Выбрать главу

Кровожадность 2-го уровня — активируемое умение, усиливающее вас в течение 40 секунд. Урон +12,5 %, выносливость +12,5 %. Перезарядка 540 сек. Стоимость 15 выносливости.

Через пару минут к нам подбежала запыхавшаяся девушка. Её шкала выносливости всю дорогу то уходила в ноль, то быстро восстанавливалась, видимо, из-за перехода от бега к ходьбе и наоборот.

***

Пещера меня впечатлила ещё больше, чем девственная природа за деревней. Правда, от природы у меня были положительные эмоции, а пещера давила жутью. От неё веяло опасностью и страхом. Хотя, страхом, наверное, от меня повеяло…

Как только мы вошли внутрь, воздух сменился на влажный, слегка заплесневелый. С каменных стен местами стекала влага, а с темноты доносились редкие звуки падения капель воды.

Но в первом «кармане» пещеры, который находится сразу после входа, было вполне безопасно. Ни одного моба или даже тяжелого взгляда, ощущаемого на себе из темноты. Здесь мы спокойно дождались пока все осмотрятся, а глаза адаптируются к тусклому свету.

Элис, похоже, так же впечатлилась, как и я. Она рассматривала своды пещеры, каменный пол и редкие декорации, вроде сломанного деревянного бочонка у входа или скелета у стены, с куском ржавого железа в руке, от которой остались одни кости.

Один лишь Трэш вел себя так, словно бывал здесь сотню раз. Впрочем, так оно, наверное и было.

— Короче слушайте. Проходить придется минимум пять раз. Не обязательно все сегодня. Для начала одного хватит, остальные завтра. Если повезёт, то всем выбьем по комплекту Дархалла и возьмем десятые-двенадцатые уровни. Если не повезёт — будем повторять. Я наизусть помню сколько и каких мобов стоит за каждым поворотом, так что неожиданностей не будет. Лишь слушайте мои указания и делайте как говорю. Вопросы? — Трэш резко замолчал и уставился на нас.

Мы переглянулись и пожали плечами. Девушка и вовсе не понимала, почему неписи так странно себя ведут. Один ничего не знает про данж, а второй знает всё.

— Отлично, тогда пойдём. По началу ничего сложно, пара мобов которых мы и без хила убьем, но ты будь наготове, — обратился он к Элис.

Та кивнула, и мы пошли вперёд.

Меня охватил приятный мандраж, как перед первым полётом на машине или первым поцелуем.

— Слушай Трэш, а почему ты не играешь за старого персонажа? — спросил я.

— Да там обстоятельства так сложились… — уклончиво ответил он.

— Погодите, в каком смысле «старого персонажа»? — удивилась Элис.

Трэш злобно на меня посмотрел, потом томно выдохнул.

— Раньше я был квестовым неписем в этой пещере… — отбрехался дварф.

Девушку такой ответ не очень-то устроил, но спрашивать снова было некогда. На нас напали двое скелетов, стоявших до этого к нам спинами. Один был вооружен двуручным мечом, а второй одноручной булавой и щитом.

— Возьму того, что с булавой! — выкрикнул дварф и бросился вперёд, перепрыгивая моего оппонента.

Я ударил первым, так как скорость одноручного меча выше, чем у двуруча. Да и скелеты довольно медлительны.

Вы нанесли 22 ед. урона скелету-воину 8-го уровня.

Скелет-воин 8-го уровня нанёс вам 20 ед. урона.

Больно, однако, и это с 17 % защиты от доспехов. Провожу оглушение, не желая больше терпеть удары от костяного. Своё любопытство я утолил, теперь пора убивать эту нежить.

— Айиии! — завизжала сзади нас Элис.

Я краем глаза заметил, как иконка её здоровья просела наполовину. Обернувшись я увидел сзади неё скелета, десятого уровня с железным ржавым обломком в руке.

Девушка первым делом исцелила себя, лишь потом обернулась и ещё раз завизжала от испуга.

Скелет снова её ударив, снеся процентов тридцать от только что восстановленного здоровья. Личиться снова она не могла, видимо откат способности. Зато она бросила на себя бафф, который каждую секунду восстанавливал ей процентов десять здоровья.

Я активировал на её противника провокацию, и он поковылял ко мне. Мой скелет, стоявший оглушенным за моей спиной, уже очухался и выдал мне два быстрых удара в спину. Похоже на какой-то навык.

Скелет-воин 8-го уровня нанёс вам 44 ед. урона. (удар в спину)

… нанёс вам 38 ед. урона. (удар в спину)

Я тут же к нему развернулся, не желая получать двойной урон. Но при этом держал в голове, что сзади подходит ещё один противник.

— Какого х… Храмовника? — удивился Трэш, не отвлекаясь от боя со своим врагом.

Я почувствовал тёплый свет исцеления. После чего скелет с железкой переключился на Элис, чем не на шутку её напугал.

Разворачиваюсь. Рывок. Сбиваю его с ног и снова переключаю агр на себя. Заодно теперь оба противника будут с одной стороны. К счастью мозгов обходить меня у них не было. Но вот за ожившего скелета, я спрошу у Трэша по полной. Как только закончим с ними.