По нам тоже пытались попасть магией, запуская наугад аое: огненные шары взрывались налетая на объекты ландшафта, вперёд прокатились волны огня, льда, камней, вхолостую сработал эффект дыхания дракона... Мы стояли с разных сторон и урон почти весь прошёл мимо. Наверное только каменной шрапнелью задело Мишу, болезненно дернувшегося в сторону, но урон был невелик, одного заклинания первого уровня хватило для восстановления здоровья нашего танка.
На этом всё стихло, хотя в логе отображалась информация, что куча народу ежесекундно получает массу повреждений, а значит у них имеются хорошие хилы, восстанавливающие столько же здоровья. И они наверняка находятся сзади, чтобы заклинания не касались их. Нам оставалось ждать, пока в "бутылку" полезут воины и магам придётся идти за ними.
Применив скрытность, я залёг за колонну и наблюдал, как из огня появляются рыцари. Красивые, блестящие доспехи сейчас были покрыты копотью и какими-то ржавыми пятнами. Они настороженно оглядывались по сторонам, прикрываясь массивными щитами. Восемь. Восемь танков - вот как они оценили угрозу от нашей группы! А может это у них стандартная группа быстрого реагирования? Или свободные игроки, которым нечем было заняться, а тут мы, хоп и нарисовались.
Колючие заросли и ещё одна огненная стена отрезали этих храбрецов от отрядов. Да, их бары видны сопатийцам, но то, что делается за этими огненными стенами - они не видят и очень удивляются, наверное, почему же они не могут лечить своих танков. А ответ прост - Саня и Тоха сместили этих бравых парней за обломок стены и спокойно их тут удерживали, нанося хоть и небольшой, но постоянный урон и оглушая, а довершили начатое мы с Мишей, - устроили на небольшом клочке земли филиал ада, сконцентрировав силу аое эффектов, увеличив, тем самым, их эффективность и били одиночными заклами наиболее просевших по здоровью.
Противникам оставалось либо бросать своих танков и бежать из ловушки, либо самим соваться в неё. Они выбрали второй вариант и попали под выстрелы лучника и наши с Мишей заклинания.
Увидев магов я скастовал "Псионический шторм", заклинание пятого уровня из магии Порядка, красиво освещающее место действия эффекта голубоватым светом и наносящее тем больше урона, чем больше маны у цели. Наверняка их маги пожалели о том, что оказались в этом месте, потому как сначала рыцари, а затем и все остальные, начали быстро умирать.
Толя неожиданно рванул в противоположнуй сторону, а за ним сорвался и Саня. Мне хотелось узнать что там случилось и последовать за ними, но Миша остановил меня:
- Они сами разберутся. Там ловушки. Санёк будет статуи убирать и подстрахует на всякий случай, - пояснил он.
- Ловушки можно и обойти и обезвредить, - не унимался я.
- Да. Если увидишь, - прищурившись он смотрел вперёд, пытаясь что-то рассмотреть за стеной огня. - А если перед ними огненная стена, а прямо над ними бушует пять аоешек, то прокачай хоть дважды до максимума, все равно не увидишь.
- Зачем же тогда Саня туда пошёл? - не понял я. - Если враги попадут в ловушку, то они по любому сдохнут от настолько сконцентрированной мощи аое эффектов.
- Вот чтобы они не дохли, - усмехнулся маг, - Саня будет их забирать. Рюкзак у него большой, много статуй вместится. А если не вместится - там есть полуразрушенная комната, туда и разместит, - но видя мой недоумевающий взгляд, продолжил: - Если статуи разрушить, то игроки очнутся на респе и под эликами и бафами припрутся обратно. Если будут статуями, то противник теряет живую силу. Мы эти статуи потом разрушим, когда шумиха поутихнет.
Так мы и держались три часа, против превосходящих сил противника. Время от времени Антон собирал дроп, там где бушевали стихии когда эффекты заканчивались, и мы с Мишей вновь кастовали аое доты.
Они пытались пройти разными способами, но всё заканчивалось одинаково скверно для их клана - теряли вещи, тратились на эликсиры, сидели на посмертных дебафах. Я очень удивился их мужеству, когда потянулся за увиденной вещичкой и попал в огненное кольцо... Гореть заживо - это такая мучительная боль, что выскочив оттуда, начал отхиливаться, не смотря на то, что весь урон ушёл к танку. Не представляю какое мужество нужно иметь, чтобы невзирая на боль идти сквозь пламя, лёд и другие эффекты.
- Прекращай, - услышал я Антона и повернулся к нему. - Убавь чувствительность капсулы до пяти процентов и наслаждайся игрой, не обращая внимания на боль.
Он улыбался. А я не мог ничего сказать. Капсулы-то у меня не было. Я жил в этом мире, а не играл, в отличии от сопатийцев. Ну и чувство уважения к игрокам, невзирая на боль, поуменьшилось. У них наверняка чувствительность убавлена.