Итак. Все мои магические навыки завязаны на интеллект и силу магии. Если прокачивать один лишь интеллект, то можно уровне на сотом иметь 485 интеллекта. Пусть будет 103 уровень и 500 интеллекта. Тогда получится, что начальный хил в 10 единиц превратится в 250. Зато и бафы будут увеличивать статы. Но, откуда же тогда взять столько маны, чтобы повесить бафы на себя, пета и призванного зверя? Чем выше уровень заклинания, тем больше маны он требует для применения.
Я снова перечитал письмо Элиссинии.
Из всех перечисленных Навыков я отметил для себя фракционный навык "Знаток", дающий пять маны за одну единицу интеллекта и умение "Природная сила", позволяющий увеличить на десять процентов продолжительность хота - эффект, при котором лечение производится в течение продолжительного времени. Один раз хильнул, повесив хот, и он, с определенной периодичностью, восстанавливает какое-то количество здоровья, в зависимости от силы магии хилера.
Навык "Умник", дающий умение "Знание -- сила", удваивающее показатель интеллекта и не дающий ничего более. В принципе, больше ничего и не нужно. Для увеличения навыка можно прочесть любую книгу в городской библиотеке или изучить новое заклинание. А наставники обучить этому умению не могут, только чтение книг даёт его. Читать одну и ту же книгу можно, но навык, в таком случае, расти не будет.
Навык "Притяжение маны" открывал пассивное умение "Экономия маны", которое сокращало расходы маны при применении заклинаний на пять процентов за каждый уровень умения, давая возможность вдвое уменьшить расходы маны при достижении десятого, максимального уровня умения. В дальнейшем навык позволял изучить активируемое умение "Прилив сил", восстанавливающее до двадцати процентов маны в течение короткого промежутка времени, и ещё ряд полезных для мага умений.
Навык "Тайное преимущество" открывал умение "Изменчивая сила магии", позволяющее в два раза увеличить силу заклинаний за счёт использования двойного количества маны, а также умение "Сокровенная сила магии", которое, наоборот, уменьшало силу заклинаний, снижая при этом расход маны.
С последним навыком так и не смог определиться. Хотелось взять "Удачу", при прокачанной репутации богини Лииры, позволяющую каждый четвёртый каст получать в четыре раза мощнее обычного. Я представил себе баф на силу, скажем на 10 единиц, на том же 103 уровне, сработавшем с удачей. Это же целая тысяча силы! Да с такой силой можно не одно дерево утащить! Вот только до этого показателя мне как из Парижа до Пекина по пластунски.
Можно было взять навыки Ловкач или Силач, удваивающие соответственно ловкость или силу. В случае раскачки интеллекта это было бы расточительством, но! Они открывают целый ряд умений, перераспределяющих эффекты от других основных характеристик, "Интеллекта" и "Мудрости", в эффекты, какие при обычных раскладах дают "Ловкость" и "Сила". Добавить бафы и вуаля, сапорт превращается в дамагера.
Или вообще не заморачиваться с ближним боем и идти по пути сапорта-мага? Свой интеллект задраный до неприличия, плюс баф на него же, плюс увеличение силы магии и я превращусь во всё сметающую на своём пути стихию. Хотя нет, не стихию. Магия стихий мне не доступна. Пока что. В письме указывается что до сотого уровня Друиды только Магию Природы могут использовать, а после сотого им и остальные магии Светлой стороны становятся доступны, а в случае приобретения какой-либо из стихийных специализаций, например, "Повелителя Земли" или "Повелителя Огня", еще и одна из Стихийных Магий.
У меня почему-то магия Порядка уже есть в навыках. А ещё Харизма. Вот она точно не к месту. На сотом уровне появится возможность заменить один навык, но какой - большой вопрос. Хотелось бы заменить слияние с водой на Магию Света, тогда у меня был бы весь спектр бафов и хороший урон от заклинаний света, но... Нехватка маны скажется в полной мере. Можно будет заменить Харизму на "Повелителя Воды", но снова проблема в мане. Заменить "Владение мечами" на увеличение маны? Можно и так. Прокачать репутации удваивающие интеллект и ману, затем увеличивающие силу магии и удачу. В итоге маны будет раза в четыре больше, заклинания будут мощнее, да ещё удача добавит примерно сорок пять процентов к урону и лечению.
Эх, если бы мне дали сначала доступ к базе данных, форуму игры, а потом к созданию персонажа, то я бы собрал более играбельный билд, а не тот, что имею сейчас.
Пока размышлял, заметил, что вышедший из Гильдии Магов эльф подкармливает голубей, которых становится вокруг него всё больше и больше, хлебом. Но не просто достаёт его из инвентаря, а что-то кастует. Я подошёл к нему, вспугнув нескольких птиц. Впрочем, далеко они не улетели, так, на пару метров в сторону.