Вот и хорошо. Это мне нравится. То что нужно для игр с демонами в кошки-мышки! Только вот кошкой здесь буду я.
Призвал системное окно Статуса и открыл раздел профессии Охотник на демонов. Уведомлений во время боя было слишком много, потому я игнорировал их. А сейчас, пока есть возможность, можно и промежуточные итоги глянуть.
Раздел «Благословение Системы» значительно разросся. К десяти уже имевшимся бонусам добавилась целая куча…
Полученные усиления:
Сопротивление магии молнии увеличено на 4%
Скорость восстановления маны увеличена на 4%
Сопротивление магии воды у врагов уменьшено на 2%
Выносливость увеличена на 3%
Харизма увеличена на 1%
Расход маны на заклинания стихии Огня уменьшен на 5%
Урон дробящим оружием увеличен на 3 единицы
Скорость восстановления выносливости увеличена на 5%
Сопротивление магии воздуха увеличено на 5%
Прочность кожных покровов и костей увеличена на 17%
Сопротивление магии тьмы увеличено на 3%
Урон колющим оружием увеличен на 3 единицы
Скорость взмаха оружием увеличена на 4%
Сопротивление магии огня увеличено на 4%
Сила увеличена на 2%
Расход маны на заклинания уменьшен на 4%
Урон рубящим оружием увеличен на 4 единицы
Ловкость увеличена на 2%
Сопротивление ядам увеличено на 5%
Сопротивление проклятиям увеличено на 4%
Прочность магически усиленных доспехов увеличена на 5%
Восприятие увеличено на 2%
Урон кулаками увеличен на 3 единицы
Скорость регенерации здоровья увеличена на 3%
Интеллект увеличен на 2%
Расход выносливости уменьшен на 4%
Сопротивление магии земли увеличено на 4%
Урон любых заклинаний увеличен на 3 единицы
Скорость потери прочности оружия уменьшена на 6%
Воля увеличена на 2%
Скорость передвижения по пересечённой местности увеличена на 3%
Сопротивление кровопотере увеличено на 3%
Урон стихийными атаками увеличен на 3 единицы
Запас маны увеличен на 25 единиц
Скорость потери прочности щита уменьшена на 4%
Сопротивление оглушению увеличено на 3%
Шанс критической атаки увеличен на 3%
Резонанс увеличен на 2%
Сопротивление страху увеличено на 4%
Сопряжение увеличено на 2%
Дальность обзора увеличена на 6%
Я усмехнулся, глядя на список. Примерно сорок одно небольшое усиление. А значит, больше четырёх тысяч собственноручно убитых демонов с начала турнира. Каждое улучшение по отдельности почти незаметно: процент здесь, пара единиц урона там. Но вместе они складываются в серьёзное преимущество. И оно будет продолжать расти, пока эти твари меня не убьют.
Ещё несколько тысяч убитых — и я стану значительно сильнее.
К моменту похода за Джоаной я буду готов гораздо лучше. Это уникальная возможность: демоны здесь настоящие, я получаю реальный опыт сражения с ними, пока у смерти выходной. Система вытащит меня обратно на арену, если погибну. Идеальный полигон для тренировки перед настоящей войной, где смерть будет настоящей.
Алиса материализовалась полностью рядом через несколько минут отдыха.
— Как ты? — спросила она и приложила ладонь к моему лбу, изучая меня внимательно.
— Почти восстановился. — Я потянулся, разминая затёкшие мышцы. — Раны зажили, мана возвращается. Ещё минут двадцать — и буду в полной боевой готовности.
— Хорошо, — она покружила по комнате. — Я разведала этот ярус, пока ты отдыхал.
— И что там?
— Как и предполагала, огромный безвкусный демонический замок, а подземелье здесь — настоящий лабиринт! Но не со мной, — в её голосе прорезалось воодушевление и нотка самодовольства. — Сотни комнат, коридоров, залов… Узкие проходы и множество ответвлений. Идеальное место, чтобы устраивать засады на демонов, как ты и хотел. Ты сможешь контролировать каждую встречу, выбирать, где и когда атаковать.
— Звучит многообещающе.
Я поднялся с пола, ощущая усталость, жажду и голод. Надо бы перекусить…
— Тут есть кухня…
— Я не сомневался, что ты её найдёшь. Я не стану есть демоническую еду.
— Да это ладно, у нас свои запасы есть. Там погреть можно будет на огне, воды выпить. Она тут обычная, к счастью. Вино там я видела со штампами каких-то королевств.