Зелье солнечной закалки
Ранг: эпический расходник
Эффект: повышает ранг артефакта на один уровень, но не выше легендарного
Ограничения: работает только на оружие, металлические доспехи и щиты. Одноразовое
Примечание: создано легендарным алхимиком Солвиусом, пропавшим двадцать лет назад. Внимание! Если вы когда-нибудь найдёте его или следы его трудов — выкуплю за ОЧЕНЬ ДОРОГО! Обращаться к главе гильдии Алхимиков королевства Эйр!
Текущая ставка: 1000 талантов
До окончания аукциона: 3 дня 12 часов
Выкуп доступен: 4000 талантов
Я уставился на цену. Четыре тысячи талантов за выкуп… Если потрясти хорошенько Графа, должны собрать! Мы много затрофеили, кое-что уже даже продали.
Я посмотрел на текущую ставку. Тысяча. Аукцион через три дня. Может, никто не перебьёт? Маловероятно. Зелье редкое, полезное. Кто-то точно захочет.
А почём эпические артефакты? Любопытно…
Оказалось, что от тысячи. Ну, логично: тысяча за эпик, четыре тысячи за зелье, и у тебя легендарка в кармане. Но с рук у нас выкупить эти артефакты даже дешевле будет. Но тут ещё налог продавец платит, и часть талантов растворяется в Системе. Так что постоянный бизнес не сделать с выкупом дешёвых артефактов и продажи их через аукцион. Да и наверняка много ограничений действует на продажу. Иначе все Архонты только перепродажей и занимались бы.
Ладно. Зелье подождёт. Может, найдётся что-то ещё любопытное или не менее полезное, и при этом более дешёвое. Чего мне, два раза потом бегать к Графу, деньги клянчить…
Я продолжил рассматривать лоты аукциона. И нашёл… У меня даже пульс подскочил… Легендарка, подходящая мне, с ценой выкупа всего за тысячу талантов! Но был нюанс… Ой, какой нюанс!
Шлем Кричащих Духов
Ранг: легендарный
Прочность: 408/450
Защита: блокирует до 70 единиц физического урона
Особенности:
«Сила духов» — увеличивает Силу владельца на 20%
«Испытание судьбой» — увеличивает Волю владельца на 15%
«Защита разума» — призраки подскажут, если перед владельцем находится иллюзия
«Кричащий» — отменяет все особенности владельца, повышающие скрытность (невидимость, маскировка, бесшумность)
«Проклятие Кричащих Духов» — периодически владелец видит вспышки призрачных лиц и слышит их крики. Они дезориентируют, отвлекают, снижают Восприятие на 25%. Частота зависит от Воли владельца: чем выше Воля, тем реже проявляется проклятие
Легенда: создан неизвестным мастером для старшего сына царя орков. Был потерян в битве с автоматонами Часовых и с тех пор всплывал в различных точках континента. Нигде надолго не задерживаясь. Ещё бы, с таким-то проклятьем…
Текущая ставка: 660 талантов
До окончания аукциона: 1 день 8 часов
Выкуп доступен: 1000 талантов
Это был открытый шлем в стиле сумасшедшего самурая. С широкими нащёчниками и странным украшением в виде закрученного узлом змея, тянущегося от уха до уха. Раскрашен шлем был в яркие цвета сотнями полос красного, жёлтого, синего и зелёного цветов. Каждая линия в какой-то момент превращалась в лицо кричащего от ужаса призрака.
Я дважды перечитал строчку с проклятием и особенность свойства «Кричащий». Последнее меня не беспокоило. Мой плащ Вестника Победы и так кричит одним своим появлением, делает меня заметным за километр. Скрытность точно перестала быть моим коньком.
Но проклятие…
«Алиса», — позвал я мысленно.
«Да?»
«Смотри. Шлем. Легендарный. С проклятием. Берём или ну его к лешему?»
Алиса задумалась. Я чувствовал, как она изучает описание, смотря на интерфейс моими глазами.
«Есть старое правило, — наконец заговорила она. — Если проклятие влияет на характеристики, нужно иметь либо столько этой характеристики и бонусов, чтобы забить на минус, либо иметь Волю в количестве большем, чем сумма штрафа от проклятия».
Она сделала паузу.
«Тебя оба варианта устроят. Характеристики у тебя неплохие, особенно для человека. Бонусов много, калекой не станешь. Разве что вспышки и крики в момент боя могут отвлекать. Так что лучше подавить проклятие. Если шлем даёт такой штраф к Восприятию, то у тебя должна быть Воля больше двадцати пяти единиц. Твоя высокая Воля задушит его в зародыше».