– Легко! Одна беда - на неё не найти покупателя.
– Знаете что, собака серая, катитесь вы прямо в моржовый пень со своими предложениями! Не могу я нести такую ответственность за всех людей.
– Ну, как знаете. – "Жук" нарочито вздохнул – Придётся нам найти другого игрока. Смелее, решительнее. Более дерзкого. Способного облагодетельствовать человечество. Вам ведь не по силам стать героем, да?
Саня достал свою "счастливую" монету.
– Сейчас, я приму решение. Орёл - играю, решка - нет.
***
Первый тур игры была игра в "Сосуды Судьбы". Как Саня понял – это были банальные "напёрстки". Под один из пяти "Сосудов" клался голубой шарик, символизирующий вселенную. Ведущий с непроницаемым лицом лихо крутил серебристые "наперстки", запутывая игрока. Не хватало только "кручу-верчу – обмануть хочу". Музыка в студии звучала как пульс большого барабана. Когда она остановилась, "сосуды" замерли. "Жук" убрал свои мносуставчатые конечности. Монитор над головой ведущего мигнул, и на нем появились какие-то причудливые символы. Зрительский зал послушно зааплодировал.
– Сейчас наш игрок, наш герой попробует схватить судьбу за жвала! Ну же, смелее, где, под каким из "Сосудов Судьбы" скрывается шар?
Свет множества прожекторов собрался на нашем герое. Зрительный зал, следуя указаниям на экране, сперва загудел, а потом затих.
Пять блестящих серебряных стаканчиков выстроенных в линию против игрока. Ставка – огромна, а шанс угадать случайно – очень мал. Время шло, а Саня не делал своего выбора. Его взгляд метался от одного "Сосуда Судьбы" к другому и не, как казалось, он не мог решиться. Музыка изменилась. Теперь ритм её был метрономом, отсчитывающим секунды. "Тик-так, тик-так"
– Ваше время подошло. Давайте ваш ответ.
– Вот здеся! – крикнул Санёк и хлопнул "Жука" по левой верхней лапе. Клешня его раскрылась, и оттуда на сверкающую стойку выкатился шарик.
"Жук" выглядел обескуражено. Его мандибулы как будто даже обвисли, от него пошёл кисловатый запах. Он что-то пытался сказать, но музыка загремела, заглушая ведущего. Когда она стихла, "Жук" уже пришедший в себя, объявил, хлопая в четыре ладоши:
– Невероятная проницательность! Вы получаете (там-тадам!) "Осолитель воды"! - Зрители зааплодировали, один фиолетовый, похожий на осьминога пришелец даже запрыгал на щупальцах - Эта уникальная технология позволяет быстро и эффективно получать большое количество соленой воды!
– Вы не оговорились? – Подозрительно сощурился Саня: не "Опреснитель"? Солёная вода, это точно не то, что у нас в дефиците.
– Ну, нет – ехидно сказал "Жук". – Наши исследования вашей планеты показали, для большого количества живых существ, живущих на вашей планете жизненно необходимо наличие солёной воды. Десятки тысяч видов благодарны вам: рыбы, медузы, кальмары... Для работы этой чудо-техники необходимо всего лишь иметь достаточное количество воды и соли. Вы счастливы?
– Очень! Благодарю от лица всех кальмаров! – Ироничный ответ Сани заглушили громовые аплодисменты. – А нельзя призы как-то выбирать самому?
– Ну что вы! – всплеснул руками "Жук" – не предусмотрено правилами шоу.
Шоу продолжалось. Каждый раунд игра менялась. Это придавало борьбе сложность и динамику.
Сперва, Санек играл в сёги с многоруким выходцем с Ганимеда. Правил Саня не знал, но интуитивно (вот он истинный гений азарта!) собрал "ягура" и смог остановить фронтальную атаку своего фиолетового противника. Провел контратаку, и изящно завершил игру (цумэ), поразив «драгоценного генерала» своей "летающей колесницей".
Нелегко ему пришлось в одном из рандов, когда играл в "Ирландского Ваньку-встаньку". В этой суровой забаве бойцы по очереди отвешивают друг другу удары. Кому бить первому решали броском монетки. Повезло Сане. Его противником было огромное зеленое существо, напоминающее зелёного огра из известного мультика. Его Саня уложил первым же ударом. Он сообразил, что огромные, похожие на стволы старинного мушкетона, свернутые трубочками уши противника – это отличная мишень. И первая же оплеуха, отвешенная нашим героем, повергла инопланетянина в нокаут.
Одно за другим Саня проходил испытания. И всегда побеждал. Он играл в Кой-кой, и делал ставку на "сверчковых боях". Соревновался в дальности плевка с желеобразным многоногим пришельцем. Сыграл партию в "Чапаева". Выбил все колобахи битой, играя в "рюхи". Благодаря многолетнему опыту игры в шашки «Лиса и гуси» ему показалась совсем простой. Злополучную "лису", за которую играл разумный гигантский таракан он запер четырьмя шашками-"гусями" .
Какой только ерунды не выиграл Саня! Злосчастный "Осолитель воды", там был ещё самый полезный приз. В последнем раунде противником Сани опять выступил сам ведущий – "Жук Лапчатый". Когда он заговорил, зрители притихли, а музыка стала тихой и торжественной.