Время существования шипа – 10 секунд за каждую единицу Резонанса
Ледяной урон — 30 единиц
Количество шипов: минимум 1. Шанс на дополнительный шип повышается на 10% за каждую единицу Сопряжения
Эффект состояния:
Шипы замораживают объекты, к которым прикасаются, и наносят периодический урон в 5 единиц в секунду, пока соприкасаются с целью
Второе заклинание было не менее интересным и, что самое главное, очень привычным для меня и крайне эффективным в бою. Для того, кто рассчитывает на стремительную, молниеносную победу, нет ничего лучше.
«Электрическая Сеть»
Заклинание 3-го ранга
Создаёт сеть из молний в указанном пространстве на расстоянии в 10 метров от заклинателя. Сеть парализует попавших в неё противников на 3 секунды и наносит небольшой урон электричеством каждую секунду
Требования:
Магическая выносливость: 3
Резонанс: 3
Сопряжение: 3
Свойства:
Расход маны — 100 единиц
Время активации — 0,5 секунды
Размер сети – 1 метр в диаметре за каждую единицу Резонанса
Длительность воздействия: 3 секунды
Каждая единица Резонанса увеличивает длительность на 1 секунду
Базовое число электрических нитей: 5 штук . Каждая единица Сопряжения повышает число нитей на 1
Урон нити при касании — 2 единицы в секунду
Эффект состояния: «Паралич»
Остальные тоже интересные и не менее полезные. Некоторые особенно хороши в затяжной битве. Ну и, конечно же, добавляют мне боевой гибкости.
«Огненный Кнут»
Заклинание 2-го ранга
Формирует длинный огненный кнут, которым заклинатель может атаковать на расстоянии. Кнут наносит урон огнём, поджигает легковоспламеняющиеся материалы и может обвиться вокруг предмета или врага
Требования:
Магическая выносливость: 2
Резонанс: 2
Сопряжение: 1
Свойства:
Расход маны — 20 единиц
Время активации — 1 секунда
Длительность существования: 30 секунд + 10 секунд за каждую единицу Резонанса
Дальность атаки: 8 метров + 2 метра за каждую единицу Резонанса
Урон огнём — 25 единиц за удар
Эффект состояния: «Поджигание» — горючие материалы воспламеняются, нанося 8 единиц в секунду урона огнём
«Каменная Кожа»
Заклинание 2-го ранга
Покрывает кожу заклинателя тонким слоем магического камня, значительно увеличивая защиту от физических атак. Снижает скорость передвижения из-за веса каменного покрова
Требования:
Магическая выносливость: 4
Резонанс: 2
Сопряжение: 2
Свойства:
Расход маны — 40 единиц
Время активации — 2 секунды
Длительность эффекта — 5 минут + 1 минута за каждую единицу Резонанса
Поглощение физического урона — 30% + 5% за каждую единицу Резонанса
Штраф к скорости — 15% (уменьшается на 2% за каждую единицу Резонанса)
Эффект состояния: «Каменная защита» — заклинание рассеивается при получении критического урона, либо суммарного урона, превышающего 1000 единиц
«Ветряные Лезвия»
Заклинание 2-го ранга
Создаёт невидимые лезвия из сжатого воздуха, которые летят по прямой линии. Лезвия режут плоть и лёгкую броню, но неэффективны против тяжёлых доспехов
Требования:
Магическая выносливость: 3
Резонанс: 2
Сопряжение: 1
Свойства:
Расход маны — 25 единиц
Время активации — 1 секунда
Дальность полёта — 15 метров + 3 метра за каждую единицу Резонанса
Количество лезвий — 3 + 1 лезвие за каждую единицу Сопряжения
Урон воздухом — 35 единиц за лезвие
Эффект состояния: «Рассечение» — игнорирует 20% брони кожаных доспехов
«Ядовитое Облако»
Заклинание 2-го ранга
Создаёт облако ядовитого газа от точки применения. Облако наносит урон ядом всем, кто находится внутри, и вызывает у них кашель, затрудняющий дыхание и концентрацию