменный рой получился каким-то странноватым. Может просто показалось? Повторяю атаку, посылая рой в магов и стрелков, укрывшихся за магической защитой, остальных лучше сейчас пока что не трогать, ими занимается Дракула. Телепорт.
Нет, не показалось, рой получился каким-то другим, более плотным и насыщенным, таким он создавался раньше только при должной концентрации, а сейчас получился совершенно автоматически. Не торможу зря и продолжаю осыпать противников атаками, пробуя для проверки все остальные умения.
Да, все они стали слегка другими. Точнее, дело не в них, а во мне: я создаю их как-то по-другому, но в чем именно отличие не могу понять. Так, мелочь проверил, пора опробовать метеор и луч разрушения. А крепкие попались маги, их щит до сих пор держится, в отличии от игроков ближнего боя, которые очень быстро отправляются на возрождение под атаками Дракулы. Что-то мне подсказывает, что он тоже стал сильнее.
Бью лучом разрушения с рук по защите врагов. Ну же давай! А, чтоб тебя! Отпрыгиваю в сторону, пропуская мимо какой-то сияющий шар и удираю подальше телепортом, заодно избегая новой порции стрел от очень шустрых стрелков, их всего лишь трое, но ощущение будто целая сотня.
Знатно рвануло, вовремя удрал, похоже я уже достал магов, и они перешли на более крупный калибр. Что ж, они мне тоже надоели. Создаю метеор с неба, не меняя его стандартные настройки, лишь контролирую количество вливаемой энергии. Хватит, активирую его. Миг, и с неба рухнул огненный болид, пробив установленную противниками защиту и взорвавшись внутри.
Чего? Удивленно смотрю на то что осталось от дальнобойных игроков, а осталось от них не много — обожжённая земля в месте удара метеора и все. Нет, меня не столько удивило что он так легко пробил их защиту, а то что потом произошло. Он как-то странно взорвался, оставшись полностью в пределах установленной защиты и уничтожив все там внутри, но так и не выйдя за ее пределы. Прежний вариант разнес бы все вместе: и защиту, и противников. Странные дела творятся...