Обкастовавшись, выпив эликсиры и применив бафы, увеличивающие скорость каста, силу магии, интеллект, ману, мудрость, я получил несколько усилений за выпитый эликсир, поднимающий на пятьдесят единиц интеллект и действующий половину суток. Обошлись эти элики не дешево, но глядя на эффекты и увеличившийся в разы объём маны, порадовался приобретению.
Первый телепорт привёл нас к яслям Смертничков. То есть, представителей пути Смерти. На мне, Тохе и Михе висело заклинание невидимости, крыса применила маскировку среди чахлых кустов возле дороги. Увидев патруль нежити, я подумал что они обнаружат моего питомца, но, то ли её маскировка была хороша, то ли внимательность патрульных плоха, осталась незамеченной. Чтобы избежать неприятностей, скастовал призыв магии Жизни - птаху, почти не наносящую урона маленькую птичку, но обладающую одним хорошим умением - "Глаза в глаза". Я отправил её на одну из ветвей большого, высохшего дерева, с которого был отличный вид на прилегающие окресности и в особенности дорогу, ведущую из яслей, и её глазами смотрел по сторонам.
Ждали больше часа и когда терпенье уже было на исходе, мы увидели своих жертв. Первыми представителями нежити были два вампира и лич, этакий скелет обтянутый кожей. Все пятого уровня, шли вместе о чем-то весело переговариваясь, о чем я и сообщил сопатийцам. Миха молча выронил под ноги свиток и отошёл, чтобы не быть задетым, иначе спадёт невидимость. Подобрав свиток с заклинанием ледяной глыбы, проверил, смогу ли скастовать и при приближении целей, применил его.
Залянув в лог, порадовался надписям, гласившим:
Вы убили приверженца Пути Смерти. Вы получаете Достижение: "Убийца".
Вы уверенно следуете по избранному Пути. Ваш текущий статус: Послушник Жизни.
Ваша репутация среди представителей фракции Жизни улучшилась.
Текущая репутация: Благосклонность.
Вы убили приверженца Пути Смерти...
Вы убили приверженца Пути Смерти...
- Собирай дроп и портируемся в следующее место, - проговорил Михаил.
Я же, применив "Глаза в глаза", остановил его:
- Минутку подождём, там ещё рыцарь смерти идёт, скоро здесь будет, - а сам рванул собирать дроп с игроков.
Несколько серебряных монет пополнили счёт, тела исчезли, маг выдал новый свиток, скастовал невидимость и мы снова затаились. На этот раз был использован свиток с заклинанием "Световая призма", с красивым эффектом: над целью появлялась проекция призмы в входящими в неё широкими лучами и одним исходящим тонким лучом, поражающим цель. Красиво-то красиво, но цель осталась жива. Мысленно скомандовав крысе атаковать, применил корни, затем последовала ядовитая лоза и рой насекомых. Рыцарь принял оборонительную стойку, выпил эликсир, восполнив здоровье и начал отбиваться от крысы. Но разница между десятым и сто девятнадцатым уровнем, дот и одиночные заклинания быстро сокращали резерв здоровья. Либо эликов больше не было либо поняв свою беспомощность, умер. Миха сотворил портал и мы вывалились рядом с какой-то деревушкой.
Проверив местность, переместились к дороге, где время от времени пробегали игроки десятого уровня и выше.
Выждав, пока на дороге не окажется один единственный маг тринадцатого уровня - лич, натравил на него питомца, рассчитывая, что цель умрёт после одного-двух укусов, но не тут-то было. Я с ужасом обнаружил, что у цели уменьшается параметр маны во время укусов, а не жизни, и стал судорожно вспоминать, что было известно о личах по рассказам сопатийцев.
Первое, у лича есть возможность изучить навык "Океан маны", дающий за каждую единицу мудрости не десять маны, как у других классов, а шестьдесят. Второе, заклинание "Щит смерти" тратит две маны за одну единицу урона. Третье, прокачивают они только интеллект и мудрость в соотношении один к двум. Значит на этом уровне у мага должно быть около сорока - сорока пяти единиц мудрости. Навык мудрец удваивает этот показатель. Если взять сорок пять, значит девяносто мудрости у него имеется. Сова, взлетевшая с его плеча и кружащая над своим хозяином, даёт ещё пятьдесят процентов. Значит сто тридцать пять единиц. Умножаем на шесть и получаем восемь тысяч сто маны. И это не считая божественной репутации, удваивающей характеристику. Учитывая малый уровень его самого и питомца, откинем божественную репу. Всё равно, четыре тысячи пятьдесят урона нужно нанести крысе, чтобы он сдох. Сыдя по логу, Анфиска наносит ему по двести пятьдесят урона в секунду, ведь она может атаковать только раз в секунду, плюс урон от яда, снимающий 25 единиц и действующий минуту, но, к сожалению, не стакающийся. Значит около шестнадцати-двадцати секунд она будет его кусать. А если у него имеются элики на восстановление маны, то и дольше. У питомца было всего тысяча двести здоровья, но защита, даваемая выносливостью, навык полученный на пятидесятом уровне, срезающий сорок пять процентов урона, навык полученный на тридцатом уровне, дающий шанс в четверти случаев избежать урон и урон наносимый магом в двадцать единиц, с учетом всего вышеупомянутого, позволяли надеяться на то, что бой останется за нами. Но нет, маг всё-таки выпил элик и его мана восстановилась.