Ну и напоследок Странник - один совет. За одну серебряную монету, в таверне ты сможешь снять комнату на месяц. В комнате есть сундук. Если соберешься выходить из города, лучше держать все ценные вещи в этом сундуке»
Да уж... Очень ценный совет J Но, боюсь, немного запоздавший L.
Нажимаю кнопку принять.
«Поздравляю! Вы получили 1 уровень в игре Боги и Герои! Теперь вам доступны панели параметров и навыков персонажа.
Поздравляю! Вы получили 3 очка нераспределённых характеристик!»
Что ж, посмотрим на параметры. Характеристики стандартные. Сила, ловкость, выносливость, харизма, интеллект, мудрость и удача. Все характеристики стоят на тройке и еще три нераспределены.
А теперь разберёмся что на что влияет.
«Сила - позволяет переносить большие грузы, носить тяжелую броню (с 40 единиц) и использовать массивное оружие. Каждая 1 единица силы добавляет 1,5 килограмма к максимальному переносимому весу. Каждые 2 единицы силы добавляют 1 единицу урона кулачному бою, каждые 5 единиц силы добавляют 1 единицу урона для оружия ближнего боя.
Ловкость - позволяет двигаться быстрее и влияет на скорость восстановления энергии. Каждая единица увеличивает на 1% скорость атаки, каждые 5 единиц дают 1% шанс уклонения от атак ближнего или дальнего боя, а также увеличивает на 1 единицу урон от оружия дальнего боя.
Выносливость - позволяет долго бегать и дольше жить. Каждая единица добавляет 5 хп к здоровью персонажа и 2 единицы к энергии расходуемой на бег и применение спецприёмов.
Харизма - способность управлять людьми и нравиться им. Каждые 3 единицы харизмы увеличивают максимальный размер группы которыю может создать персонаж на 1 человека. Каждые 10 единиц харизмы повышают награду получаемую за квесты от НПС на 10%.
Интеллект - ум персонажа. Каждые 5 единиц на 1% повышают получаемый опыт и дают 1% скидку при покупке товара у НПС. 20 единиц интеллекта позволяют распознавать магию (в том числе в предметах) 40 единиц интеллекта позволяют творить магию используя собственные силы.
Мудрость - понимание персонажем тайн мира, и умение пользоваться ими. Каждые 20 единиц мудрости дают 50 единиц магической энергии. 40 единиц мудрости позволяет персонажу вкладывать свою магию в предметы, создавая амулеты.
Удача - увеличивает шансы нахождения хороших предметов. Каждая единица удачи увеличивает шанс критического урона на 1%.»
Так, с характеристиками разобрался, теперь посмотрим на навыки.
Ха, а навык у меня пока только один. Кулачный бой. Почитаем-ка описание.
«Кулачный бой 2 уровень. Боевой навык - способность сражаться без оружия. Базовый урон 5 единиц +2(за уровень навыка). Шанс критического удара 5%. До следующего уровня необходимо нанести 200 хп урона»
Ну и панель итоговых параметров.
Безумец Скиф - странник
Уровень 1
Опыт 0 (100)
Жизнь - 35 хп (20 базовых + 15 за выносливость)
Энергия - 21 (15 базовых + 6 за выносливость)
Восстановление энергии 103% (100 базовое +3 за ловкость)
Кулачный бой 2 ур. Урон =8 (5 базовых +1 за силу, + 2 за уровень навыка)
Критический урон (кулачный бой) =12 (150% базового)
Шанс крита (кулачный бой) = 8% (5 базовых + 3 за удачу)
Максимальный размер группы 2 человека (1 базовый + 1 за харизму)
Максимальный переносимый вес - 24,5 кг (20 базовых +4,5 за силу персонажа)
Что там старик говорил? В первую очередь тут ценится право сильного?
Ну, значит, и кидаю все три характеристики в силу. Тем более что и урон на 2 единички подниму! Теперь буду кулаками по 10 хп сносить!
Ладно, с этим понятно, а дальше то что? Надо попытаться немного заработать... Как там старик сказал - дальше в город ферма будет, которую я ни с чем не перепутаю? Ну вот и пойдем туда.
Сказано - сделано. И развернувшись спиной к воротам, я двинулся вглубь города...
Ага, вот и таверна. Старик был прав. Двухэтажное здание на этой захолустной улочке выглядело почти небоскрёбом.
Возле крыльца, прямо на земле сидит очередной непись. Судя по рваной рубахе, грязным штанам и отсутствию какой бы то ни было обувки - местный нищий... Зато - в шляпе! Сразу видать, этот персонаж что-то понимает в стиле J Ладно, посмотрим, что мне расскажет этот собрат по несчастью.
Подойдя к неписю я завожу разговор.
«Здравствуй Странник! Я вижу судьба не одарила тебя удачей... В этом бандитском месте всегда так. Как бы хорош ты ни был, как бы высоко ни поднялся, одна ошибка - и ты на самом дне. И если у тебя нет друзей - твоей банды, которые вновь помогут встать тебе на ноги, второго шанса может и не представиться.
Вот посмотри на меня! Когда-то моё имя гремело над городом. Вся округа страшилась моего гнева! Я носил лучшую экипировку, доступную в этой долине! Но исполненный гордыней я решил в одиночку напасть на стража врат. И я почти победил! Не хватило всего какой-то пары ударов...