Особого внимания заслуживал амулет, снятый с шеи одного из наиболее крупных магов ростом под четыре метра. Его тело корнелюды вытащили из-под останков Дендроида.
Амулет Пожирателя стихий
Ранг: Легендарный
Прочность: 167/310
Особенности:
«Элементальная жажда» — ускоряет восстановление маны на 15%
«Поглощение стихий» — уменьшает расход маны на заклинания стихийной магии на 10%
«Стихийный резонанс» — повышает Магическую Выносливость и Резонанс на 8%
«Концентрация хаоса» — стихийные заклинания активируются на 10% быстрее
Ограничение: могут использовать только существа с демонической или тёмной аурой; существа с божественным благословением получают урон при ношении
Ускорение восстановления маны, экономия на стихийных заклинаниях, рост Магической Выносливости и Резонанса… Он, конечно, куда хуже Ока элементалиста, которому сильно досталось и которое давно пришлось сменить на амулет Вечного пламени, но если Алиса очистит его, то это всё равно будет лучше, чем ничего. Для предстоящей войны на истощение, где я буду призывать сотни бойцов, каждый процент экономии маны и ускорения её накопления превратится в дополнительных солдат на поле боя.
В общей сложности я собрал десяток артефактов и спустился в подземный зал, где Алиса продолжала работу над артефактами генерала.
Разложил трофеи перед ней.
— Пространственных нет, — сразу отметил я. — Зато есть кое-что для моих магических нужд.
Алиса подняла взгляд с очередного кольца генерала, окутанного белым сиянием. Лисьи уши повернулись в мою сторону, хвост качнулся.
— Ожидаемо по пространственным, — она пробежалась пальцами по разложенным артефактам и подняла амулет мага, покрутила в пальцах, прикрыла глаза, прислушиваясь к чему-то невидимому. — А вот это неплохое. Грубая работа, но основа хорошая. Хотя куда хуже, чем у Ока элементалиста. Если очищу аккуратно, потеряешь процентов двадцать от исходных значений, не больше.
— Сколько времени?
— Часа три-четыре на амулет. Кольцо генерала уже почти закончила. Остальные артефакты в порядке очереди.
— Амулет в приоритете. Мне нужно сменить «Вечное Пламя» на что-то с универсальными магическими бонусами перед штурмом. Да и кольца есть эпические, не особо подходящие…
Алиса кивнула и принялась за работу, а я поднялся на поле. У меня скоро просядет магическая защита от огня и прочие характеристики… Единственный способ компенсировать их — это убить пару тысяч тварей и понадеяться на удачу, что выдаст мне подходящие бонусы.
Проверил оба прохода. Удары по корням продолжались с обеих сторон, но повреждения пока оставались мизерными. Запас прочности есть, однако бесконечно это не продлится. Да и время жизни Дендроидов такое же, как и у остальных воинов Дендра — чуть больше трёх часов. Мой Резонанс, с учётом всех бонусов и благословений Алисы, позволяет жить каждому воину примерно двести минут, после чего он рассыпается.
Если я призову армию сейчас и поведу её на штурм верхних ярусов, к моменту серьёзного столкновения половина бойцов начнёт разваливаться… Значит, нужна другая тактика. Заразить трупы семенами Дендра сейчас, но не активировать призыв. Накопить сотни заражённых тел, а потом призвать всех разом перед самым штурмом. Главное, чтобы маны хватило, и у каждого бойца будет полный запас времени жизни, а у меня — свежая армия, готовая к бою.
Семя перерождения Дендра требует всего двадцать пять единиц маны на заражение. «Цикл Ши» возвращает четверть, «Путы Девятихвостой» подкидывают от убитых по двадцать-сорок единиц в среднем. Расход почти не ощущается, хотя сейчас тут живых не осталось…
Я начал обходить поле, останавливаясь у каждого подходящего трупа. Стал откупоривать верхний проход периодически, чтобы приходили свеженькие демоны, и копить тела, заражённые семенами. Корнелюдам приказал стаскивать обработанные тела в сторону, чтобы не путались с другими.
Со стороны, наверное, выглядело жутковато: деревянные существа таскают демонические туши и укладывают их рядами, словно дрова. Но мне было не до эстетики.
Была и вторая задача: нижний проход нужно запечатать наглухо. Когда я уведу армию на верхние ярусы, нижний останется почти без защиты.