Я мысленно открыла карту, на которой отображались все союзные юниты. Это Стилхарт. Главная фишка игры. И этот — Полярис. Стилхарт отца. МЕХ Покорителя Звезд, которого и по сей день боятся на форумах, хоть и почти не вспоминают. Отсюда его не узнать, слишком далеко. Но раз интерфейс говорит, что это Полярис, то можно не сомневаться. Я сжала кулаки, с таким же трепетом, что и Солиан, наблюдая за штурмом форта.
Не хотелось бы мне стать защитницей той стены, в которую на полном ходу намеревается врезаться рогатый Стилхарт, рвущий не то, что бетон, он сталь разрывает в клочья.
V. Брешь
«Показатель энергии — 100 %, подтверждаете активацию Стилхарта?» — задала вопрос система. Я поднял взгляд на небо, наблюдая за тем, как сотни тысяч звезд расчерчивают почерневшие небеса, устремляясь куда-то вдаль, в бесконечную пустоту космоса. Мысленно дал свое согласие. В верхней части интерфейса, там, где отображаются полосы здоровья и маны, появился желтый замок. Грани полосок засветились. Сейчас я перешел в состояние так называемой гиперброни. В это время могу получить урон, но он будет снижен на 90 %, а призыв Стилхарта теперь могу отменить только сам. В захват меня тоже сейчас взять нельзя, для атак такого типа я буду просто неосязаем. — «Полярис активирован. Расчетное время прибытия — пять секунд».
Самая яркая из звезд, Полярная или путеводная, как кому удобнее, засияла так сильно, что, кажется, затмила собой все остальные. Три небесных тела, изменивших траекторию, со всего размаху врезались в землю. Пыль тучами поднялась в воздух, а вместе с ней вздымалась и почва. Лязг металла вкупе с ужасающим грохотом били по ушам. В нижней части интерфейса отобразился сияющий иероглиф. Чем тусклее он светится, тем меньше энергии осталось у Стилхарта. А что касается звездопада, это уникальная анимация, которую я получил за победу в турнире. Такая есть только у меня. За второе место тоже положена анимация в качестве дополнительной награды.
Под полосками маны и здоровья отобразились еще три, обозначающие текущую прочность и заряд каждого из модулей Поляриса, а рядом с их значками пульсируют символы сердец. Частота пульсаций обозначает расстояние, на котором части Стилхарта находятся от меня. Все три с размаху врезались друг в друга. Скрежет металла и звук работы шестеренок. Стальная бронированная рука уперлась в землю. Металл сдвигался, укрепляя броню и пряча шестерни. Глазницы вспыхнули пурпурным светом, из-за чего даже в этой туче пыли стали отчетливо видны закручивающиеся стальные рога. Грудная клетка Стилхарта распахнулась, обнажая место пилота. Я схватился за ручку и забрался внутрь. Пластины моментально вернулись в исходное положение, в глазах почернело, и тут же отобразился уже новый интерфейс. Секционная полоска здоровья, после нее полоса брони и прочность, иероглиф, показывающий заряд, остался на своем месте. Вижу все сейчас так, словно смотрю на поле боя глазами Поляриса.
Поочередно загнув пальцы, взмахом руки разорвал непроглядную пелену. По полю боя разлетелся боевой клич. Мои соратники-НИПы явно воодушевлены появлением стального шестиметрового гиганта. Я создавал Поляриса специально для осад. Точно знал, что эта фишка игры конкретно мне не по душе, но отказываться от той огромной тонны прибавок в характеристики, которые дает Стилхарт, глупо. Так что оставалось лишь сделать что-нибудь, что будет полезно на поле боя.
Прокачиваемые характеристики, которыми обладают все Стилхарты, следующие: здоровье, щит, прочность, заряд. Определяются они типом. Мой — авангардный, у этого типа повышенные значения здоровья и прочности. 40 — ХП, 10 — щит, 30 — прочность, 20 — заряд, в общей сложности 100 очков характеристик, по два очка за уровень. Дальше ты можешь только усиливать снаряжение. Значение брони формируется из модулей, которые, в свою очередь, выковываются в кузнице или у инженера из сердец боссов подземелий. У Поляриса — 280 защиты, и это, на самом деле, мало. Зато атаки 300, чего уже по-настоящему много. Максимально из Стилхарта можно выжать шесть сотен так называемого гирскора. Он складывается из атаки и защиты. Таким образом, при моей цифре 1300 ГС, Полярис составляет почти половину.
Впрочем, ладно… Стилхарт вещь полезная, но у меня восторга не вызывает. Всего лишь инструмент. Управлять им легко. То, что тело Мардука сейчас внутри, и оно как бы по логике должно дергать за рычаги и вот это вот все, просто игровая условность. По сути работает это так, что управляю Стилхартом, словно своим собственным телом, разве что некоторые ощущения, например, болевые, отсутствуют.