Выбрать главу

Сейчас мне бы позавидовал любой цирковой жонглер. Скорость, с какой я разбрасывался огненными мешочками, удивила меня самого. Но я очень хотел остаться в живых и совсем не хотел увидеть белый валун на камне воскрешения. Меч лежал рядом, а я работал двумя руками. Говорю же, любой жонглер бы позавидовал.

Я выстоял. У меня в инвентаре оставалось еще два мешочка с алхимическим порошком, когда последняя тварь испустила дух. Правда и мое здоровье практически обнулилось. Я с трудом дышал, а перед глазами все плыло. Один из кожаных наручей и правый бок кольчуги были подпалены. Пару призраков бросились на меня, охваченные синим пламенем и успели нанести несколько ударов. Оказывается магический огонь хорошо жжет не только созданий смерти, а и того кто его выпустил.

Восстанавливающих зелий и эликсиров я при себе не имел, а потому просто растянулся на прохладной земле и отдал себя «в руки» регенерации. Пока она маленькими порциями восстанавливала мои жизненные силы, я решил заняться собой. Ведь за геноцид мертвого населения деревни и зачистку кладбища от призраков я получил целых два уровня. Вторым система меня одарила еще в деревне, во время моего рывка к кладбищу, а третий помогли взять призраки, которые оказались уж больно щедрыми в плане опыта. Ломать свою голову, почему с десяти призраков мне так много отвалили я не стал. Дали и дали, живи да радуйся.

Открыл свой статус.

«Ваш текущий уровень 3.

Доступно 2 свободных единицы умений, 4 свободных единицы способностей».

Шкала прогресса навыка владения двуручным мечом подросла до восьмидесяти трех процентов. Неплохо, до следующего ранга «ученик» оставалось совсем немного, а там откроются классовые умения второго уровня. И вот тут скрывалась одна особенность игры, хотя сейчас, наверное, правильнее будет сказать особенность жизни героев в мире Элизиума.

Главное, как считал я, будучи еще игроком в своем старом мире, это не то, как быстро ты набираешь свой уровень, главное как быстро ты прокачиваешь навык владения своим основным оружием. Поднимая его ранг, вы открываете не только новые уровни своих умений, которые естественно мощнее и эффективней предыдущих, у вас появляется возможность изучить одну из боевых техник. Когда ваш навык обращения с оружием достигнет ранга эксперта, вы сможете изучить боевую технику – связку особых приемов. Существует большое количество боевых техник, но выучить можно не более четырех, по одной на каждый вид используемого вами оружия, основного и дополнительного. Как правило, вы можете их изучить на десятом, тридцатом и пятидесятом уровне, ведь именно при выборе специализаций вы можете выбирать себе дополнительное оружие. Боевую технику нельзя было получить от системы, ее можно изучить только у определенного мастера и только тогда когда выполнишь специальное задание. Но была и одна хитрость.

Как я уже говорил ранее, после десятого уровня развитие персонажа становилось сложнее, за счет увеличения количества необходимого опыта для получения нового уровня. В «старой» игре многие собирались в группы, качались кланами, что бы поскорее получить двадцатый уровень. Достигнув его, появлялась возможность использовать доспехи и оружие третьего и четвертого рангов, редкие и легендарные. Надев их прокачка навыка владение оружием на монстрах равного с игроком уровня становилась значительно проще.

Однако некоторые игроки специально отставали в своем развитии, задерживаясь в локациях с низкоуровневыми мобами. Они получали мало опыта с монстров, но тем самым они прокачивали свой навык владения основным оружием. Не поднимаясь в уровнях и тратя большое количество игрового времени на прокачку навыка, в результате они получали преимущество над теми, кто гнался за уровнем. Я когда-то был одним из таких задротов, и ночами напролет сидел за монитором компьютера, монотонно колотя мелких гоблинов, ящерок и волков. Многие игроки знали эту фишку, но не у многих хватало терпения. Сейчас же я живу в этом мире, и времени у меня предостаточно.

В итоге подняв навык до ранга эксперта, я уже на восьмом уровне, еще до выбора первой специализации, выполнил задание и выучил первую боевую технику. В прохождении квестового подземелья тоже была своя особенность, монстры подстраивались под уровень игрока при входе в данж. И если я проходил его на восьмом уровне, то умники, что шли туда на двадцатом облаченные в редкие шмотки, имели дело уже с серьезными и опасными тварями. Надеюсь, я понятно все объяснил. Но в «оригинальной» игре не было временной зоны, в которой я сейчас находился, и я понимал, что в стартовой локации я окажусь не с нулевым левелом. Значит, навык надо максимально качать здесь. И вот мы подошли к выбору способностей. Потому как именно от них сейчас и будет зависеть скорость прокачки моего навыка.