Если мне ещё доведётся пожить в этом мире, я точно возненавижу любое рабство. Любое насильственное подчинение. Любую клетку. Наверное, уже возненавидел.
Вокруг становилось всё темнее. Под пологом леса сгущался вечерний сумрак, и каждый шаг давался труднее. Бежать в такой тьме — почти самоубийство. Здесь могло быть что угодно: дикие звери, волчьи ямы, острые камни под ногами… или просто корень, о который легко споткнуться и сломать шею.
Но ведь не с моей удачей, верно?
Нет-нет-нет, я много раз размышлял об этом — нельзя рассчитывать на удачу. Тем более она работает так случайно, что скорее доставляет мне проблемы.
Дождь закончился, но капли всё ещё падали на меня с потяжелевших крон.
Страх заблудиться разрастался внутри, тянул, давил. Я мог кружить по этому лесу до изнеможения — пока не найдут или пока не упаду сам.
И вдруг — будто знак: впереди промелькнул слабый свет.
Деревья поредели. Я выскочил на опушку.
Нет, это был не выход из леса, просто небольшая поляна, которую отчего-то избегали не только деревья, но и кустарник. Лишь мелкая трава покрывала площадку, навевая воспоминания о футбольном поле во дворе из детства.
Я опустился на влажную землю, привалился к стволу ближайшего дерева. Поблагодарил погоду, что хотя бы не обдавала меня пронизывающим ветром. От бега я немного согрелся, но ненадолго — силы покидали меня. Стопы начинало сводить судорогой.
Я машинально коснулся кольца.
Уровень — 0–1 (доступно повышение).
Состояние:
Сила — 7
Ловкость — 7
Выносливость — 9
Интеллект — 15
Харизма — 9
Удача — 0 (+100)
Таланты:
Алхимия — 1
Кузнечное дело — 10
Скрытность — 2
Метательное оружие — 2
Способности:
Уберудача(пассивная).
*Выберите новую способность:
Укрепление тела(пассивный): незначительно повышает сопротивляемость физическим повреждениям.
Быстрая передышка(активная): позволяет быстрее восстанавливать силы после физических нагрузок. (уровень улучшений — 1/10). Небольшое восстановление и кратковременное увеличение выносливости. Сравнимо с полуторачасовым сном. Можно использовать раз в сутки.
Ограничение раз в сутки не радовало, но если здесь была возможность улучшения, то в будущем всё станет чуть проще.
И всё же на секунды я завис, пытаясь осознать выданную мне информацию. Заметил, что над списком навыков, мерцает звёздочка. И стоило мне её рассмотреть, как появилось новое сообщение поверх основного:
Выбирай с умом новые силы,
Но помни, что десять свободных мест.
Неправильный выбор загонит в могилу,
Не каждый кусок шире уст своих съест.
Надо же. Поэтично…
Десять свободных мест? Это что-то типа слотов?
Ну да. Одно и то же.
Всего десять мест. И каждый выбор — решающий. Неправильный выбор… загонит в могилу. Сейчас мне кажется, что я уже на полпути к ней.
Кольцо, либо его создатели мне жирно намекали — это не игра. Вряд ли в будущем у меня будет возможность сбросить очки навыков и выбрать что-то ещё. Хватать всё подряд не получится…
Первая способность казалась слишком проигрышной. Пассивные, не требующие времени на применение способности это, конечно, хорошо, но слово «незначительный» меня сильно смутило. Незначительно понизить физическую сопротивляемость можно и бронёй или развитым телом. К тому же «быстрая передышка» имела отдельную строку прокачки. Я не знал, как прокачивать способность, и не знал, как её применять, инструкции, увы, не прилагалось, но всё равно выбрал передышку.
В голове на мгновение стало чуть яснее. Мне будто кто-то влепил приободряющую пощёчину.
Уровень — 1–2.
Состояние:
Сила — 7
Ловкость — 7
Выносливость — 9
Интеллект — 15
Харизма — 9
Удача — 0 (+100)
Таланты:
Алхимия — 1
Кузнечное дело — 10
Скрытность — 2
Метательное оружие — 2
Способности:
Уберудача (пассивная)
Быстрая передышка(активная): уровень улучшений — 1/10).
И вот что я понял ещё: в отличие от привычных мне игр повышение уровня в реальности не дарило очки так называемого состояния. Странно…
Сила, выносливость, ловкость и прочее, похоже, существовали отдельно, и либо я чего-то ещё не знал, либо в будущем мне придётся попотеть. Похоже, что классические тренировки и жизненный опыт не заменит это волшебное кольцо.