Выбрать главу

 

Ну и напоследок Странник - один совет. За одну серебряную монету, в таверне ты сможешь снять комнату на месяц. В комнате есть сундук. Если соберешься выходить из города, лучше держать все ценные вещи в этом сундуке»

 

Да уж... Очень ценный совет J Но, боюсь, немного запоздавший L.

Нажимаю кнопку принять.

«Поздравляю! Вы получили 1 уровень в игре Боги и Герои! Теперь вам доступны панели параметров и навыков персонажа.

Поздравляю! Вы получили 3 очка нераспределённых характеристик!»

 

Что ж, посмотрим на параметры. Характеристики стандартные. Сила, ловкость, выносливость, харизма, интеллект, мудрость и удача. Все характеристики стоят на тройке и еще три нераспределены.

А теперь разберёмся что на что влияет.

«Сила - позволяет переносить большие грузы, носить тяжелую броню (с 40 единиц) и использовать массивное оружие. Каждая 1 единица силы добавляет 1,5 килограмма к максимальному переносимому весу. Каждые 2 единицы силы добавляют 1 единицу урона кулачному бою, каждые 5 единиц силы добавляют 1 единицу урона для оружия ближнего боя.

Ловкость - позволяет двигаться быстрее и влияет на скорость восстановления энергии. Каждая единица увеличивает на 1% скорость атаки, каждые 5 единиц дают 1% шанс уклонения от атак ближнего или дальнего боя, а также увеличивает на 1 единицу урон от оружия дальнего боя.

Выносливость - позволяет долго бегать и дольше жить. Каждая единица добавляет 5 хп к здоровью персонажа и 2 единицы к энергии расходуемой на бег и применение спецприёмов.

Харизма - способность управлять людьми и нравиться им. Каждые 3 единицы харизмы увеличивают максимальный размер группы которыю может создать персонаж на 1 человека. Каждые 10 единиц харизмы повышают награду получаемую за квесты от НПС на 10%.

Интеллект - ум персонажа. Каждые 5 единиц на 1% повышают получаемый опыт и дают 1% скидку при покупке товара у НПС. 20 единиц интеллекта позволяют распознавать магию (в том числе в предметах) 40 единиц интеллекта позволяют творить магию используя собственные силы.

Мудрость - понимание персонажем тайн мира, и умение пользоваться ими. Каждые 20 единиц мудрости дают 50 единиц магической энергии.  40 единиц мудрости позволяет персонажу вкладывать свою магию в предметы, создавая амулеты.

Удача - увеличивает шансы нахождения хороших предметов. Каждая единица удачи увеличивает шанс критического урона на 1%.»

 

Так, с характеристиками разобрался, теперь посмотрим на навыки.

Ха, а навык у меня пока только один. Кулачный бой. Почитаем-ка описание.

«Кулачный бой 2 уровень. Боевой навык - способность сражаться без оружия. Базовый урон 5 единиц +2(за уровень навыка). Шанс критического удара 5%. До следующего уровня необходимо нанести 200 хп урона»

Ну и панель итоговых параметров.

Безумец Скиф - странник

Уровень 1

Опыт 0 (100)

Жизнь - 35 хп (20 базовых + 15 за выносливость)

Энергия - 21 (15 базовых + 6 за выносливость)

Восстановление энергии 103% (100 базовое +3 за ловкость)

Кулачный бой 2 ур. Урон =8 (5 базовых +1 за силу, + 2 за уровень навыка)

Критический урон (кулачный бой) =12 (150% базового)

Шанс крита (кулачный бой) = 8% (5 базовых + 3 за удачу)

Максимальный размер группы 2 человека (1 базовый + 1 за харизму)

Максимальный переносимый вес - 24,5 кг (20 базовых +4,5 за силу персонажа)

 

Что там старик говорил? В первую очередь тут ценится право сильного?

Ну, значит, и кидаю все три характеристики в силу. Тем более что и урон на 2 единички подниму! Теперь буду кулаками по 10 хп сносить!

 

Ладно, с этим понятно, а дальше то что?  Надо попытаться немного заработать... Как там старик сказал - дальше в город ферма будет, которую я ни с чем не перепутаю? Ну вот и пойдем туда.

Сказано - сделано. И развернувшись спиной к воротам, я двинулся вглубь города...

Ага, вот и таверна. Старик был прав. Двухэтажное здание на этой захолустной улочке выглядело почти небоскрёбом.

Возле крыльца, прямо на земле сидит очередной непись. Судя по рваной рубахе, грязным штанам и отсутствию какой бы то ни было обувки - местный нищий... Зато - в шляпе! Сразу видать, этот персонаж что-то понимает в стиле J Ладно, посмотрим, что мне расскажет этот собрат по несчастью.

Подойдя к неписю я завожу разговор.

«Здравствуй Странник! Я вижу судьба не одарила тебя удачей... В этом бандитском месте всегда так. Как бы хорош ты ни был, как бы высоко ни поднялся, одна ошибка - и ты на самом дне. И если у тебя нет друзей - твоей банды, которые вновь помогут встать тебе на ноги, второго шанса может и не представиться.

Вот посмотри на меня! Когда-то моё имя гремело над городом. Вся округа страшилась моего гнева! Я носил лучшую экипировку, доступную в этой долине! Но исполненный гордыней я решил в одиночку напасть на стража врат. И я почти победил! Не хватило всего какой-то пары ударов...