От души поблагодарив его за помощь, я попытался оседлать коня, которого одолжил мне Наздрат. Грохнувшись пару раз с него в пыль хуторского подворья, под веселый и дружный смех ребятишек, я решил отказаться от поездки верхом. Отсутствие столь нужного мне сейчас навыка сильно подпортило мне настроение. Хозяин хутора, конечно, предложил меня обучить основам премудрости верховой езды, но свободных навыков у меня не было, последний потратил на «Каллиграфию» хаос ее дери. И теперь мне ничего не остается, как ждать до десятого уровня, когда система позволит мне изучить еще три навыка.
Сдержанно пару раз хохотнув, Наздрат сказал, что до пещеры нам придется прогуляться пешком. Наш путь пролегал в основном по полям и лугам с небольшими рощицами и невысокими холмами, бывший охотник вел за собой в поводу лошадь.
По дороге хозяин хутора рассказывал веселые истории из своей молодости, да показывал мне пропущенные мною полезные травы. Я решил не терять даром времени и немного прокачать навык травничества, тем самым изрядно подзадержав нас в пути.
Наздрат провел для меня небольшой ликбез по географии Белгородского княжества, сам он дальше Картайска не был, но Картайский удел, на чьих землях и стоял Млынов знал отлично. Посоветовал мне, если буду в Картайске, обязательно заглянуть к Маргулу, его старому товарищу. Он один из мастеров в местном отделении гильдии авантюристов, так что с работой всегда помочь сможет. Очень нужная информация учитывая, что в отличие от игры, в Элизиуме восклицательных знаков над головами местных персонажей не горело, и ты сам должен был разговорить или заинтересовать будущего квестодателя, да еще иметь, желательно, положительную репутацию к населенному пункту, где проживал твой будущий работодатель.
Вот так за сбором трав и нехитрыми, но очень полезными для меня разговорами, мы и дошли до Скалистой гряды, нагромождению высоких серых скал, что являлись высокой и естественной преградой защищавшей сон мирных жителей городка Млынов от вечно голодных и кровожадных монстров хаоса.
- Ну вот и пришли, - Наздрат указал на серый камень скал. – Вон там и вход.
Я ничего не увидел. Низкий кустарник с синими большими ягодами, высокая местами пожухлая трава и обычный с выбоинами и трещинами серый камень отвесных упирающихся в низкие кучерявые облака скал. Где там вход?
- Значит, слушай внимательно, - здоровый мужик явно не заметил моего недоумения на лице от того, что я «в упор» не мог разглядеть «вход» в пещеру, хотя стояли мы от скалы на расстоянии метров двадцати. – Твоя магическая карта там работать не будет, поэтому просто держись всегда левых проходов. Пока, - он поднял указательный палец, - не дойдешь до большого зала со светящимся мхом. Он светиться бледно зеленым светом, как гнилушки на старом кладбище, не перепутаешь.
Я пару раз качнул головой, в знак того, что понял его слова и продолжал пытаться найти хоть какой-то намек на провал или трещину в скале.
- Дальше пройдешь в средний проход, сколько их там сейчас я не знаю, - он смешно почесал затылок, - лет десять назад было три, но если будет больше, иди в тот, что будет вторым от правого края.
Снова мотнул головой, подтверждая, что понял.
- А дальше ориентируйся по мху, те коридоры, где он есть и выведут тебя на поверхность. Что там или кто сейчас обитает, я не знаю. Раньше вроде как грызлы жили, но их давно уже никто не видел. Может и пусто, а может и что похуже завелось. Как-то так.
Он посмотрел на меня и с неловкой улыбкой, словно за что-то извинялся, развел руками.
- Да ладно, разберемся, - я по-дружески похлопал Наздрата по плечу. – Где наша не пропадала. Спасибо тебе за все. Бог даст, свидимся еще.
- Пьфу ты! Типун тебе на язык, - для верности мужик сплюнул. – Конечно свидимся, зачем загодя себя в домовину кладешь. Так и удачу спугнуть можно.
- Ладно, ладно, - я невольно улыбнулся, видя такую реакцию с его стороны. – Только один вопрос остался.
- Какой?
- А вход то где? В пещеру эту, что на ту сторону ведет.
От автора (ч.3)
Уважаемый читатель! Очень не хочется вставлять в текст «портянки» со статистикой главного героя, но для тех, кому это необходимо время от времени я буду ее оформлять в виде отдельных авторских вставок, которые будут появляться по мере его развития. Спасибо за понимание.
Раса: человек
Класс: воитель
Уровень: 7 (2050/12800)